盛游网络CEO边鹏专访:做游戏就像开饭馆
1 盛游网络CEO边鹏专访:做游戏就像开饭馆
xiez20092011-07-30 17:29:19 发表
网易游戏频道:大家好,我是本次采访主持迪文,在我身边的是嘉宾是来自盛游网络的首席运营官边鹏先生,先请边总介绍一下公司的情况。
边鹏:我们公司是成立于2009年,《龙纹》是经过了一年半到两年的时间研发,主要的产品是《龙纹》这一款。
盛游网络CEO边鹏专访
网易游戏频道:介绍一下你们的团队情况吧。
边鹏:目前我们团队大概是60多人,包括了开发和运营这两块,力争在2011年能够把游戏推出,让玩家能够体验到这款产品。
网易游戏频道:能简单介绍一下旗下的游戏吗?
边鹏:我们的《龙纹》是一款2D的MMO,其中包括了一些特别的系统,值得称赞的是我们有跟腾讯的《上古世纪》比较类似城镇自由建设。我们和《上古世纪》最大的区别是我们是2D,而《上古世纪》是3D的游戏。
网易游戏频道:简单介绍一下它的特色?
边鹏:我们《龙纹》最大的特色就是城市建设和公会战这一块,我们所有的建设和公会的建设,都很像单机的建筑游戏,建成什么样子就实现成什么样子。
网易游戏频道:你如何看待游戏同质化的现象?
边鹏:做游戏和开餐馆的概念是比较像的,不管是湘菜流行还是川菜流行,对于玩家来说,口味适合他们是最重要的,所以我相信《龙纹》在这些方面一定会尽可能的适合用户,按照目前用户的娱乐方式,让他享受到更好的内容。
网易游戏频道:在游戏宣传方面,在玩家和公会上有什么特别的策略吗?
边鹏:我们对玩家主要是采取了不满意不收费的状态,我们在2011全年都是免费游戏,玩家不需要付费就能够享受到很多游戏的内容,当玩家感觉到游戏满意的情况下再进行付费。公会方面,希望对进行扶植,因为我们游戏主要的内容是以公会战为主,所以我们希望在公会上玩家更好的体验到团队操作和团队建设的乐趣。
网易游戏频道:公司的理念和未来的发展方向是什么?
边鹏:我们公司的理念主要是以创造玩家需要的娱乐内容为宗旨和主题,所以我们希望在这一块能够更好的创造出适合玩家的游戏内容,引领玩家的娱乐模式。
网易游戏频道:最后对广大网友说一句话。
边鹏:希望2011年《龙纹》推出的时候,能获得广大网友的支持,也希望网易游戏频道能够对我们提供必要的支持,希望网易游戏频道能够成为华语游戏的第一游戏媒体。
网易游戏频道:谢谢您来到我们网易直播间。
回复该发言
网易游戏频道:大家好,我是本次采访主持迪文,在我身边的是嘉宾是来自盛游网络的首席运营官边鹏先生,先请边总介绍一下公司的情况。
边鹏:我们公司是成立于2009年,《龙纹》是经过了一年半到两年的时间研发,主要的产品是《龙纹》这一款。
盛游网络CEO边鹏专访
网易游戏频道:介绍一下你们的团队情况吧。
边鹏:目前我们团队大概是60多人,包括了开发和运营这两块,力争在2011年能够把游戏推出,让玩家能够体验到这款产品。
网易游戏频道:能简单介绍一下旗下的游戏吗?
边鹏:我们的《龙纹》是一款2D的MMO,其中包括了一些特别的系统,值得称赞的是我们有跟腾讯的《上古世纪》比较类似城镇自由建设。我们和《上古世纪》最大的区别是我们是2D,而《上古世纪》是3D的游戏。
网易游戏频道:简单介绍一下它的特色?
边鹏:我们《龙纹》最大的特色就是城市建设和公会战这一块,我们所有的建设和公会的建设,都很像单机的建筑游戏,建成什么样子就实现成什么样子。
网易游戏频道:你如何看待游戏同质化的现象?
边鹏:做游戏和开餐馆的概念是比较像的,不管是湘菜流行还是川菜流行,对于玩家来说,口味适合他们是最重要的,所以我相信《龙纹》在这些方面一定会尽可能的适合用户,按照目前用户的娱乐方式,让他享受到更好的内容。
网易游戏频道:在游戏宣传方面,在玩家和公会上有什么特别的策略吗?
边鹏:我们对玩家主要是采取了不满意不收费的状态,我们在2011全年都是免费游戏,玩家不需要付费就能够享受到很多游戏的内容,当玩家感觉到游戏满意的情况下再进行付费。公会方面,希望对进行扶植,因为我们游戏主要的内容是以公会战为主,所以我们希望在公会上玩家更好的体验到团队操作和团队建设的乐趣。
网易游戏频道:公司的理念和未来的发展方向是什么?
边鹏:我们公司的理念主要是以创造玩家需要的娱乐内容为宗旨和主题,所以我们希望在这一块能够更好的创造出适合玩家的游戏内容,引领玩家的娱乐模式。
网易游戏频道:最后对广大网友说一句话。
边鹏:希望2011年《龙纹》推出的时候,能获得广大网友的支持,也希望网易游戏频道能够对我们提供必要的支持,希望网易游戏频道能够成为华语游戏的第一游戏媒体。
网易游戏频道:谢谢您来到我们网易直播间。
回复该发言
共有1帖子