“弱点打击”这个概念在动作游戏中可谓曝光率十足,鬼泣、战神、超级忍、忍者龙剑传…这些玩家们耳熟能详的经典大作中,但凡遭遇到身形巨大、看似不可战胜的BOSS时,我们操作的主人公如果想要击败对手就必须要放弃蛮干,通过观察发掘BOSS的弱点,迂回“智取”。
而在激夏战争打响之时,清新竞技动作网游《龙之谷》也将首次引入“弱点打击”系统!谷迷们不用再为巢穴中遇到的大型BOSS战斗时“砍哪都一样”而感到困惑了,甚至将完全改变巢穴BOSS的战法!快来跟随熊猫哥一起来看看这个改动带来了哪些变化吧!【从前他有三个脑袋,后来…】
地狱三头犬——嗜血的卡卡里
人称每天午饭都要纠结3小时的犬类动物,一如大家期待的那样,三个脑袋之间的友谊终于彻底决裂了!现在玩家可以选择先后攻击卡卡里左边、右边或者中间的头(名字太没创意了),需要陆续击杀其三个头颅,才能瘫痪它的三个主要攻击模式。
当三个头颅全部被消灭后,卡卡里将进入短暂的眩晕期,此时就是大家秀连击大显身手的好时候了!不过如果伤害不给力的话,卡卡里的三个脑袋还是会复活的…
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【人们总说,头可断发型不可乱…】
铃仙优昙华院 作品
狮蝎领主克雷姆
经常被人形化成伪娘重口味怪阿姨、人称腹黑侧漏的大狮子,在本次弱点攻击系统引入后获得了质的飞跃!其左翼、右翼两个翅膀将被分开计算血量,影响克雷姆飞行技能的释放。此外,他的…发型也是弱点之一(这是萌点吧魂淡…)!通过不断攻击其发型,会让克雷姆陷入整理发型的眩晕状态中…
好了,今天的熊猫哥剧透就到这里结束了!激夏战争将于8月中旬全面打响,还有更多精彩内容熊猫哥我将慢慢为大家奉上,敬请锁定dn.sdo.com,期待后续的追踪报道!
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