巨人网络产品经理宛鹏《巫师之怒》专访
1 巨人网络产品经理宛鹏《巫师之怒》专访
xixi16012011-07-30 17:52:38 发表
网易游戏频道:大家好,我是本次的采访主持迪文,欢迎来自巨人网络的产品经理宛鹏来到我们的网易直播间。
宛鹏:大家好。
宛鹏专访
网易游戏频道:简单的介绍下《巫师之怒》这款产品吧。
宛鹏:《巫师之怒》是巨人网络的一次尝试,因为巨人网络之前都是自主研发为主。而《巫师之怒》是巨人代理的一款欧美风格大型3D MMORPG,这款产品之前的研发商,之前有过《愤怒的魔法师》两代的单机研发,并且后来又操刀研发了《英雄无敌5》这款单机大作。在两代魔法师的基础上,最后推出了这款3D在线MMO《巫师之怒》,我很有幸担任这款产品的负责人。这款产品有非常多的特色,比如说两大阵营,还有八大职业派系,而且职业派系和种族相互结合之后,延伸出28个职业,并且整个故事是发生在一片破碎的星空。所以除了传统的MMO的内容之外,还包含了大量的星空和飞船的内容,相信大家都会很期待。
网易游戏频道:这应该是国内首款俄罗斯研发的MMORPG,《巫师之怒》主打的特色有哪些呢?
宛鹏:《巫师之怒》开发商测试是抱着创新态度来做这款游戏。所以无论在游戏的背景上面还是在传统的种族、职业设置上面都有非常多的创新性。比如说在职业设定方面,全新创造了一个种族,以非常可爱的三个人物组成的一个单位组成游戏系统,包括行走,斗争,玩家都必须三个人,他们会合作完成一次进攻。亡灵这个游戏以骨架和腐肉组成的,也就是说既使在一些传统的设定上,我们的开发商也都在寻求全新的尝试。它的每一个职业,即便是战士法师MMO十几年来都有的职业,在《巫师之怒》之中有了全新的设定,更别提这个游戏独创的职业了。最后,就是它非常多的玩法,这个游戏玩家不仅可以在大陆上进行探行,达到一定级别之后,还可以和队友一起组队,开着飞船在星空当中探险,可以登陆各种各样的福岛,同时飞船和飞船之间也可以进行交易战,也是非常的有意思。
网易游戏频道:欧美网游多数重视剧情,《巫师之怒》在这方面做的如何?
宛鹏:作为欧美类的开发商,对于剧情是非常的重视的。同时《巫师之怒》有两代的单机底蕴,在这个游戏开始前,整个世界背景已经非常雄厚了,在这个基础上进行一款MMO的世界设立,相信《巫师之怒》比很多之前大家体验过的MMO深厚得多。通过游戏里面成千上万的任务和各类的游戏剧情,玩家们可以一步一步体验到整个世界的故事,相信大家到时候一定会有很强的期待感。
网易游戏频道:你觉得《巫师之怒》在哪些方面更吸引玩家?
宛鹏:应该是我刚才说到的三点,它的各种创新性,还有一些传统性,比如说职业、宗族方面以及其他的独创性,像飞船系统和整个世界的设定。
网易游戏频道:《巫师之怒》海外的运营情况如何呢?这对国内运营是否有一些影响?
宛鹏:《巫师之怒》作为一款代理的游戏,在欧服和美服都已经稳定运营两年了,目前的游戏情况非常的稳定。并且在2010年获得十大MMO的称号,同时在俄罗斯市场上,被评为最给力的网络游戏MMO。在今年的上半年,它也在我们大陆以外的地区,比如说台湾地区,还有韩国都已经开始正式的运营,吸引到当地很多核心MMO玩家的青睐。
网易游戏频道:游戏将何时与玩家见面?据传有粉丝玩家抱怨游戏一直不开测,其中有什么原因吗?
回复该发言
网易游戏频道:大家好,我是本次的采访主持迪文,欢迎来自巨人网络的产品经理宛鹏来到我们的网易直播间。
宛鹏:大家好。
宛鹏专访
网易游戏频道:简单的介绍下《巫师之怒》这款产品吧。
宛鹏:《巫师之怒》是巨人网络的一次尝试,因为巨人网络之前都是自主研发为主。而《巫师之怒》是巨人代理的一款欧美风格大型3D MMORPG,这款产品之前的研发商,之前有过《愤怒的魔法师》两代的单机研发,并且后来又操刀研发了《英雄无敌5》这款单机大作。在两代魔法师的基础上,最后推出了这款3D在线MMO《巫师之怒》,我很有幸担任这款产品的负责人。这款产品有非常多的特色,比如说两大阵营,还有八大职业派系,而且职业派系和种族相互结合之后,延伸出28个职业,并且整个故事是发生在一片破碎的星空。所以除了传统的MMO的内容之外,还包含了大量的星空和飞船的内容,相信大家都会很期待。
网易游戏频道:这应该是国内首款俄罗斯研发的MMORPG,《巫师之怒》主打的特色有哪些呢?
宛鹏:《巫师之怒》开发商测试是抱着创新态度来做这款游戏。所以无论在游戏的背景上面还是在传统的种族、职业设置上面都有非常多的创新性。比如说在职业设定方面,全新创造了一个种族,以非常可爱的三个人物组成的一个单位组成游戏系统,包括行走,斗争,玩家都必须三个人,他们会合作完成一次进攻。亡灵这个游戏以骨架和腐肉组成的,也就是说既使在一些传统的设定上,我们的开发商也都在寻求全新的尝试。它的每一个职业,即便是战士法师MMO十几年来都有的职业,在《巫师之怒》之中有了全新的设定,更别提这个游戏独创的职业了。最后,就是它非常多的玩法,这个游戏玩家不仅可以在大陆上进行探行,达到一定级别之后,还可以和队友一起组队,开着飞船在星空当中探险,可以登陆各种各样的福岛,同时飞船和飞船之间也可以进行交易战,也是非常的有意思。
网易游戏频道:欧美网游多数重视剧情,《巫师之怒》在这方面做的如何?
宛鹏:作为欧美类的开发商,对于剧情是非常的重视的。同时《巫师之怒》有两代的单机底蕴,在这个游戏开始前,整个世界背景已经非常雄厚了,在这个基础上进行一款MMO的世界设立,相信《巫师之怒》比很多之前大家体验过的MMO深厚得多。通过游戏里面成千上万的任务和各类的游戏剧情,玩家们可以一步一步体验到整个世界的故事,相信大家到时候一定会有很强的期待感。
网易游戏频道:你觉得《巫师之怒》在哪些方面更吸引玩家?
宛鹏:应该是我刚才说到的三点,它的各种创新性,还有一些传统性,比如说职业、宗族方面以及其他的独创性,像飞船系统和整个世界的设定。
网易游戏频道:《巫师之怒》海外的运营情况如何呢?这对国内运营是否有一些影响?
宛鹏:《巫师之怒》作为一款代理的游戏,在欧服和美服都已经稳定运营两年了,目前的游戏情况非常的稳定。并且在2010年获得十大MMO的称号,同时在俄罗斯市场上,被评为最给力的网络游戏MMO。在今年的上半年,它也在我们大陆以外的地区,比如说台湾地区,还有韩国都已经开始正式的运营,吸引到当地很多核心MMO玩家的青睐。
网易游戏频道:游戏将何时与玩家见面?据传有粉丝玩家抱怨游戏一直不开测,其中有什么原因吗?
回复该发言
2 回复:巨人网络产品经理宛鹏《巫师之怒》专访
xixi16012011-07-30 17:52:38 发表
宛鹏:从巨人网络宣布代理《巫师之怒》以来,就有很多玩家持续关注我们的产品,并且我们也收到很多玩家的反馈说为什么你们还不推出测试,在此我们表示抱歉,作为中国的总代理,我们希望这款产品能够在保留它原有特色的情况下,尽可能在易用性方面,适合中国玩家的口味。这些内容都被开发商接受,并且在中国地区的版本,而是在海外的版本体现了这些内容,这一点是中国玩家不知道的,你们的喜好,你们的要求,已经影响到了海外玩家,随着之后项目的进度会进行下去。
网易游戏频道:请问后续有什么计划吗?是否能向玩家朋友们透露一下?
宛鹏:我们目前正在加班加点进行本地化工作和运营的准备工作。进行了大量的本地化,同时为了让游戏的版本尽可能和海外保持一致,所以在5月份的时候,又进行了内部的大型的版本更新。能够让玩家体验。我们将会8月底9月初进行第一次的技术测试,到时候邀请玩家一起参与,我们也想通过这些测试,尽可能收集到玩家对我们的意见。
网易游戏频道:非常感谢你接受我们的访问。
回复该发言
网易游戏频道:请问后续有什么计划吗?是否能向玩家朋友们透露一下?
宛鹏:我们目前正在加班加点进行本地化工作和运营的准备工作。进行了大量的本地化,同时为了让游戏的版本尽可能和海外保持一致,所以在5月份的时候,又进行了内部的大型的版本更新。能够让玩家体验。我们将会8月底9月初进行第一次的技术测试,到时候邀请玩家一起参与,我们也想通过这些测试,尽可能收集到玩家对我们的意见。
网易游戏频道:非常感谢你接受我们的访问。
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