参赛地图:星际战场
1 参赛地图:星际战场
月缺心2011-08-15 01:39:58 发表
你可以在游戏内通过“多人游戏——自定义游戏——加入一个游戏或者搜索’星际战场’”来下载这个地图并进行游戏。
地图名称:星际战场
作者:糟糕的马甲
最新版本:1.3
类型: 自定义
模式: 对抗
基于WOW战场模式,初衷是探索地图编辑器在这方面的可能性;实现了战斗状态,公共cd以及tab目标切换等功能;由于目前SC2采用强制数据同步模式,以及脚本自建UI同样需要同步的特性,导致联机状态下游戏体验略不流畅,建议采用按住鼠标右键调整视角及方向的操作方式。
主菜单只有游戏创建者(player1)可以操作,目前仅有娱乐赛选项可用
确认后进入人物选择界面
所有玩家可用,单击下方角色选择自己的职业,目前仅有狂热者,追猎者,光明圣堂武士。暗影圣堂武士及蟑螂可用,其他人物尚在处于测试阶段;此界面可查看职业技能;
当所有玩家准备完成后,将进入游戏。
职业简介
狂热者:采用怒气系统,拥有较高的绝对护甲以及免伤技能,减速能力一流。
追猎者:短cd闪烁提供了非常强大的机动性,擅长骚扰及侦查。
光明圣堂武士:强大的多目标伤害能力及长程火力支援,但自身脆弱且机动能力差。
暗影圣堂武士:技能及用法类似wow盗贼。
蟑螂:极高的绝对护甲以及强大的恢复能力,同时拥有多种减伤能力,但攻击力较弱。
战场目标
鉴于战场目标实现与游戏系统密切相关,所以目前暂时只采用;
一种类似wow风暴之眼占塔的方式(要求圈内没有敌人,但多人不会累加);
7V7两队对抗,占领1、2、3个能量圈将为以1:4:9的速度扣除对方的资源点数;
能量圈位于地图的北部,中部及南部,资源点数起始为500,先到0的一方失败;
资源点数显示于游戏界面左下方。
AI
由于一直是单人测试游戏内容,所以为地图制作了AI;
游戏开始时若玩家不存则由AI随机填充;
AI只能使用有限的技能,并且不会为战场目标服务。
操作说明
视角
旋转镜头 : 按住左键
旋转镜头并转身 : 按住右键
移动
前进 : W 或 同时按住左键及右键
后退 : S
右平移 : D
左平移 : A
跳跃 :空格(不完善)
目标选取
选取目标 : 左键单击目标
轮流选取前方目标 : Tab
技能快捷键(也可用鼠标点击)
技能栏1 :1,2,3,4
技能栏2 : Q,E,R,F
计分板 : ~
操作说明也可以在 主菜单 - 帮助中找到。
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你可以在游戏内通过“多人游戏——自定义游戏——加入一个游戏或者搜索’星际战场’”来下载这个地图并进行游戏。
地图名称:星际战场
作者:糟糕的马甲
最新版本:1.3
类型: 自定义
模式: 对抗
基于WOW战场模式,初衷是探索地图编辑器在这方面的可能性;实现了战斗状态,公共cd以及tab目标切换等功能;由于目前SC2采用强制数据同步模式,以及脚本自建UI同样需要同步的特性,导致联机状态下游戏体验略不流畅,建议采用按住鼠标右键调整视角及方向的操作方式。
主菜单只有游戏创建者(player1)可以操作,目前仅有娱乐赛选项可用
确认后进入人物选择界面
所有玩家可用,单击下方角色选择自己的职业,目前仅有狂热者,追猎者,光明圣堂武士。暗影圣堂武士及蟑螂可用,其他人物尚在处于测试阶段;此界面可查看职业技能;
当所有玩家准备完成后,将进入游戏。
职业简介
狂热者:采用怒气系统,拥有较高的绝对护甲以及免伤技能,减速能力一流。
追猎者:短cd闪烁提供了非常强大的机动性,擅长骚扰及侦查。
光明圣堂武士:强大的多目标伤害能力及长程火力支援,但自身脆弱且机动能力差。
暗影圣堂武士:技能及用法类似wow盗贼。
蟑螂:极高的绝对护甲以及强大的恢复能力,同时拥有多种减伤能力,但攻击力较弱。
战场目标
鉴于战场目标实现与游戏系统密切相关,所以目前暂时只采用;
一种类似wow风暴之眼占塔的方式(要求圈内没有敌人,但多人不会累加);
7V7两队对抗,占领1、2、3个能量圈将为以1:4:9的速度扣除对方的资源点数;
能量圈位于地图的北部,中部及南部,资源点数起始为500,先到0的一方失败;
资源点数显示于游戏界面左下方。
AI
由于一直是单人测试游戏内容,所以为地图制作了AI;
游戏开始时若玩家不存则由AI随机填充;
AI只能使用有限的技能,并且不会为战场目标服务。
操作说明
视角
旋转镜头 : 按住左键
旋转镜头并转身 : 按住右键
移动
前进 : W 或 同时按住左键及右键
后退 : S
右平移 : D
左平移 : A
跳跃 :空格(不完善)
目标选取
选取目标 : 左键单击目标
轮流选取前方目标 : Tab
技能快捷键(也可用鼠标点击)
技能栏1 :1,2,3,4
技能栏2 : Q,E,R,F
计分板 : ~
操作说明也可以在 主菜单 - 帮助中找到。
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