谈毅在演讲中透露,目前Android在国内的装机量是2千万台,iOS有1500万台,但市场并不跑和,手机游戏还有很深的想象空间。
谈毅表示,iPhone市场占有率会更高。谈毅预测,塞班操作系统从2015年非常快速的下滑,到2015年甚至没有塞班这个操作系统。

以下为演讲实录:
【谈毅】:非常高兴今天有机会跟大家分享一下,我们在手机网游方面的观点,刚刚谈到了半娱乐化,我是谈游戏,因为机锋网我们在这个过程中有非常多的朋友问我们,移动互联网现在这么火爆到底什么能赚钱,针对这个我个人给出我一个非常坚定的回答就是游戏。在整个移动互联网的应用中,我们发现有很多的应用,包括小的工具,这种比如天气预报,确实有很高的用户量有很高的人气,在我来看,这些都是入口,它的可以把用户带到我们的平台中,到底怎么样是一个出口,还是游戏,我们觉得游戏的发展来说。很多人有问题?到底在新的移动互联网潮流中,做什么样的游戏?是做MMO,还是Webgame,还是Social还是单机游戏到底什么能赚钱,而且从技术来说变化的很快,今天我们将我们的观点来跟大家做一个分享。
首先我们看到智能手机从易观预测来说,第一是Android排名达到50%。第二个是未来三年内会有非常大的发展是Windows7是占到20%的份额,排名第三个是iPhone也是20%的市场份额,我认为在中国,iPhone的市场占有率会更高,因为我觉得很多中国的用户还自认为是iPhone的目标用户。里面值得对比的就是说在塞班的操作系统从2015年非常快速的下滑,甚至易观认为在市场上已经2015年没有塞班这个操作系统。
现在我们一个月的收入在智能手机,这个是移动拿的数据。当然是不单指网络游戏也包括流量和增值服务,现在一个月就是2004年的收入综合,现在一天的智能手机用户增长量是2002年总的用户量,上半年的销量基本上大于2009年全年的销量。易观预测其实去年达到了6070万台,今年第一季度就突破2千万,今年有望突破8千万台,作为对比来说,PC一年在中国也是销量1千万台,智能手机作为一个重要的终端系统越来越走进普通的用户家庭中,从这点,大家更应该重视手机的平台上面的游戏产品的研发。
我们看到这个数据以后,我们再来看看现在手机游戏的现状。目前来说Android在国内的装机量是2千万台,iOS有1500万台,这两个手机其实是智能手机整个销量不是很大的份额,这给后面留下了很深的想象空间。手机的游戏市场是怎么样呢?我用一个词来概括,我觉得目前是处于“动荡期。”
首先它的业务模型是在动荡,我们知道KJava游戏在目前面临着转型,传统来说通过KJava模式不断的下降,现在基于Android的游戏收入增幅又不明显,大家开始困惑,到底什么样的业务让你应该是适合的呢?
技术上不象之前大家选择做游戏或者说做产品的时候,可以很确定的选择我们Java的游戏,现在从Java来说现在Android很火、iPhone很火,没准过两年就是跨平台的开发又很火,其实技术也需要重新的定位。我们的产品模式也是一样。我们做的3D人群的游戏,针对于这种新的白领用户做什么样的产品?这点值得思考。
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