综述:本周最吸引眼球的当属暴雪新注册的那个商标了,种种迹象表明它很有可能与下一个资料片有关。而暴雪在随后的财务报告电话会议上并没有提到相关信息。此外国外媒体还爆料说《大地的裂变》4.3版有可能年内上线。国服方面,本周末暗月马戏团将会到来,大家攒好的各类卡片可以适时兑换了。与此同时,在另外一份调查报告中表明,《大地的裂变》以来dps一直名列前茅的猎人已经跃居为了国服第二大职业。下面让我们一起详细回顾一下本周的热点吧:
一、资料片与熊猫人,一个商标引发的猜测
著名的海外魔兽资讯站本周爆出了一条消息,称暴雪最近注册了一个全新的商标,名为“潘达利亚的迷雾(Mists of Pandaria)”。该网站称,根据以往的经验来看,国际代码009和041似乎只出现在暴雪的网游上。这并不是一本书或其他类似的东西。根据以往的商标来看,这个商标有可能是下一个资料片。当然,暴雪曾经注册过其他一些商标,但最终并未投入使用,因此这一款商标最终将代表什么,现在下定论还为时过早。
注册商标资料
而值得一提的是,“潘达利亚(Pandaria)”是熊猫人的故乡。藉此我们可以猜测,如果“潘达利亚的迷雾(Mists of Pandaria)”真的将是魔兽世界下一部资料片的话,那么故事或许将会围绕熊猫人展开。至于这一切会不会成真,今年的暴雪嘉年华或许有机会揭晓答案。当然无论最终结果如何,这个消息再一次将萌爆了的熊猫人狠狠地从幕后踹到了公众的视线中。
有趣的是,在今年的愚人节期间曾爆出魔兽世界熊猫人将成新主角的消息,后被证实为暴雪的愚人节玩笑:
愚人节期间那条暴雪官方消息:
升级到最新的补丁版本4.1制冷机在建造,两个新的万圣节面具纹理已经被添加到游戏文件:
男性熊猫人面具
女性熊猫人面具
在2年前的时候,玩家也在客户端内发现过狼人与地精的万圣节面具,然后在大灾变版本中,开放了这两个种族。这次的加入了两种熊猫人面具,分别是:男性熊猫人(PaM),女性熊猫人(PaF),那么以此类推,看来熊猫人将有机会成为下一个资料片的新种族:
09年放出的地精和狼人面具
熊猫人面具
这则愚人节玩笑称,下一个资料片的名称将会是疯狂熊猫(Panda Mania),还附上了一个精美的预告片:
下一页:RPG书中的熊猫人
注:由于RPG书已经被认定为“非正史”。因此在背景、历史及情节性方面已经不具备权威性。此份资料仅供参考。
神秘种族:熊猫人
谜一般的熊猫人是艾泽拉斯大陆最难以捉摸的种族之一。他们来自熊猫大陆的熊猫帝国,是一种人形的熊猫,热爱大自然和烈性啤酒。
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一周热点:暴雪新商标疑似资料片 央视夸魔兽
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vivi1988132011-08-07 02:17:49 发表
熊猫人是一种类似人形的熊猫,来自于他们自己的神秘帝国。这些高贵动物的外观时常让人产生误判,认为他们是“无害而且可爱”的生物。他们也许很可爱,但他们绝不是无害的生物。熊猫人拥有“神秘斗争”的传统,而且非同一般地强壮、敏捷。他们传统的作战风格专注于机动性,速度和准确性,再加上杂耍般的技巧。许多的熊猫人擅长徒手格斗。
熊猫人有许多只有本种族才能知晓的复杂社会关系,但酒精是这些关系的中心特征。所有的熊猫人都是品酒的大师和酒国的饕餮,因此他们与铁炉堡矮人形成了一种独一无二的关系。一族流浪的熊猫人战士——被称为“酿造师”——在熊猫人的文化中受到了极大的尊重,他们之中有一些在卡利姆多流浪,寻找新的饮料,用它们的成分为自制的佳酿添加新的风味。
熊猫人天性高尚和蔼,他们精于战斗,但尽量寻求和平。他们哲学的中心思想就是“对立的和谐”——雄性和雌性,平静与混乱,实在与虚幻——不外如是。熊猫人与大自然拥有紧密的联系,他们寻求所有种族之间,以及这些种族与大自然之间的和平共处。从古至今,极少有熊猫人离开他们的家园,神秘的岛屿“熊猫大陆”;尽管他们只是在石爪山脉中建立了一个小营地,但这个营地的存在已经证明了他们都是强悍的战士,擅长醉拳,并能号令各种元素。
这些战士中最有名的一个是陈·风暴烈酒。他在第三次战争结束后协助了半兽人雷克萨和整个部落。没人知道后来发生了什么事,但人们总是不时地在贫瘠之地零散发现他的酒桶。
虽然曾协助过雷克萨,但熊猫人看来并不特定地与联盟和部落交往。
尽管像熊猫人这些不结盟的种族的存在感需要由其内部和周围的冲突来体现,但在艾泽拉斯这个常常濒于战争边缘的世界,“和平使者”的存在意义与“战斗英雄”一样大。
艾泽拉斯的许多种族并不效忠于联盟或者部落。像熊猫人这样的种族基本上是独立自主的。
外形
熊猫人的外形类似于人类和熊猫的混合;他们和熊怪的外表差不多,但比前者少了些许野性。熊猫人平均的身高是5尺半,行动迅速果断。熊猫人经常微笑。
他们给人的印象介乎人与熊猫之间,身材矮壮,脸部轮廓生硬,与熊类似。他们脸上覆盖着白色的短毛,眼睛周围的毛则为黑色。他们通常穿着宽松的丝绸刺绣长袍。
家园
熊猫人来自“熊猫大陆”,一个遥远的岛屿国家,在那儿所有的居民都是熊猫人。一小队熊猫人在第三次战争后来到了卡利姆多,在石爪山和贫瘠之地有着他们的活动。这些活动都是最近发生的事。
在《冰封王座》中有一个隐藏情节——阿尔萨斯在寻找泰纳瑞斯国王的遗物时会在安多哈尔附近发现一个熊猫人营地。
文化
熊猫人的社会结构
熊猫人的社会结构曾经发生过大的变化。他们曾经拥有一个强大的帝国,与他们的暗夜精灵盟友共享着光荣;现在他们成为了非常简单的民族,以“和平与安定的家园”作为自己的信条。然而,这个世界非常危险,熊猫人必须承认“暴力也是生活的一部分”才能让自己的民族发扬光大。
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熊猫人有许多只有本种族才能知晓的复杂社会关系,但酒精是这些关系的中心特征。所有的熊猫人都是品酒的大师和酒国的饕餮,因此他们与铁炉堡矮人形成了一种独一无二的关系。一族流浪的熊猫人战士——被称为“酿造师”——在熊猫人的文化中受到了极大的尊重,他们之中有一些在卡利姆多流浪,寻找新的饮料,用它们的成分为自制的佳酿添加新的风味。
熊猫人天性高尚和蔼,他们精于战斗,但尽量寻求和平。他们哲学的中心思想就是“对立的和谐”——雄性和雌性,平静与混乱,实在与虚幻——不外如是。熊猫人与大自然拥有紧密的联系,他们寻求所有种族之间,以及这些种族与大自然之间的和平共处。从古至今,极少有熊猫人离开他们的家园,神秘的岛屿“熊猫大陆”;尽管他们只是在石爪山脉中建立了一个小营地,但这个营地的存在已经证明了他们都是强悍的战士,擅长醉拳,并能号令各种元素。
这些战士中最有名的一个是陈·风暴烈酒。他在第三次战争结束后协助了半兽人雷克萨和整个部落。没人知道后来发生了什么事,但人们总是不时地在贫瘠之地零散发现他的酒桶。
虽然曾协助过雷克萨,但熊猫人看来并不特定地与联盟和部落交往。
尽管像熊猫人这些不结盟的种族的存在感需要由其内部和周围的冲突来体现,但在艾泽拉斯这个常常濒于战争边缘的世界,“和平使者”的存在意义与“战斗英雄”一样大。
艾泽拉斯的许多种族并不效忠于联盟或者部落。像熊猫人这样的种族基本上是独立自主的。
外形
熊猫人的外形类似于人类和熊猫的混合;他们和熊怪的外表差不多,但比前者少了些许野性。熊猫人平均的身高是5尺半,行动迅速果断。熊猫人经常微笑。
他们给人的印象介乎人与熊猫之间,身材矮壮,脸部轮廓生硬,与熊类似。他们脸上覆盖着白色的短毛,眼睛周围的毛则为黑色。他们通常穿着宽松的丝绸刺绣长袍。
家园
熊猫人来自“熊猫大陆”,一个遥远的岛屿国家,在那儿所有的居民都是熊猫人。一小队熊猫人在第三次战争后来到了卡利姆多,在石爪山和贫瘠之地有着他们的活动。这些活动都是最近发生的事。
在《冰封王座》中有一个隐藏情节——阿尔萨斯在寻找泰纳瑞斯国王的遗物时会在安多哈尔附近发现一个熊猫人营地。
文化
熊猫人的社会结构
熊猫人的社会结构曾经发生过大的变化。他们曾经拥有一个强大的帝国,与他们的暗夜精灵盟友共享着光荣;现在他们成为了非常简单的民族,以“和平与安定的家园”作为自己的信条。然而,这个世界非常危险,熊猫人必须承认“暴力也是生活的一部分”才能让自己的民族发扬光大。
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vivi1988132011-08-07 02:17:49 发表
熊猫人的社会(在许多方面)是层次分明的。在他们的社会理念中,最被推崇的是“和平”和“创造力”。绝大多数熊猫人都是诗人和歌唱家,而工匠在他们的文化中备受尊敬。然而,对他们生命的威胁使“战士”阶层的出现成为必要——为了保护他们的理想。这些战士——从最简朴的长枪兵到伟大的熊猫剑圣——都为了让熊猫人的文明不断延续而努力奋战。
就像鱼人、牛头人和蛮锤矮人一样,熊猫人信仰着萨满教义,尊敬大地母亲,相信“死亡乃是另一条道路”。他们是真正的地卜师,从大地母亲那儿直接获得神圣的力量。他们信奉着一种新的哲学(当然啦,对卡利姆多的其他居民也一样是崭新的);他们的社会崇尚“后发制人”而不是“先声夺人”,并主张“清泉石上流”的想法:水流并不会把石头推开,而是绕过它流走。这种朴素的想法存在于他们的每日生活中。如果他们尽力完成某个任务但是失败了,那么他们会相信他们选择了一条错误的道路并会再次尝试。他们不会为失败而迷惑伤感,他们只是相信他们制定了错误的方案,而且下一次会做得更好。这种哲学看起来非常肤浅,但熊猫人把它应用于他们生活的每一方面,从酿酒到冒险。他们是冷静而和蔼的人,会对陌路来客伸出友谊之手——但如果这位陌生人怀有敌意,友谊之手会迅速地变成一把冰凉的手铐。
针灸
熊猫人的针灸术名满天下。在右臂的某个穴道进行针灸,可以加快心率,使肌肉紧张。而如果需要的话,右臂的另一个穴道可以让人冷静下来。
酿造
对每一个遇见熊猫人的人来说,最值得惊奇的事就是熊猫人对啤酒毫不害羞的热爱。绝大多数虔诚和喜欢冥想的卡利姆多人士都认为酒精是一种“惹祸的饮料”,它会遮蔽心灵的平静,以及阻止与上帝的交流。熊猫人嘲笑这种观念。对他们来说,“完美的一天”会以冥想开始,而会以与好朋友们开怀畅饮结束。他们喜欢结交拥有充实生活的人;他们乐于冒险;他们在酒馆里最喜欢交换冒险的故事,并请屋里的所有人喝酒。那些幸运到可以喝到熊猫人请的酒的人们会发现自己无疑喝到了有生以来最好喝的啤酒。当然了,这样的副作用就是,他们再也没法子咽下卡利姆多的其他啤酒了。
熊猫人的文化源远流长,精雕细刻。他们拥有许多的传统以及文化瑰宝——对他们的生活非常重要——但“酿酒的艺术”是其中最重要的。酒精渗透到了熊猫人生活的每个方面;同时,由于需要非凡的手艺,“寻找酿造更好口味的酒的方法”成为了熊猫大陆的居民的一个传统的文化制度。熊猫酿造师会游历整个大陆寻找新的、有异国情调的原料和配方,这些经历让这些和蔼可亲同时招招致命的战士创造了一种独一无二的结合“治愈与战斗”的技能。通过结合他们对于炼金术,制药术以及酿造术的知识,熊猫人酿造出了最好的淡啤酒和酒精饮料,这已经成为了所有冒险者在战斗前/后的餐桌上必备之物。这种饮料拥有魔法般的成分,比如各种拥有强大精神力量的植物,浆果和蘑菇——这些成分在威士忌、淡啤酒和其他的酒精饮料中也有存在。蒸馏这些成分会将它们蕴藏的魔力一点点地集中起来。
似乎没有什么比“酿酒”在熊猫人的文化中有着更崇高的地位。这些优雅的战士认为“酿酒”和他们文明中其他的传统仪式和艺术同样重要。事实上,如果和酿酒无关的话,熊猫人社会中许多的仪式和艺术品都会失去它们的意义。尽管熊猫人生活的每一方面都有“酒”——多种多样的酒——的存在,他们的社会并不是个“酗酒成风”的社会。
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就像鱼人、牛头人和蛮锤矮人一样,熊猫人信仰着萨满教义,尊敬大地母亲,相信“死亡乃是另一条道路”。他们是真正的地卜师,从大地母亲那儿直接获得神圣的力量。他们信奉着一种新的哲学(当然啦,对卡利姆多的其他居民也一样是崭新的);他们的社会崇尚“后发制人”而不是“先声夺人”,并主张“清泉石上流”的想法:水流并不会把石头推开,而是绕过它流走。这种朴素的想法存在于他们的每日生活中。如果他们尽力完成某个任务但是失败了,那么他们会相信他们选择了一条错误的道路并会再次尝试。他们不会为失败而迷惑伤感,他们只是相信他们制定了错误的方案,而且下一次会做得更好。这种哲学看起来非常肤浅,但熊猫人把它应用于他们生活的每一方面,从酿酒到冒险。他们是冷静而和蔼的人,会对陌路来客伸出友谊之手——但如果这位陌生人怀有敌意,友谊之手会迅速地变成一把冰凉的手铐。
针灸
熊猫人的针灸术名满天下。在右臂的某个穴道进行针灸,可以加快心率,使肌肉紧张。而如果需要的话,右臂的另一个穴道可以让人冷静下来。
酿造
对每一个遇见熊猫人的人来说,最值得惊奇的事就是熊猫人对啤酒毫不害羞的热爱。绝大多数虔诚和喜欢冥想的卡利姆多人士都认为酒精是一种“惹祸的饮料”,它会遮蔽心灵的平静,以及阻止与上帝的交流。熊猫人嘲笑这种观念。对他们来说,“完美的一天”会以冥想开始,而会以与好朋友们开怀畅饮结束。他们喜欢结交拥有充实生活的人;他们乐于冒险;他们在酒馆里最喜欢交换冒险的故事,并请屋里的所有人喝酒。那些幸运到可以喝到熊猫人请的酒的人们会发现自己无疑喝到了有生以来最好喝的啤酒。当然了,这样的副作用就是,他们再也没法子咽下卡利姆多的其他啤酒了。
熊猫人的文化源远流长,精雕细刻。他们拥有许多的传统以及文化瑰宝——对他们的生活非常重要——但“酿酒的艺术”是其中最重要的。酒精渗透到了熊猫人生活的每个方面;同时,由于需要非凡的手艺,“寻找酿造更好口味的酒的方法”成为了熊猫大陆的居民的一个传统的文化制度。熊猫酿造师会游历整个大陆寻找新的、有异国情调的原料和配方,这些经历让这些和蔼可亲同时招招致命的战士创造了一种独一无二的结合“治愈与战斗”的技能。通过结合他们对于炼金术,制药术以及酿造术的知识,熊猫人酿造出了最好的淡啤酒和酒精饮料,这已经成为了所有冒险者在战斗前/后的餐桌上必备之物。这种饮料拥有魔法般的成分,比如各种拥有强大精神力量的植物,浆果和蘑菇——这些成分在威士忌、淡啤酒和其他的酒精饮料中也有存在。蒸馏这些成分会将它们蕴藏的魔力一点点地集中起来。
似乎没有什么比“酿酒”在熊猫人的文化中有着更崇高的地位。这些优雅的战士认为“酿酒”和他们文明中其他的传统仪式和艺术同样重要。事实上,如果和酿酒无关的话,熊猫人社会中许多的仪式和艺术品都会失去它们的意义。尽管熊猫人生活的每一方面都有“酒”——多种多样的酒——的存在,他们的社会并不是个“酗酒成风”的社会。
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vivi1988132011-08-07 02:17:49 发表
由于对饮酒的热爱,“酿造”被认为是最高贵的风俗,而“酿造师”也会受到非常多的敬意,就像“牧师”在其他社会中所受到的敬意一样。
在许多地方,酿造出来的酒会标注上最初原创者的神圣之名。周灵星,洪柳以及被称作“香”的酿造师是其中最崇高的三位。他们有着频繁但是友好的竞争关系。周和洪在他们酿的酒上签上他们的大名,但香——如果她不是永远匿名的话——倾向于隐姓埋名。
这些酿造师已经去世很久了,但他们的精神已经成为了一项传统,流传至今。熊猫人酿造师会完成艰巨的挑战,搜寻各种草药和配料,制作新的配方,以及为他们的酒寻找新的具有异国情调的成分。这些酿造师和蔼而慷慨,但如果受到了冒犯则会变成可怕的战士。他们同时精通于医术和武功。
少数时候——非常稀有的情况下,熊猫人会喝得过多而产生宿醉。他们不能忍受欲裂的头痛以及作呕的胃袋。还有许多酒要酿造,功夫也需要时时的练习,这种状态完成这些任务可不容易!熊猫人有一种比喻——“有人在拽你的话,别抗拒,推过去”。同样,熊猫人不会去尝试“对抗”这种宿醉,而会去倒一些“周氏醒酒液”——一种深红琥珀色的淡啤酒,口味很淡,但能让思绪清晰干净。
熊猫人的文化珍爱啤酒,但他们敬畏威士忌。这种酒代表着健康、坚韧以及——运气。在熊猫人酿造师的哲学观念中,威士忌可以让他们强壮到足以对抗一支军团。在独特的葡萄收获期酿造而成的被称为“伤患威士忌”的饮料拥有令人惊异的治愈作用,同时能让受伤的战士们在饮用后重新像狮子一样强壮。
熊猫人与武术
他们对“武术”的态度与他们对生活中其他部分的态度一样。他们使用最有效的招式,不断完善直到它有了最好的效果;而他们不会使用没有效果的招式。因为一条伤腿让他们不能使出“高踢”?那就别用这一招,用其他的招式吧。如果面对的是一个强壮的对手,熊猫人不会浪费时间以力斗力——在他们的眼中对手就像河流中的一块巨石一样。他们会寻找一种聪明的办法,用最少的力量将对手击倒。他们是强大的僧侣,逐字逐句地遵守他们的哲学信条,同时用他们觉得最适合的方式完善他们的武术。
就算是地位最低下的熊猫人也有能力——用他们身体的一部分:牙和粗短但如针般锋利的爪子——保护自己。所有的熊猫人都会用这种天然的武器战斗和狩猎。他们在成长的时候都会进行着没有规则的斗殴游戏磨练自己的战斗技能,同时学到长辈的警告:这些行为永远是最后的手段。通常情况下,熊猫人更愿意使用自己制造的武器作战,他们认为使用自己的天然武器是原始的表现。
熊猫人是两足步行的生物,但他们类似于熊的形态让他们可以四足着地而获得巨大的速度。当熊猫人采取四只脚着地的姿态时,他的速度会大大地增加。他必须将两手空出以使用四足着地的移动方式。
熊猫人的外交
所有在卡利姆多居住的种族都饶有兴味地看待熊猫人。他们声称自己来自熊猫帝国,一个从来没有人去过的岛屿;这些温和的生物把对啤酒的热爱,他们安静的冥想方式以及他们强悍的战斗技巧带给了卡利姆多大陆。熊猫人在各种野兽种族中体型是最小的,尤其是在站在熊怪这种野性粗陋的种族旁边时。然而,他们的外形比熊怪更像人类;他们珍视荣誉,纪律和友谊胜过其他。
回复该发言
在许多地方,酿造出来的酒会标注上最初原创者的神圣之名。周灵星,洪柳以及被称作“香”的酿造师是其中最崇高的三位。他们有着频繁但是友好的竞争关系。周和洪在他们酿的酒上签上他们的大名,但香——如果她不是永远匿名的话——倾向于隐姓埋名。
这些酿造师已经去世很久了,但他们的精神已经成为了一项传统,流传至今。熊猫人酿造师会完成艰巨的挑战,搜寻各种草药和配料,制作新的配方,以及为他们的酒寻找新的具有异国情调的成分。这些酿造师和蔼而慷慨,但如果受到了冒犯则会变成可怕的战士。他们同时精通于医术和武功。
少数时候——非常稀有的情况下,熊猫人会喝得过多而产生宿醉。他们不能忍受欲裂的头痛以及作呕的胃袋。还有许多酒要酿造,功夫也需要时时的练习,这种状态完成这些任务可不容易!熊猫人有一种比喻——“有人在拽你的话,别抗拒,推过去”。同样,熊猫人不会去尝试“对抗”这种宿醉,而会去倒一些“周氏醒酒液”——一种深红琥珀色的淡啤酒,口味很淡,但能让思绪清晰干净。
熊猫人的文化珍爱啤酒,但他们敬畏威士忌。这种酒代表着健康、坚韧以及——运气。在熊猫人酿造师的哲学观念中,威士忌可以让他们强壮到足以对抗一支军团。在独特的葡萄收获期酿造而成的被称为“伤患威士忌”的饮料拥有令人惊异的治愈作用,同时能让受伤的战士们在饮用后重新像狮子一样强壮。
熊猫人与武术
他们对“武术”的态度与他们对生活中其他部分的态度一样。他们使用最有效的招式,不断完善直到它有了最好的效果;而他们不会使用没有效果的招式。因为一条伤腿让他们不能使出“高踢”?那就别用这一招,用其他的招式吧。如果面对的是一个强壮的对手,熊猫人不会浪费时间以力斗力——在他们的眼中对手就像河流中的一块巨石一样。他们会寻找一种聪明的办法,用最少的力量将对手击倒。他们是强大的僧侣,逐字逐句地遵守他们的哲学信条,同时用他们觉得最适合的方式完善他们的武术。
就算是地位最低下的熊猫人也有能力——用他们身体的一部分:牙和粗短但如针般锋利的爪子——保护自己。所有的熊猫人都会用这种天然的武器战斗和狩猎。他们在成长的时候都会进行着没有规则的斗殴游戏磨练自己的战斗技能,同时学到长辈的警告:这些行为永远是最后的手段。通常情况下,熊猫人更愿意使用自己制造的武器作战,他们认为使用自己的天然武器是原始的表现。
熊猫人是两足步行的生物,但他们类似于熊的形态让他们可以四足着地而获得巨大的速度。当熊猫人采取四只脚着地的姿态时,他的速度会大大地增加。他必须将两手空出以使用四足着地的移动方式。
熊猫人的外交
所有在卡利姆多居住的种族都饶有兴味地看待熊猫人。他们声称自己来自熊猫帝国,一个从来没有人去过的岛屿;这些温和的生物把对啤酒的热爱,他们安静的冥想方式以及他们强悍的战斗技巧带给了卡利姆多大陆。熊猫人在各种野兽种族中体型是最小的,尤其是在站在熊怪这种野性粗陋的种族旁边时。然而,他们的外形比熊怪更像人类;他们珍视荣誉,纪律和友谊胜过其他。
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vivi1988132011-08-07 02:17:49 发表
他们说:“当你获得了一个熊猫人的友谊和信任时,你就得到了一个朋友,和终生保护你的人。”
熊猫人是一种独立的种族,在贫瘠之地以外的地方遇见的熊猫人都是流浪者和旅行者,而并不属于任何阵营。他们的观点与联盟非常契合,所以卡利姆多绝大多数的熊猫人都会和联盟种族在一起。然而,熊猫人是古怪的生物,所以某些熊猫人会觉得和部落在一起更有家的感觉。无论如何,他们很少在一个地方待太长时间。熊猫人的友善态度和强大战斗实力让他们成为极好的同盟和值得尊重的敌手。熊猫人和所有非邪恶的种族都有交情。
虽然熊猫人来到卡利姆多的时间不长,但他们已经和铁炉堡矮人建立了一种特殊的关系。矮人是一种热爱美酒和冒险故事的种族,他们也有他们自己的故事。熊猫人喜欢他们在巴尔莫丹的落脚点,在那儿他们了解了联盟、部落和天灾的情况。作为一种同样尊敬祖先的种族,他们尽其所能地帮助矮人进行着对远古造物的搜索。他们相信“了解自己列祖列宗的来历”是完善生命的一个重要方面。他们和他们遇到的半精灵也成为了朋友,因为半精灵也开始信奉“接受命运和生命本身”这种和熊猫人类似的哲学,同时他们也是理想的旅伴。绝大多数熊猫人最近才到达卡利姆多,但有些熊猫人已经在最近围绕伊利丹的冲突中战斗。在联盟“阻止血精灵和纳加向诺森德迁移”的征召令发出时,一些熊猫人正在巴尔莫丹和矮人会面。为了表示对主人的谢意,这些正在参观的熊猫人加入了战斗。在这场战斗中,他们形成了他们对其他种族的看法。
熊猫人喜欢他们遇见的所有独立的种族。他们自己选择中立的立场,同时对其他种族采取中立的态度和原因非常欣赏。他们对与自己有共同哲学理念的种族更加合得来。最近,有些熊猫人花费了几个月的时间和灰谷熊怪待在一起,研究他们简单的生活。他们和他们遇见的半兽人有着共同语言,而对地精非常不理解。他们和这片大陆的其他种族一样不太关心血精灵和纳加(不过也有例外,有一只熊猫人最后一次被人见到是在为辛多雷战斗)。他们认为巨魔非常难以捉摸,因为他们使用神圣的魔法,但动机却很邪恶;这一点与熊猫人的哲学不符。
他们与铁炉堡矮人的热络联系并不会使熊猫人在不远的将来加入联盟。他们觉得联盟把精力过多地放在了政治讨论,条约签订以及奥术的魔法中。他们真正应该做的,是离开自己的小窝,呼吸下新鲜空气,感受大地的博爱而获得神启。总之,联盟对熊猫人来说是个“不必要的复杂组织”;虽然他们喜爱去塞拉摩游览(特别是那里的酒馆),但他们并没有近期在那儿定居的计划。
熊猫人在精神上与部落有许多共同点,但他们也没有太大可能加入部落的阵营。熊猫人相信部落的种族正处于“治疗之道”的半路中,他们需要找回他们自己,然后才能让其他人投入他们的怀抱。
无论如何,对联盟和部落来说,熊猫人都是游客而已。
注意
熊猫人尊重萨满及萨满教,因为他们与其信仰相似。
陈·风暴烈酒在他的旅途中受到了雷克萨的帮助,然后帮助了他。
种族特性
熊猫人非常敏捷,身体也很强壮。
熊猫人在星光,月光,火炬以及类似的“弱光”条件下可以看到两倍于人类的距离。他们在这些条件下保留了分辨颜色和物体细节的能力。
熊猫人是二足生物,但他们的拟熊(四足着地)形态能让他们的速度极大提高。
熊猫人可以用他们的牙齿和爪进行有力的战斗。
熊猫人和人类一样聪明。
语言
熊猫人说通用语。许多熊猫人在旅途中同样学习了达纳苏斯语,矮人语,牛头人语和萨拉斯语。
熊猫人的装备
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熊猫人是一种独立的种族,在贫瘠之地以外的地方遇见的熊猫人都是流浪者和旅行者,而并不属于任何阵营。他们的观点与联盟非常契合,所以卡利姆多绝大多数的熊猫人都会和联盟种族在一起。然而,熊猫人是古怪的生物,所以某些熊猫人会觉得和部落在一起更有家的感觉。无论如何,他们很少在一个地方待太长时间。熊猫人的友善态度和强大战斗实力让他们成为极好的同盟和值得尊重的敌手。熊猫人和所有非邪恶的种族都有交情。
虽然熊猫人来到卡利姆多的时间不长,但他们已经和铁炉堡矮人建立了一种特殊的关系。矮人是一种热爱美酒和冒险故事的种族,他们也有他们自己的故事。熊猫人喜欢他们在巴尔莫丹的落脚点,在那儿他们了解了联盟、部落和天灾的情况。作为一种同样尊敬祖先的种族,他们尽其所能地帮助矮人进行着对远古造物的搜索。他们相信“了解自己列祖列宗的来历”是完善生命的一个重要方面。他们和他们遇到的半精灵也成为了朋友,因为半精灵也开始信奉“接受命运和生命本身”这种和熊猫人类似的哲学,同时他们也是理想的旅伴。绝大多数熊猫人最近才到达卡利姆多,但有些熊猫人已经在最近围绕伊利丹的冲突中战斗。在联盟“阻止血精灵和纳加向诺森德迁移”的征召令发出时,一些熊猫人正在巴尔莫丹和矮人会面。为了表示对主人的谢意,这些正在参观的熊猫人加入了战斗。在这场战斗中,他们形成了他们对其他种族的看法。
熊猫人喜欢他们遇见的所有独立的种族。他们自己选择中立的立场,同时对其他种族采取中立的态度和原因非常欣赏。他们对与自己有共同哲学理念的种族更加合得来。最近,有些熊猫人花费了几个月的时间和灰谷熊怪待在一起,研究他们简单的生活。他们和他们遇见的半兽人有着共同语言,而对地精非常不理解。他们和这片大陆的其他种族一样不太关心血精灵和纳加(不过也有例外,有一只熊猫人最后一次被人见到是在为辛多雷战斗)。他们认为巨魔非常难以捉摸,因为他们使用神圣的魔法,但动机却很邪恶;这一点与熊猫人的哲学不符。
他们与铁炉堡矮人的热络联系并不会使熊猫人在不远的将来加入联盟。他们觉得联盟把精力过多地放在了政治讨论,条约签订以及奥术的魔法中。他们真正应该做的,是离开自己的小窝,呼吸下新鲜空气,感受大地的博爱而获得神启。总之,联盟对熊猫人来说是个“不必要的复杂组织”;虽然他们喜爱去塞拉摩游览(特别是那里的酒馆),但他们并没有近期在那儿定居的计划。
熊猫人在精神上与部落有许多共同点,但他们也没有太大可能加入部落的阵营。熊猫人相信部落的种族正处于“治疗之道”的半路中,他们需要找回他们自己,然后才能让其他人投入他们的怀抱。
无论如何,对联盟和部落来说,熊猫人都是游客而已。
注意
熊猫人尊重萨满及萨满教,因为他们与其信仰相似。
陈·风暴烈酒在他的旅途中受到了雷克萨的帮助,然后帮助了他。
种族特性
熊猫人非常敏捷,身体也很强壮。
熊猫人在星光,月光,火炬以及类似的“弱光”条件下可以看到两倍于人类的距离。他们在这些条件下保留了分辨颜色和物体细节的能力。
熊猫人是二足生物,但他们的拟熊(四足着地)形态能让他们的速度极大提高。
熊猫人可以用他们的牙齿和爪进行有力的战斗。
熊猫人和人类一样聪明。
语言
熊猫人说通用语。许多熊猫人在旅途中同样学习了达纳苏斯语,矮人语,牛头人语和萨拉斯语。
熊猫人的装备
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聪明的熊猫人工匠学到了在他们缺少原料的环境下建造房屋的能力。金属是稀有的日用品。事实上,他们拥有的金属都是很久之前他们在卡利姆多中部时遗留下来的,工匠将它们重新熔炼和造型。其他的金属多数来自于他们缴获的敌人武器。因此,熊猫人在金属稀缺的条件下发展了他们的武器和护甲。
竹枪
这些长枪利用轻质但结实的竹子制成,并接上锋利有刃的枪头,代表竹子的叶子。
Shaktani战刃
Shaktani被认为是极品的武器——如果没有高超的工匠手艺和辛苦的工作,制作出一把拥有优雅曲线和精准平衡的刀是不可能的。
长枪兵护甲
由披覆兽皮,织物的竹子以及金属镶饰的线制成。厚重的长枪兵护甲为了前线战斗而设计。为了对战士的更好保护,这种护甲必须非常沉重。
战舞者护甲
同样由竹子制作的战舞者护甲和长枪兵护甲相似,不过稀有的金属丝绸取代了金属线,而微小的神圣金属球代替了铁珠(当被击中时会发出回响)。这种护甲本身很轻,它能让移动更加轻松,尤其是战舞者。
职业
由于不同的文化和习惯,熊猫人的职业划分和艾泽拉斯大陆上人类的职业划分不一样。在熊猫人的社会中,有着如下一些角色:
长枪兵:忠诚的看守者。作为战舞者的学徒,优秀的长枪兵可以成为战舞者。他们由战舞者带领,在战斗中起掩护作用,投出致命的竹枪,然后守护战舞者的侧翼。
战舞者:战斗的艺术家,长枪兵的导师和领袖,使用Shaktani战刃和竹甲,世上最好的剑客之一。
地卜师:探究大地的精神,擅长元素战斗和预言。与萨满相似,使用大地母亲的力量。
Shodo-Pan:战舞者和地卜师的兼职,同时拥有高强的战斗力和精神力量,在熊猫人中同一时间只能有一个Shodo-Pan。
酿造师:倾听各种原料的精神并将这些精神蒸馏浓缩在酒中。他们也是在艾泽拉斯大陆最容易见到的熊猫人。
熊怪和熊猫人
熊猫人和熊怪是远亲。事实上,一族较为野性的熊猫人在诺森德生活,看起来和Wendigos形成了某种同盟。一小部分更野性的熊猫人——在一位熊猫酿造师的统领下——为加里瑟斯的远征军效力,试图阻止血精灵和纳加向外域的撤退。这些熊猫人在《联盟和部落纲要》中出现,他们加入了巴尔莫丹的矮人军队,试图阻止血精灵和纳加。
下一页:暴雪第二季度营销增长显著,4.3或年内上线
二、暴雪第二季度营销增长显著,4.3或年内上线
近日美国头号视频游戏发行商动视暴雪昨天公布了截至6月30日第二季度财务报告(详情)。报告称,该季度动视暴雪实现净营收11亿美元,同比增长19%;实现净利润3.35亿美元合摊薄后每股盈利29美分,同比增长53%。其中《魔兽世界》所占比例很大。另外,国外著名舅舅网mmo爆料称,4.3补丁或许将于年底上线。
外媒mmo爆料的消息:
·下一个Patch会有“大型raid和副本内容”,可期望有raid & 5人副本在Patch 4.3出现。
·Patch 4.3会是”Cata开放以来,最大型的内容更新” 。
回复该发言
竹枪
这些长枪利用轻质但结实的竹子制成,并接上锋利有刃的枪头,代表竹子的叶子。
Shaktani战刃
Shaktani被认为是极品的武器——如果没有高超的工匠手艺和辛苦的工作,制作出一把拥有优雅曲线和精准平衡的刀是不可能的。
长枪兵护甲
由披覆兽皮,织物的竹子以及金属镶饰的线制成。厚重的长枪兵护甲为了前线战斗而设计。为了对战士的更好保护,这种护甲必须非常沉重。
战舞者护甲
同样由竹子制作的战舞者护甲和长枪兵护甲相似,不过稀有的金属丝绸取代了金属线,而微小的神圣金属球代替了铁珠(当被击中时会发出回响)。这种护甲本身很轻,它能让移动更加轻松,尤其是战舞者。
职业
由于不同的文化和习惯,熊猫人的职业划分和艾泽拉斯大陆上人类的职业划分不一样。在熊猫人的社会中,有着如下一些角色:
长枪兵:忠诚的看守者。作为战舞者的学徒,优秀的长枪兵可以成为战舞者。他们由战舞者带领,在战斗中起掩护作用,投出致命的竹枪,然后守护战舞者的侧翼。
战舞者:战斗的艺术家,长枪兵的导师和领袖,使用Shaktani战刃和竹甲,世上最好的剑客之一。
地卜师:探究大地的精神,擅长元素战斗和预言。与萨满相似,使用大地母亲的力量。
Shodo-Pan:战舞者和地卜师的兼职,同时拥有高强的战斗力和精神力量,在熊猫人中同一时间只能有一个Shodo-Pan。
酿造师:倾听各种原料的精神并将这些精神蒸馏浓缩在酒中。他们也是在艾泽拉斯大陆最容易见到的熊猫人。
熊怪和熊猫人
熊猫人和熊怪是远亲。事实上,一族较为野性的熊猫人在诺森德生活,看起来和Wendigos形成了某种同盟。一小部分更野性的熊猫人——在一位熊猫酿造师的统领下——为加里瑟斯的远征军效力,试图阻止血精灵和纳加向外域的撤退。这些熊猫人在《联盟和部落纲要》中出现,他们加入了巴尔莫丹的矮人军队,试图阻止血精灵和纳加。
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二、暴雪第二季度营销增长显著,4.3或年内上线
近日美国头号视频游戏发行商动视暴雪昨天公布了截至6月30日第二季度财务报告(详情)。报告称,该季度动视暴雪实现净营收11亿美元,同比增长19%;实现净利润3.35亿美元合摊薄后每股盈利29美分,同比增长53%。其中《魔兽世界》所占比例很大。另外,国外著名舅舅网mmo爆料称,4.3补丁或许将于年底上线。
外媒mmo爆料的消息:
·下一个Patch会有“大型raid和副本内容”,可期望有raid & 5人副本在Patch 4.3出现。
·Patch 4.3会是”Cata开放以来,最大型的内容更新” 。
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7 回复:一周热点:暴雪新商标疑似资料片 央视夸魔兽
vivi1988132011-08-07 02:17:49 发表
·Patch 4.3会在年底前推出,现在都已经8月了,看来大家可以多点留意PTR 。
目前并不确知mmo这些消息的来源,不过因为mmo经常舅舅一些“内幕消息”并且多次违反NDA协定,已经上了暴雪的黑名单……所以这些消息的真相如何,且由读者们自行判断了。除此之外,此次电话会议也并未提及关于前面提到的注册商标是否相关下一部资料片。
主要业绩
2011年第二季度动视暴雪净营收达到创记录的11亿美元,去年同期为9.67亿美元;
净利润为3.35亿美元合摊薄后每股盈利29美分,去年同期为2.19亿美元合摊薄后每股盈利17美分;
来自数字发行渠道的净营收同比增长27%,占总营收的37%。其中大多来自于暴雪方面的《魔兽世界》的营收,暴雪总裁Mike Morhaime特别提到来自于中国的营收得到增长,另外本季度用于游戏开发的费用也有所增加。
动视暴雪首席执行官罗伯特·科迪克(Robert Kotick)表示:“受在线激活特许专营权的创记录数字发行收入推动,我们第二季度业绩超预期。今年前六个月,数字发行渠道净营收同比增长20%以上,推动运营利润率和每股盈利都增长50%以上”。
他继续称:“展望今年剩余时间,我们将有很多游戏要发布,特别是三个关键游戏 - 《使命召唤:现代战争3》、新在线服务《使命召唤:精英》和《小龙斯派罗大冒险》 。迄今为止,现代战争3的预订大大超过了去年这个时候黑色行动的预订。
此外,我们认为为现代战争3开发的《使命召唤:精英》,预计将在11月8日随同游戏一起发布,该服务将重新定义多人游戏的社交联系。我们预计《小龙斯派罗大冒险》将改变我们对玩具和视频游戏的看法,以前所未有的方式将玩具、视频游戏和互联网世界合并到一起”。
业务摘要
《使命召唤:黑色行动》成为2011年上半年欧美第一大游戏;
第二季度我们有2款游戏《魔兽世界:大地的裂变》和《星际争霸2:自由之翼》,成为10大PC游戏之一;
迄今《使命召唤:黑色行动》玩家在线时长超过22亿小时;
在发布后的8个月里,《使命召唤:黑色行动》独立玩家数比《使命召唤:现代战争2》同期高出30%多;
按照董事会在2月批准的总额15亿美元股票回购计划,截至6月30日,动视暴雪累计回购了4300万股普通股,累计回购金额约为4.79亿美元。
业务预期
动视暴雪预计第三季度净营收为6.5亿美元,每股盈利5美分。
下一页:猎人已成国服第二大热门职业
三、猎人已成国服第二大热门职业
也许现在很少有人记得在公测之初,猎人这个职业曾经有过一段被排斥在各个副本队伍之外的痛苦经历。尽管在之后的各个版本的改动中,猎人已经渐渐摆脱了弱势地位。但在大多数玩家心目中,猎人也从未真正“强”过。直到《大地的裂变》,猎人的伤害输出水准一跃成为各职业前列。由此开始,玩猎人的玩家也渐渐多了起来。在近日的一份调查中,猎人已经成为国服第二大职业。
职业比例:
联盟方面,法师和猎人玩家数量最多,其中法师略多一点,以13.7%位列第一,猎人以13.1%位列第二,接下来是圣骑,12.4%;最少的是萨满玩家,只有5.4%;此外,很让人惊讶的是,术士玩家人数排倒数第二,只有7.1%。
排名:
1、法师,13.7%
2、猎人,13.1%
3、圣骑,12.4%
4、战士,11.4%
5、德鲁伊,9.5%
6、死亡骑士,9.4%
7、潜行者,9.3%
回复该发言
目前并不确知mmo这些消息的来源,不过因为mmo经常舅舅一些“内幕消息”并且多次违反NDA协定,已经上了暴雪的黑名单……所以这些消息的真相如何,且由读者们自行判断了。除此之外,此次电话会议也并未提及关于前面提到的注册商标是否相关下一部资料片。
主要业绩
2011年第二季度动视暴雪净营收达到创记录的11亿美元,去年同期为9.67亿美元;
净利润为3.35亿美元合摊薄后每股盈利29美分,去年同期为2.19亿美元合摊薄后每股盈利17美分;
来自数字发行渠道的净营收同比增长27%,占总营收的37%。其中大多来自于暴雪方面的《魔兽世界》的营收,暴雪总裁Mike Morhaime特别提到来自于中国的营收得到增长,另外本季度用于游戏开发的费用也有所增加。
动视暴雪首席执行官罗伯特·科迪克(Robert Kotick)表示:“受在线激活特许专营权的创记录数字发行收入推动,我们第二季度业绩超预期。今年前六个月,数字发行渠道净营收同比增长20%以上,推动运营利润率和每股盈利都增长50%以上”。
他继续称:“展望今年剩余时间,我们将有很多游戏要发布,特别是三个关键游戏 - 《使命召唤:现代战争3》、新在线服务《使命召唤:精英》和《小龙斯派罗大冒险》 。迄今为止,现代战争3的预订大大超过了去年这个时候黑色行动的预订。
此外,我们认为为现代战争3开发的《使命召唤:精英》,预计将在11月8日随同游戏一起发布,该服务将重新定义多人游戏的社交联系。我们预计《小龙斯派罗大冒险》将改变我们对玩具和视频游戏的看法,以前所未有的方式将玩具、视频游戏和互联网世界合并到一起”。
业务摘要
《使命召唤:黑色行动》成为2011年上半年欧美第一大游戏;
第二季度我们有2款游戏《魔兽世界:大地的裂变》和《星际争霸2:自由之翼》,成为10大PC游戏之一;
迄今《使命召唤:黑色行动》玩家在线时长超过22亿小时;
在发布后的8个月里,《使命召唤:黑色行动》独立玩家数比《使命召唤:现代战争2》同期高出30%多;
按照董事会在2月批准的总额15亿美元股票回购计划,截至6月30日,动视暴雪累计回购了4300万股普通股,累计回购金额约为4.79亿美元。
业务预期
动视暴雪预计第三季度净营收为6.5亿美元,每股盈利5美分。
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三、猎人已成国服第二大热门职业
也许现在很少有人记得在公测之初,猎人这个职业曾经有过一段被排斥在各个副本队伍之外的痛苦经历。尽管在之后的各个版本的改动中,猎人已经渐渐摆脱了弱势地位。但在大多数玩家心目中,猎人也从未真正“强”过。直到《大地的裂变》,猎人的伤害输出水准一跃成为各职业前列。由此开始,玩猎人的玩家也渐渐多了起来。在近日的一份调查中,猎人已经成为国服第二大职业。
职业比例:
联盟方面,法师和猎人玩家数量最多,其中法师略多一点,以13.7%位列第一,猎人以13.1%位列第二,接下来是圣骑,12.4%;最少的是萨满玩家,只有5.4%;此外,很让人惊讶的是,术士玩家人数排倒数第二,只有7.1%。
排名:
1、法师,13.7%
2、猎人,13.1%
3、圣骑,12.4%
4、战士,11.4%
5、德鲁伊,9.5%
6、死亡骑士,9.4%
7、潜行者,9.3%
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8 回复:一周热点:暴雪新商标疑似资料片 央视夸魔兽
vivi1988132011-08-07 02:17:49 发表
8、牧师,8.7%
9、术士,7.1%
10、萨满,5.4%
部落方面,和联盟一样,法师猎人圣骑占据了前三位,法师玩家14.7%,猎人玩家13%,圣骑玩家12.6%;最少的也依然是萨满术士,分别为6.9%和7.8%,不过部落方德鲁伊只有7.9%位居倒数第三,而联盟方德鲁伊(9.5%)位居第五。
排名:
1、法师,14.7%
2、猎人,13%
3、圣骑,12.6%
4、战士,10.2%
5、死亡骑士,10%
6、牧师,8.6%
7、潜行者,8.3%
8、德鲁伊,7.9%
9、术士,7.8%
10、萨满,6.9%
总的来说,法师和圣骑数量位居前三相信大家都会觉得很正常,毕竟各个资料片都是这样,而猎人这次突然崛起,相信是因为CTM里猎人DPS极为强势以及可以单刷黑翼小怪和暮光小怪的原因吧。
四、本周末暗月马戏团国服首登场
本周8月7日暗月马戏团来临,将举行他们《大地的裂变》的首场演出,并一直持续到8月13日。他们带来了《大地的裂变》中的新暗月卡牌。值得注意的是,这一次的暗月卡牌兑换的饰品非常强力,因此受到玩家热炒,价格一直居高不下。
这次马戏团来到的地点是沙塔斯城:(现在主城有传送门至诅咒之地,玩家在诅咒之地可通过穿越黑暗之门到达外域,地狱火半岛现已默认开启沙塔斯的飞行点)
暗月卡片获取方式:
暗月毁灭卡片不会通过掉落方式获得,而是仅能通过铭文学制造。技能:暗月毁灭卡片将使玩家能够制造一张随机的85级暗月卡片。集齐整套套牌可以换取对应的奖励。
点击进入铭文学攻略<<
玩家似乎应该储备一些动燃生命,以后几天它的价格将居高不下。
套牌信息:
火山套牌——可换取暗月卡片:火山
海啸套牌——可换取暗月卡片:海啸
飓风套牌——可换取暗月卡片:飓风
地震套牌——可换取暗月卡片:地震
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9、术士,7.1%
10、萨满,5.4%
部落方面,和联盟一样,法师猎人圣骑占据了前三位,法师玩家14.7%,猎人玩家13%,圣骑玩家12.6%;最少的也依然是萨满术士,分别为6.9%和7.8%,不过部落方德鲁伊只有7.9%位居倒数第三,而联盟方德鲁伊(9.5%)位居第五。
排名:
1、法师,14.7%
2、猎人,13%
3、圣骑,12.6%
4、战士,10.2%
5、死亡骑士,10%
6、牧师,8.6%
7、潜行者,8.3%
8、德鲁伊,7.9%
9、术士,7.8%
10、萨满,6.9%
总的来说,法师和圣骑数量位居前三相信大家都会觉得很正常,毕竟各个资料片都是这样,而猎人这次突然崛起,相信是因为CTM里猎人DPS极为强势以及可以单刷黑翼小怪和暮光小怪的原因吧。
四、本周末暗月马戏团国服首登场
本周8月7日暗月马戏团来临,将举行他们《大地的裂变》的首场演出,并一直持续到8月13日。他们带来了《大地的裂变》中的新暗月卡牌。值得注意的是,这一次的暗月卡牌兑换的饰品非常强力,因此受到玩家热炒,价格一直居高不下。
这次马戏团来到的地点是沙塔斯城:(现在主城有传送门至诅咒之地,玩家在诅咒之地可通过穿越黑暗之门到达外域,地狱火半岛现已默认开启沙塔斯的飞行点)
暗月卡片获取方式:
暗月毁灭卡片不会通过掉落方式获得,而是仅能通过铭文学制造。技能:暗月毁灭卡片将使玩家能够制造一张随机的85级暗月卡片。集齐整套套牌可以换取对应的奖励。
点击进入铭文学攻略<<
玩家似乎应该储备一些动燃生命,以后几天它的价格将居高不下。
套牌信息:
火山套牌——可换取暗月卡片:火山
海啸套牌——可换取暗月卡片:海啸
飓风套牌——可换取暗月卡片:飓风
地震套牌——可换取暗月卡片:地震
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9 回复:一周热点:暴雪新商标疑似资料片 央视夸魔兽
vivi1988132011-08-07 02:17:49 发表
极强属性的暗月卡片
铭文学制作的暗月卡片是绝大多数职业目前能最快入手的极品装备,据玩家测试其属性甚至超过其359的物品等级所带来的价值
[ 大灾变新的法系暗月卡“海啸”及“火山”测试 ] (此文仅供参考)
因此暗月卡片系列大多被列为目前各大饰品排行榜首。以下文章仅供参考:
[ 国服4.1:恢复萨满359阶段治疗饰品应用研究 ]
由于暗月卡片在同等级装备中突出的装备属性,以及这将是国服第一次正常兑换套牌,因此在各个服务器套牌的价格不菲。
下一页:星辰击杀25H火源之界关底拉格纳罗斯
五、星辰击杀25H火源之界关底拉格纳罗斯
在DREAM Paragon世界首杀25H拉格纳罗斯近半个月之后,大中华区最强公会星辰终于赶上进度,于北京时间8月4日凌晨0点07分台服首杀25H拉格纳罗斯!而星辰在网易微博发布的击杀后感言中,向公会著名牧师noonmoon告别。
在此向那些战胜了火源之界的英雄们表示热烈祝贺,也同样向afk的英雄说一句萨拉斯语:Shorel’aran!
点此进入星辰公会微博
伤害统计,和之前paragon相当类似的阵容,大量的德鲁伊、牧师,一个法师,以及0萨满……另外他们似乎同样也使用了追求极致dps的3治疗阵容。然而与paragon DK战士等近战构成第一军团不同的是,星辰的伤害榜上处于前列的大多是远程,主要是暗牧猎人,这大概与近期暗牧的dps表现不断攀升有关,然而即使是多了两个礼拜的装备积累,星辰的dps比起paragon仍然稍逊一筹,看来传言说星辰迟迟没有FD的瓶颈在于dps也不是没有道理,也从另一方面证实,H模式的rag实是dps之争。
另有消息说,星辰FD Hrag的坦克还拿着359的盾(4.2普通掉落378 H掉落391),再次证实,黑手光环是团队进度的大敌……
与此同时,Paragon放出了一份由他们制作的非常详细的25H拉格纳罗斯攻略:
点击查看25H拉格纳罗斯攻略
Paragon公会世界首杀25人英雄拉格纳罗斯视频
下一页:世界首只火源团队高手奖励腐化火鹰坐骑面世
六、世界首只火源团队高手奖励腐化火鹰坐骑面世
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极强属性的暗月卡片
铭文学制作的暗月卡片是绝大多数职业目前能最快入手的极品装备,据玩家测试其属性甚至超过其359的物品等级所带来的价值
[ 大灾变新的法系暗月卡“海啸”及“火山”测试 ] (此文仅供参考)
因此暗月卡片系列大多被列为目前各大饰品排行榜首。以下文章仅供参考:
[ 国服4.1:恢复萨满359阶段治疗饰品应用研究 ]
由于暗月卡片在同等级装备中突出的装备属性,以及这将是国服第一次正常兑换套牌,因此在各个服务器套牌的价格不菲。
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五、星辰击杀25H火源之界关底拉格纳罗斯
在DREAM Paragon世界首杀25H拉格纳罗斯近半个月之后,大中华区最强公会星辰终于赶上进度,于北京时间8月4日凌晨0点07分台服首杀25H拉格纳罗斯!而星辰在网易微博发布的击杀后感言中,向公会著名牧师noonmoon告别。
在此向那些战胜了火源之界的英雄们表示热烈祝贺,也同样向afk的英雄说一句萨拉斯语:Shorel’aran!
点此进入星辰公会微博
伤害统计,和之前paragon相当类似的阵容,大量的德鲁伊、牧师,一个法师,以及0萨满……另外他们似乎同样也使用了追求极致dps的3治疗阵容。然而与paragon DK战士等近战构成第一军团不同的是,星辰的伤害榜上处于前列的大多是远程,主要是暗牧猎人,这大概与近期暗牧的dps表现不断攀升有关,然而即使是多了两个礼拜的装备积累,星辰的dps比起paragon仍然稍逊一筹,看来传言说星辰迟迟没有FD的瓶颈在于dps也不是没有道理,也从另一方面证实,H模式的rag实是dps之争。
另有消息说,星辰FD Hrag的坦克还拿着359的盾(4.2普通掉落378 H掉落391),再次证实,黑手光环是团队进度的大敌……
与此同时,Paragon放出了一份由他们制作的非常详细的25H拉格纳罗斯攻略:
点击查看25H拉格纳罗斯攻略
Paragon公会世界首杀25人英雄拉格纳罗斯视频
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六、世界首只火源团队高手奖励腐化火鹰坐骑面世
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10 回复:一周热点:暴雪新商标疑似资料片 央视夸魔兽
vivi1988132011-08-07 02:17:49 发表
当4.2火源之界H通关战尘埃落定之后,各大公会纷纷把精力转向了成就争夺。与WLK各大团队副本一样,火源之界同样拥有一只成就坐骑。想要拿到这只坐骑,需要完成【火源之界团队高手的荣耀】成就。而这一次欧服公会Ascendance成为了世界第一:
团队获得成就奖励“密加拉卓的腐化之蛋”:
腐化火鹰坐骑:
团队荣耀成就除需要完成6/7H进度外,还需要达成以下成就。要这么快解完所有成就, 跟完成所有H首杀一样都是非常困难的挑战!
下一页:央视称赞魔兽世界批国产网游
七、央视称赞魔兽世界批国产网游
近日,央视对于网络游戏的一段报道引起了玩家们的强烈关注,特别是WOW玩家,因为在报道中,央视对WOW加以好评,这显得多少有些出乎玩家意料。
在报道的一开头,主持人就说道:据统计在我国现在有2400万人沉迷于网络游戏之中,而另一方面网络游戏已经形成了一个年产值数百亿元的庞大产业,那么网络游戏该如何健康的发展呢?
其实上面这段话也正是当下网游所处在的尴尬境地,一方面仍然受到社会主流舆论的排斥,网游的确影响到了部分玩家的正常生活,但另一方面产业已经颇具规模,利润的诱惑无法被抵挡,并且网游也并不是没有好处。其实,网游行业该如何健康的发展,一直有很大的争议。
魔兽世界受央视好评
“虽然也有玩家上瘾,然而各方对于《魔兽世界》却是众口一词的称赞,而这主要得益于其极佳的创意和研发,与国内的一些网游开发商形成鲜明对比。”报道中还提到,国内的一些网游开发商开发游戏时重点不放在创意和创新上,而是直接的考虑怎么粘住玩家,想尽办法赚钱,并不惜采用暴力、赌博与色情的方式。
丁磊表示反对暴力、色情和赌博
丁磊明确反对暴力、赌博和色情
网易首席执行官丁磊在采访中表示明确反对暴力、色情和赌博,认为这三样东西对产业发展没有任何好处,并且最终会毁了这个产业。
提及与国外同行的差距
央视此次在报道中也提到国内游戏的开发制作能力与国外有一定差距,这些差距体现在创意及创新能力、引擎开发技术、画面设计以及人才培养等方面。丁磊在采访中也还提到,游戏从业者的社会认同度以及从业者本身的态度也与国外有差距。
央视看法的转变
在过去,央视曾经多次对《魔兽世界》提出批评和质疑,把众多无辜的玩家视为网瘾患者,就算是《梦幻西游》这样的中国风游戏,央视也曾对其口诛笔伐。
回复该发言
团队获得成就奖励“密加拉卓的腐化之蛋”:
腐化火鹰坐骑:
团队荣耀成就除需要完成6/7H进度外,还需要达成以下成就。要这么快解完所有成就, 跟完成所有H首杀一样都是非常困难的挑战!
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七、央视称赞魔兽世界批国产网游
近日,央视对于网络游戏的一段报道引起了玩家们的强烈关注,特别是WOW玩家,因为在报道中,央视对WOW加以好评,这显得多少有些出乎玩家意料。
在报道的一开头,主持人就说道:据统计在我国现在有2400万人沉迷于网络游戏之中,而另一方面网络游戏已经形成了一个年产值数百亿元的庞大产业,那么网络游戏该如何健康的发展呢?
其实上面这段话也正是当下网游所处在的尴尬境地,一方面仍然受到社会主流舆论的排斥,网游的确影响到了部分玩家的正常生活,但另一方面产业已经颇具规模,利润的诱惑无法被抵挡,并且网游也并不是没有好处。其实,网游行业该如何健康的发展,一直有很大的争议。
魔兽世界受央视好评
“虽然也有玩家上瘾,然而各方对于《魔兽世界》却是众口一词的称赞,而这主要得益于其极佳的创意和研发,与国内的一些网游开发商形成鲜明对比。”报道中还提到,国内的一些网游开发商开发游戏时重点不放在创意和创新上,而是直接的考虑怎么粘住玩家,想尽办法赚钱,并不惜采用暴力、赌博与色情的方式。
丁磊表示反对暴力、色情和赌博
丁磊明确反对暴力、赌博和色情
网易首席执行官丁磊在采访中表示明确反对暴力、色情和赌博,认为这三样东西对产业发展没有任何好处,并且最终会毁了这个产业。
提及与国外同行的差距
央视此次在报道中也提到国内游戏的开发制作能力与国外有一定差距,这些差距体现在创意及创新能力、引擎开发技术、画面设计以及人才培养等方面。丁磊在采访中也还提到,游戏从业者的社会认同度以及从业者本身的态度也与国外有差距。
央视看法的转变
在过去,央视曾经多次对《魔兽世界》提出批评和质疑,把众多无辜的玩家视为网瘾患者,就算是《梦幻西游》这样的中国风游戏,央视也曾对其口诛笔伐。
回复该发言
11 回复:一周热点:暴雪新商标疑似资料片 央视夸魔兽
vivi1988132011-08-07 02:17:49 发表
无论怎么说,这几年走来,我们可以清楚的看到央视看法的转变。另外前不久,央视节目《体育人生》时隔多年又对电子竞技进行了客观的报道。作为全国最有影响力的电视媒体,央视的态度一直被看作某种风向标。
下一页:2011暴雪嘉年华虚拟门票发售,价格39.99美元
八、2011暴雪嘉年华虚拟门票发售,价格39.99美元
暴雪娱乐第六届游戏嘉年华日益临近,在嘉年华门票发售后,虚拟门票也开始发售。毫无疑问这一次嘉年华将再一次成为游戏玩家和暴雪迷的节日。而我们期待的下一部资料片是否与新商标有关,是否与熊猫人有关,萨尔是否会重归部落酋长之位(详情)等谜团也有望在暴雪嘉年华上面得到解答。
来自暴雪官网:
暴雪娱乐第六届游戏嘉年华定于2011年10月21日—22日在安纳海姆会展中心举行。如今暴雪嘉年华虚拟门票正式发售,售价为39.99美元(不同的确或有细微差别)。
暴雪将通过DIRECTV(美国卫星电视巨头)以及各种网络播放手段,对暴雪嘉年华进行全方位的直播。如果你想在家欣赏暴雪嘉年华,那么只需缴纳39.99美元,就可以足不出户的体验到暴雪嘉年华的盛况了。
四大舞台尽显暴雪嘉年华风姿
5月底,暴雪嘉年华的20000张实体门票刚开始出售,就被抢购一空。这次虚拟门票的出售又给了粉丝们一次体验游戏嘉年华的机会(尽管不能亲身体验)。
购票还有精美周边
目前暴雪官方尚未公布2011年度暴雪嘉年华虚拟门票以及正式门票赠送的周边。
下一页:玩家修改角色模型酿搞笑杯具
九、玩家修改角色模型酿搞笑杯具
这不是一条新闻,但我第一次看到的时候却笑了足足一分钟。所以我在这里再次分享它,众位七夕无妹的朋友们一起来乐呵乐呵吧:
日前一位玩家曝光了自己修改模型失败的图片,图片上的角色变成了一个……呃……您自己看吧:
这位玩家的游戏ID多少给这场杯具平添了几分喜感。嗯,整容有风险,动刀需谨慎。
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八、2011暴雪嘉年华虚拟门票发售,价格39.99美元
暴雪娱乐第六届游戏嘉年华日益临近,在嘉年华门票发售后,虚拟门票也开始发售。毫无疑问这一次嘉年华将再一次成为游戏玩家和暴雪迷的节日。而我们期待的下一部资料片是否与新商标有关,是否与熊猫人有关,萨尔是否会重归部落酋长之位(详情)等谜团也有望在暴雪嘉年华上面得到解答。
来自暴雪官网:
暴雪娱乐第六届游戏嘉年华定于2011年10月21日—22日在安纳海姆会展中心举行。如今暴雪嘉年华虚拟门票正式发售,售价为39.99美元(不同的确或有细微差别)。
暴雪将通过DIRECTV(美国卫星电视巨头)以及各种网络播放手段,对暴雪嘉年华进行全方位的直播。如果你想在家欣赏暴雪嘉年华,那么只需缴纳39.99美元,就可以足不出户的体验到暴雪嘉年华的盛况了。
四大舞台尽显暴雪嘉年华风姿
5月底,暴雪嘉年华的20000张实体门票刚开始出售,就被抢购一空。这次虚拟门票的出售又给了粉丝们一次体验游戏嘉年华的机会(尽管不能亲身体验)。
购票还有精美周边
目前暴雪官方尚未公布2011年度暴雪嘉年华虚拟门票以及正式门票赠送的周边。
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九、玩家修改角色模型酿搞笑杯具
这不是一条新闻,但我第一次看到的时候却笑了足足一分钟。所以我在这里再次分享它,众位七夕无妹的朋友们一起来乐呵乐呵吧:
日前一位玩家曝光了自己修改模型失败的图片,图片上的角色变成了一个……呃……您自己看吧:
这位玩家的游戏ID多少给这场杯具平添了几分喜感。嗯,整容有风险,动刀需谨慎。
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