
【曹开彬】:接下来有两个有实力的主持人主持两场有实力的精彩的座谈。首先有请肖志翔先生给我们做第一个座谈的主持人。
【肖志翔】:关于手机的发展趋势,接下来有请业内专家一一登台跟我们分享他们对这个市场的看法。排名不分先后,首先有请北京随手互动信息技术有限公司副总裁裴宇鹏先生!接下来有请福建掌上世界信息技术有限公司董事长兼总裁林煌。纪源资本副总裁胡磊。启明创投合伙人胡斌。完美世界战略副总裁许怡然。迈奔灵动科技(美国)有限公司总裁Danny。刚才我也跟几位嘉宾聊过一会儿我们今天的话题,我想请各位能不能先回顾一下2011年我们业务发展的情况,各位可以谈谈我们最近的情况,也可以分享一些项目和分享一下成功的案例。先做一个回顾。
【许怡然】:移动论坛就讲移动的事,去年完美可能在这方面还没开始。今年是我带队做了一部分工作。招人。我可能只能讲讲我们这种船大调头不太容易的大公司,对于这个现在是怎么看的?因为我在公司做战略的过程中,我看到了这个方向,我就给公司讲了这个方向我认为应该怎么做?到后来我做这个事。很多大公司最后的结果都是类似这样的方向,大公司遇到的问题,我们现在的收入过大,导致我们看到一个新生市场的时候,觉得我是不是现在介入没有意义,因为做半天在财报上出现不了。所以实际上并不是没有实力做。给很多小公司留下机会。这不是一个两个做战略的副总就能改变的事,所以我想向所有的在座的搞无线的小公司一样,我就把自己当成一家小公司来做,我应该怎么思考问题?应该怎么面对竞争对手。我们应该找母公司要什么可以要得到。我干脆把自己当成创业公司来做事情。我们找了一个二线城市不在北上广,我招了一堆学生从零开始学习,创造一个完全创业的环境,开始从零开始做游戏,也基本上没有用完美的引擎,用完美的IP,用完美以前的积累,就可以说我跟大家在同一个起跑线上做,如果有一点点小的进展,可能我这帮学生培养的不错,我唯一借助到完美的优势招人很容易,招了很多很棒的人,培养的很快。现在我iPhone上做了一款游戏,一个人做了三周完全完成了。但美术以外就是讲技术。Android上也试着做了一个游戏,一个人做了三周。Android那个是unity 3D。iPhone也是,你HTML5你能做也行。反正最后他们也三周用HTML5把它做出来了。我觉得如果有成就培养了很有执行力的技术。下一步就是完美发力的时候。
【裴宇鹏】:随手互动专注于手机网络,我们都是网络游戏没有单机游戏。海贼王等五款的游戏,还有Web游戏,棋牌类的游戏,同时手游,包括人人、腾讯等等版本,我们内部分了很多项目组包括美术组,我们这点收入放在他们那儿连报表也看不到。实际上我们的困惑是说手游公司做的这点收入是因为完美、新浪、网易等公司看不上,腾讯现在看上了,其实在腾讯平台的收入大家也可以看得到。目前来说就是我们一堆小公司在打拼,我们去年尝试开发了一个Web的游戏,还不错,另外我们开始做网页游戏反而跟他们相反,是从手游往游戏开始做。我觉得到现在的这个阶段,或者你们刚刚讲的未来一两年的时候,Android和iPhone这种机型,我觉得3D人群总会有1千块以下的Android机,到目前来说没有到我做五款的游戏就赚到KJava的游戏,我觉得KJava上还有现金流,我还让它活着。
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