
网易游戏频道:大家好,我是本次的采访主持迪文,我们请来了梦工厂的COO徐宇兵先生,您好,跟我们的网友打个招呼吧。
徐宇兵:网易的朋友们大家好,我是梦工厂的COO徐宇兵。今年是我们公司第一次来到CJ参展,我们的展位在4号馆,欢迎大家都去看一看,了解一下梦工厂,了解一下梦工厂的产品。
梦工厂COO徐宇兵专访
网易游戏频道:对于本次ChinaJoy的规模和展出产品您有什么样的评价?而今年梦工厂一改以往,高调参展CJ是出于什么策略考虑呢?
徐宇兵:前两天有媒体朋友问我这个问题,我当时说了一些产品方面的话题,今天有一个感觉越来越明显了,那就是热。天气的热情,玩家的热情。其实从产品来讲,我觉得还是两个方面,一个是多,一年比一年多,另外一个是虽然这么多的产品,但还是没有走出同质化的怪圈,这是作为这个行业的人有忧虑的。梦工厂为什么今年会来参展,因为梦工厂以前做品牌联营的模式,我们的玩家,我们的用户通过腾讯、联众这样平台接触梦工厂的产品,梦工厂以前更多是站在幕後,通过联营方式,有了今天的梦工厂。但是我们认为这还不够,还要更进一步,再上第二个台阶,光靠联营不够的,一定要打造我们自己的品牌,一定要做大做强自己的官方品牌,出于这个原因,我们来到了CJ。
网易游戏频道:请问梦工厂今年有什么新的产品?
徐宇兵:今年我们主要有几款,一款是《侠义世界》,在今年上半年已经完成了内测和公测,已经跟大家见面了。第二款产品是《圣斗士2》,是在6月份做了有限度的对外做了公测,也会在今年下半年完成公测,跟《侠义世界》一样,也是2.5D的,它是双端互通技术的,大家既可以下载客户端玩这款游戏,也可以通过网页来登陆这款游戏,并且客户端和网络端完全是同一个版本的,这是我们最大的特色。到年底还有《侠义道3》,最新的一款3D产品,是梦工厂第一次做3D的产品,会在年底跟大家见面。
网易游戏频道:这次的全3D化《侠义道3》,有什么进化呢?
徐宇兵:这是我们梦工厂第一次做3D游戏,另外它是比较传统纯正的武侠,所有的元素都是跟金庸小说里面非常接近的。但是我们率到现在的玩家群体年龄越来越低龄化,从3D游戏本身来说,它的玩家主体年龄会低一些,所以在《侠义道3》里面尝试加进了一些仙侠的元素在里面。
网易游戏频道:《侠义道3》目前的开发程度是多少?什么时候将展开测试,与玩家见面?
徐宇兵:现在我们在公司内部已经开始在进行一些初步的技术测试。我们预计会在今年底第一次对外进行技术测试。
网易游戏频道:梦工厂旗下的另一款人气产品《圣斗士2》已经封测了,接下来的计划是怎样安排的呢?何时正式公测?
徐宇兵:《圣斗士2》是6月份进行的封测,目前来看这个产品主要的数据比较良好。虽然人数不是特别多,因为我们做的是有限度的对外公测,没有做大量的推广。预计我们在8月底9月初进行内测,在年底完成公测。
网易游戏频道:《圣斗士2》做出了客户端与网页端的实时互通,那与行业内其他双端产品相比具备哪些优势呢?双端互通技术还会应用到其他的产品中吗?
徐宇兵:双端互通技术是一个最大的特色,也是一个重要的秘密武器。业内也有几家公司在这方面做了一些工作,包括有两家在业内特别特别大的公司做了这方面的尝试。
回复该发言