网易科技讯 7月30日消息,博雅互动CEO张伟今日对网易科技表示,已经获得红杉的600万美金投资,红杉还为博雅互动引进了一些管理人才。张伟同时预测IPO还有2到3年的时间,等到具备多个支柱性收入来源,马上就会考虑上市。
在微博这种新兴平台上,博雅互动也已经开始尝试,比如在新浪微博上发布了《德州扑克》,总的用户规模在一万注册用户、两三千活跃用户。
对于某些网页游戏小厂商的不景气,甚至资金链断裂人员流失严重,张伟认为这与平台有关系,应该选择成熟的、赚钱的平台。小团队的发展会比较艰难,建议创业者在移动和社交游戏里面在一个东西上做得精而且深、有差异化。
以下为网易科技专访博雅互动CEO张伟实录
网易科技:各位网易的网友大家好,这里是2011年的现场,我们有幸邀请到了博雅互动的CEO张伟,张总您好。
张伟:大家好,我是博雅互动的CEO张伟。
网易科技:博雅互动的《德州扑克》在海外平台也做的非常不错。近一年来微博特别热,有一些社交游戏的团队也开始尝试做微博应用和微博游戏的开发,博雅有没有这方面的计划?
张伟:我们其实已经在新浪微博上发布了我们的拳头产品《德州扑克》,刚刚开始。现在看起来数据还不错,总的用户规模还是相对比较小。但是用户的质量非常高,转化率非常高。我们有留意到大概有一万的注册用户的时候,活跃用户已经有两三千人这样子,这个数字看起来还是非常的可观。
网易科技:之前有一种论调说微博是媒体,大家上去是看新闻的,是去看一些自己关注的名人,但是SNS比较休闲一点,离游戏更近一些,容易产生付费行为,你们怎么样去在微博应用和微博游戏上做一些付费方面的引导?
张伟:对,微博的用户相对会以阅读、以分享内容为主,它不像SNS有很多用户纯粹为了和朋友娱乐,但是我们在游戏上也会针对微博这种特性去做一些调整,不可能只简单的把SNS的游戏搬过来,所以会根据它的关系链不同,和圈子的不同会做一些调整。
比如说现在在新浪的微博上,我们看到他们其实正在融合一些SNS上固有的元素。将来我们预测会出现,不会特别区分是微博用户还是SNS用户,会慢慢的融合,取长补短,以后的趋势是这样的。
网易科技:新浪也好,包括我们网易也好,都在大力做微博,但是因为微博兴起以后,像SNS平台的数据有一些下滑,您觉得以后微博有没有替代SNS平台这种可能性?
张伟:替代不大可能会,会有融合的可能,包括网易、腾讯都有自己的微博平台。说明微博的需求还是越来越大,所以融合的可能性会很大。
网易科技:虽然国内的SNS平台数据有一些下滑,但是国外的SNS其实风头正盛,尤其是Facebook,博雅也是最早在上面淘金的开发商,在一两个月之前采访您说,每个月在Facebook投放的广告每个用有几十万美金,有没有想到Facebook上收益越来越小了以后,会放弃Facebook,转到国内来。
张伟:现在还没有看到下滑的趋势,虽然在美国本土增长在放缓,但是在全球市场还是在增长,去年Facebook是5亿的用户,今年是7.5亿,从我们业务上来看确实有增长,广告费的投入,只是说广告投入会加大,因为竞争对手多了,广告费的成本会增高。包括很多新兴市场,比如说土耳其、巴西、德国这些都是新兴的市场。
最近我们和Facebook的人接触,听他们讲很快会在日韩加大力度。他们也没有放弃进入中国的想法。所以整体来看,Facebook还是有很大的潜力,所以短时间内不会放弃Facebook,全面的只做国内,我们一定是两边都会重视。
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博雅互动张伟:获红杉600万美元投资
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飞车2011-07-30 18:53:08 发表
网易科技:Facebook大概在年初的时候关闭了病毒营销的通道,现在你们通过广告来拉新的成本大概是多少?和国内的平台比大概是什么样的情况?
张伟:拉新成本每个地区都不一样,比如说在台湾现在可能要平均多2—3美金一个用户,在日韩就更高,基本上是5美金一个用户。美国本土会更贵一点,像一些比较穷的地区,像新兴的土耳其这些地区会便宜一点。相比来说国内的成本都快接近了,比如说拉webgame的用户差不多20块钱,和国外都差不多了,只不过国内的用户竞争也很多,广告成本也作增长。感觉以后就逐渐都会很贵。
网易科技:拉新的成本越来越高,你们付费转化率这一块大概能做到多少?百分之几?数据能不能透露一下?
张伟:你是说付费?这个比例很低很低。这个比例比起社交游戏比起一般的更低,因为它一开始是先免费,当你需要付费的时候再付费,一般都是千分之一,很少有百分之一以上的,一般都是千分之零点几,我们都是千分之二,都是比较好的。
网易科技:留存率可以做到多少?
张伟:这个看游戏质量了,比较好的存留率可以保持在40%到50%,现在的话大概20%以上就很好了,如果低于20%,比如说10%左右就很差,这游戏推广的成本就很高,所以存留率是很重要的指标。
网易科技:大概去年年底的时候您透露说正在跟风投做接触,昨天也出了消息说,你们已经拿到了投资,大概600万美金,能不能介绍一下具体的情况?
张伟:金额网上已经写了大概600万美金左右,红杉投资我们的,红杉最初跟我们谈的时候,他的知名度还不是那么高,他们在去年年底的时候一下子在美国IPO9—10家公司,这样一跃就成为中国最大的投资商了,所以我们也跟着增值了。红杉在国际上是美国有200年投资历史的资金。它在国际上的知名度都是非常好的。我们知道的苹果、GOOGLE早期的投资里面都有红杉。
对我们公司未来,如果我们有可能在美国上市,或者在境外融资的话,都是有很好的增值。红杉对于我们管理上也有很大的帮助,帮我们引进了一些高端的人才介绍给我们,包括合作伙伴,红杉旗下差不多有投资100多家企业,给我们带来的增值还是很大的。所以这一轮融资已经结束了,对博雅来讲有了这笔资金发展也是很快的。
网易科技:这次融资是用的美元计的,600万美金,对于海外上市有很大的帮助,上市有没有具体的计划?
张伟:这个目前距离我们还比较遥远,但是这是我们的一个目标和梦想,我预测还有2—3年的时间。
网易科技:您觉得用户数或者营收方面达到什么样的数值,您会考虑做IPO?
张伟:其实在美国IPO对营收要求不高的。只要是不断的增长,他看的是你的增长空间,对。那像我们游戏行业其实说它后半段的增长会有瓶颈。所以游戏公司不会特别容易IPO。但是对我们来说,我们现在的一个问题就是业务还比较单一。我们会致力于在多个平台上,比如说移动平台,还有其他的新游戏方面,如果我们一旦具备了多个收入资助性的规模的时候,马上就会考虑IPO。现在产品很单一,收入也很单一,就很难满足投资者的要求。
网易科技:自畅游之后,好像再也没有很正牌的游戏公司,就是以游戏为主业的公司去上市。当然除了淘米,淘米虽然做的游戏业务,但是主打的是SNS,跟人人有点像。您觉得想要让资本市场认可游戏公司,除了业绩上不断增长以外,还有没有其他的因素?
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张伟:拉新成本每个地区都不一样,比如说在台湾现在可能要平均多2—3美金一个用户,在日韩就更高,基本上是5美金一个用户。美国本土会更贵一点,像一些比较穷的地区,像新兴的土耳其这些地区会便宜一点。相比来说国内的成本都快接近了,比如说拉webgame的用户差不多20块钱,和国外都差不多了,只不过国内的用户竞争也很多,广告成本也作增长。感觉以后就逐渐都会很贵。
网易科技:拉新的成本越来越高,你们付费转化率这一块大概能做到多少?百分之几?数据能不能透露一下?
张伟:你是说付费?这个比例很低很低。这个比例比起社交游戏比起一般的更低,因为它一开始是先免费,当你需要付费的时候再付费,一般都是千分之一,很少有百分之一以上的,一般都是千分之零点几,我们都是千分之二,都是比较好的。
网易科技:留存率可以做到多少?
张伟:这个看游戏质量了,比较好的存留率可以保持在40%到50%,现在的话大概20%以上就很好了,如果低于20%,比如说10%左右就很差,这游戏推广的成本就很高,所以存留率是很重要的指标。
网易科技:大概去年年底的时候您透露说正在跟风投做接触,昨天也出了消息说,你们已经拿到了投资,大概600万美金,能不能介绍一下具体的情况?
张伟:金额网上已经写了大概600万美金左右,红杉投资我们的,红杉最初跟我们谈的时候,他的知名度还不是那么高,他们在去年年底的时候一下子在美国IPO9—10家公司,这样一跃就成为中国最大的投资商了,所以我们也跟着增值了。红杉在国际上是美国有200年投资历史的资金。它在国际上的知名度都是非常好的。我们知道的苹果、GOOGLE早期的投资里面都有红杉。
对我们公司未来,如果我们有可能在美国上市,或者在境外融资的话,都是有很好的增值。红杉对于我们管理上也有很大的帮助,帮我们引进了一些高端的人才介绍给我们,包括合作伙伴,红杉旗下差不多有投资100多家企业,给我们带来的增值还是很大的。所以这一轮融资已经结束了,对博雅来讲有了这笔资金发展也是很快的。
网易科技:这次融资是用的美元计的,600万美金,对于海外上市有很大的帮助,上市有没有具体的计划?
张伟:这个目前距离我们还比较遥远,但是这是我们的一个目标和梦想,我预测还有2—3年的时间。
网易科技:您觉得用户数或者营收方面达到什么样的数值,您会考虑做IPO?
张伟:其实在美国IPO对营收要求不高的。只要是不断的增长,他看的是你的增长空间,对。那像我们游戏行业其实说它后半段的增长会有瓶颈。所以游戏公司不会特别容易IPO。但是对我们来说,我们现在的一个问题就是业务还比较单一。我们会致力于在多个平台上,比如说移动平台,还有其他的新游戏方面,如果我们一旦具备了多个收入资助性的规模的时候,马上就会考虑IPO。现在产品很单一,收入也很单一,就很难满足投资者的要求。
网易科技:自畅游之后,好像再也没有很正牌的游戏公司,就是以游戏为主业的公司去上市。当然除了淘米,淘米虽然做的游戏业务,但是主打的是SNS,跟人人有点像。您觉得想要让资本市场认可游戏公司,除了业绩上不断增长以外,还有没有其他的因素?
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3 回复:博雅互动张伟:获红杉600万美元投资
飞车2011-07-30 18:53:08 发表
张伟:其实是这样纯游戏公司,因为游戏公司面临的共同问题,就是要不断的创造新的游戏给玩家。所以这种公司的持续性不会特别强,可能一款产品很好,所以投资者也是很聪明的,他不会轻易在游戏公司上投很大的资金。对于我们来说要怎么样让投资者认识我们游戏公司,我们首先要从趋势上去看,未来这个世界会变成大平台,小应用,这个是毫无疑问的。
无论是移动还是PC,还是客户端,都会转向这种小应用。那么就会有大量小应用的公司出现,所以当哪些公司可以在这个趋势里面有足够强的优势的时候,比如说可以满足这些大平台的要求,同时又足够的量、质,都足够好,这个情况下还是有机会的。但是大体上来讲这个时代的转换是对所有的创业者来讲,包括小的团队来讲都是有许多机会的,因为大平台、小游戏不会让少数几个大的去垄断它,所以未来的市场是百花齐放的,少数做的非常好的公司也会有IPO的机会,这个也没有问题。
网易科技:您刚才提到说,大厂商和小厂商都有机会,这可能是社交游戏的一个特点。这点和网页游戏包括客户端游戏不太一样,去年有一些网页小厂不太景气,包括资金链断裂人员流失非常严重,您觉得为什么社交游戏会成为避风港呢?
张伟:这个跟平台有关系,大平台小游戏,平台会成为开发商的支柱,会帮助它、扶持它。如果它都不给它露脸的话,这个就没有新的力量进来了。网页游戏和客户端游戏其实都是靠自己的实力去拼搏的。比如说以前做一款MMO,500万的广告费就可以砸遍全中国了,但是现在5000万都不一定OK。网页游戏也是一样的,由平台来选择,平台选择的话都是选择相对成熟的、赚钱的。
所以越是小团队的产品很难,除非你有特别强的过人之处,很难选出来。社交游戏倾向于让更多百花齐放的东西选出来,包括移动平台也是这样的,手机游戏。都有很好的机会,所以我建议小的开发商、小的创业者不妨在移动和社交游戏里面一个东西做得很精、有差异化,做得很深,不要说别人抄一款美国的游戏,你也抄一款,这是没有自己的特色。所以做精、做细机会还是非常大的。
网易科技:感谢张总给我们的分享,谢谢您接受我们的采访。
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无论是移动还是PC,还是客户端,都会转向这种小应用。那么就会有大量小应用的公司出现,所以当哪些公司可以在这个趋势里面有足够强的优势的时候,比如说可以满足这些大平台的要求,同时又足够的量、质,都足够好,这个情况下还是有机会的。但是大体上来讲这个时代的转换是对所有的创业者来讲,包括小的团队来讲都是有许多机会的,因为大平台、小游戏不会让少数几个大的去垄断它,所以未来的市场是百花齐放的,少数做的非常好的公司也会有IPO的机会,这个也没有问题。
网易科技:您刚才提到说,大厂商和小厂商都有机会,这可能是社交游戏的一个特点。这点和网页游戏包括客户端游戏不太一样,去年有一些网页小厂不太景气,包括资金链断裂人员流失非常严重,您觉得为什么社交游戏会成为避风港呢?
张伟:这个跟平台有关系,大平台小游戏,平台会成为开发商的支柱,会帮助它、扶持它。如果它都不给它露脸的话,这个就没有新的力量进来了。网页游戏和客户端游戏其实都是靠自己的实力去拼搏的。比如说以前做一款MMO,500万的广告费就可以砸遍全中国了,但是现在5000万都不一定OK。网页游戏也是一样的,由平台来选择,平台选择的话都是选择相对成熟的、赚钱的。
所以越是小团队的产品很难,除非你有特别强的过人之处,很难选出来。社交游戏倾向于让更多百花齐放的东西选出来,包括移动平台也是这样的,手机游戏。都有很好的机会,所以我建议小的开发商、小的创业者不妨在移动和社交游戏里面一个东西做得很精、有差异化,做得很深,不要说别人抄一款美国的游戏,你也抄一款,这是没有自己的特色。所以做精、做细机会还是非常大的。
网易科技:感谢张总给我们的分享,谢谢您接受我们的采访。
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