刘健:大家好,非常感谢给我们这样一个机会,在开始之前声明一下我不是首席执行官,我是人人公司的总裁。刚刚听了各位游戏大佬们的演讲,从丁总讲到过去的十年,后来谭总讲了非常长的时间段,我们进入游戏行业也就三年多的时间,我们是抱着学习的心态,同时我们也从非常独特的视角,就是社交网络SNS的运作方的角度来观察市场,从去年的Chinajoy到过去的12个月,我们做了一个简单的回顾,下面围绕过去12个月当中整个行业发生什么样的变化跟大家分享一下我们的一些想法和看法。
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可能有几件大事是非常引人注目的。第一件事情就是zynag这个公司,它已经被多次的提到了,zynag上市了,它上市大家有各种各样的说法,它的市值,但是现在市值根据承销商的估计在200-250亿美金之间,这是什么概念呢?不足三年的公司,它在三年之前成立的,这个公司如果真的能达到200-250亿美金市值,它将是全世界非常有名的,可能是最大的两家游戏公司市值的综合,一家是EA,另外一家是暴雪,两家合并之后的一个载体,两家公司加起来的市值不足200亿美金,而这两家公司都存在非常长的时间,十几年甚至更长的时间,而这家不足三年时间的公司,它的市值将超过这两家公司,大家都说zynag的势不可当,我们拜访过zynag这家公司,它的工厂化的运作,很多游戏的厂商大家都是非常的强调创造性,强调的是它的艺术性和美感,但是在这家公司当中,我们更多的发现了它是一个工厂化的数据运营的严谨的运营态度,他们对每一款游戏是采取了军队式的管理,开发、上线、测试、数据驱动,不行马上干掉,进入下一个游戏的开发的我们当时回来之后学习到军队式的管理,数据驱动非常的重要。
更重要的一点,在zynag的背后,它的成功,据我们的观察,是类似与人人、Facebook平台的力量,前一段时间,我们在IPO的路演,在路演之后,我们又做了第一季度的路演,在路演的过程当中,不断有投资人提到一个概念,Facebook收入非常好,去年有20亿美金,今年会到40亿美金,而且都是广告的收入。其实大家仔细看Facebook的收入相当大一部分是来自于游戏,zynag去年是6亿多美金,7亿不到,游戏的盘子差不多是15亿美金左右,今年还会进一步的增长,它跟Facebook之间的分成,它的收费渠道要收掉30%,这些公司其实还要付广告费,zynag比较大,所以付10%-20%,其他小的公司可能会付30%-40%,真正非常巨大的力量和推手是Facebook,他的7亿5千万用户承载了zynag的成功,所以zynag在上市的文件当中,向美国证监会提交的文件,200次提到Facebook,如果Facebook对它有威胁,可能它会遭受到巨大的打击。所以其实zynag的崛起,这三年当中创造的互联网游戏界的奇迹,它反映出来的一个内涵,就是SNS的一个力量。
在过去12个月当中,非常有意思的一个事情是什么呢?这里放一个愤怒的小鸟、植物大战僵尸为例子,这些游戏是什么样的特制呢?植物大战僵尸的母公司,被EA以非常高的价格收购,为什么EA会对这样的游戏感兴趣,这是一个非常不可思议的事情,像是这些游戏出来之前,我们谈到游戏概念,很多非常核心的玩家,人数群体比较小,但是玩得时
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