网易游戏频道:网易游戏频道的玩家们大家好,我是大话2游戏开发高峰论坛的记者,今天我们有幸邀请到了游戏工委副理事长、北京创意产业研究所所长王鸿冀先生,王鸿冀先生给大家打个招呼吧。
王鸿冀:大家好。
网易游戏频道:请问王鸿冀先生来参加此次大话2的游戏高峰论坛,对于整个峰会的感受是什么样子的呢?能给我们简单说一下吗?
王鸿冀:这次来参加这个论坛,感觉很好。一是大话西游Ⅱ现在是九周年庆典,大家也知道,一款网游的存活期,一般四至五年左右。大话西游Ⅱ发展九年,也说明了游戏的品质非常好,人气也非常旺。
网易游戏频道:请问你对于这次大话西游Ⅱ高峰论坛是以玩家为代表的形式决策游戏的一个开发进程,你是怎么看待的呢?你觉得这对于网游产业来说是不是一个非常好的创新呢?
王鸿冀:我觉得很有创意,从任何创作方法来说,还是应该有它值得称赞的地方,但是也不能够能完全他能够取代所有一切的形式。因为我刚才也说到一个是玩游戏是一个全新体验,创作也是一种全新体验。咱们今天这个活动把两者结合起来,这点非常好。但是根据刚才我在会上听到的来看,我觉得大家在讨论这个问题的时候,有的时候还是有一点局限,不能够完全按照玩家的意思使得这款游戏怎么开发就怎么去开发。还得整个游戏(大话西游Ⅱ)的主策划还应该有一个总体的设想。因为当总体的设想能够更丰富玩家的这些想法,我觉得就非常好。但如果有一些背离,也不必紧张,可以考虑一下玩家的意见。
比如刚才讨论的这几个话题,第一个就是说如何留住老用户同时又开辟新玩家,应该承认这是一个游戏里始终存在着的一个课题。刚刚这个会上谈到的是“开源截流”,但实际我觉得还不光只是“开源截流”的问题。老玩家所需求的,就是怎么增加任务艰巨性,增加游戏的可玩度。新玩家就不能够靠增加游戏的难度了,就得降低游戏的难度,用现在流行话就是新玩家要上手非常容易,要趣味性非常强的,所以这个东西还没有脱离开原来的总的大的考虑。
玩家提出的这个问题等于丰富了原来的这些老话题的内容。比如说要不要开设单人、个人的任务。刚才说完后大多数玩家认为不必开,因为今天与会的玩家都是高级玩家,他们对于开设新玩家的(玩法)他有感觉、没有想法,我觉得从一款游戏的发展来看,恐怕开展新玩家还是需要的,开展新玩家的时候对于他的任务和设置还有就是上手性、可玩性和老玩家肯定有区别,所以我觉得还是应该开个人的任务,还是应该吸收一些新玩家,这样这个游戏才能不断的存活。
所以我觉得对于玩家的这个提出的建议很重要,应该考虑,但是也不要完全局限于玩家提的这些建议。这个游戏的研发者,还要整体上有一些思考,另外这个问题又涉及到刚才咱们谈的游戏的性质是什么。它仍然是娱乐与教化的一个统一。所以对于新玩家和老玩家来说它娱乐的性质和教化的性质是不一样的,这个方式很好,但不能完全局限于这个方式。
网易游戏频道:谢谢王鸿冀先生刚刚说了这么多,看来对于我们这次的开发高峰论坛也是非常的关注,对于我们玩家的问题也是非常的关注。(您刚刚有提到网游是娱乐与教化的一个统一)那像你觉得网游对于青少年应该怎么去具体的引导呢?你觉得网游未来的一个发展就对于我国的青少年来说应该是怎么样的一个发展方向呢?
王鸿冀:游戏的性质对青少年玩家有直接影响,当游戏规则是引导人积极向上的,对于玩家的影响就是正面的。所以我觉得从整体上来看,业界的人应该认识到这样一个基本的问题,就是游戏它有教化作用。
回复该发言
游戏工委副理事长王鸿冀:高峰论坛值得称赞
2 回复:游戏工委副理事长王鸿冀:高峰论坛值得称赞
gucci04032011-08-15 01:47:27 发表
游戏是个娱乐现在没人否认,但是游戏有没有教化作用,它教化作用强不强,这个教化作用怎么去体现的?我觉得这是我们游戏业界很多人没有看到的一个问题,应该在今后的一段时间里头认识到这个问题。说到游戏的教化作用,应该强调特别是对于青少年的教化作用是非常显著的,因为青少年处在人生观和世界观和他的整个精神价值取向一个成长的过程里头,这个过程里头你怎么引导,就变得非常重要了。
我觉得现在的游戏情况是这样,好多游戏没有触犯法律的界限,因为它触犯法律之后,在出版的这个环节中就别屏蔽掉了,就不可能让它出版了,但是有一些游戏我认为他触动了道德底线,比方说偷菜这个环节,应不应该在游戏里流行,它对少年起什么作用。
我个人认为像偷菜这种环节对青少年起的作用:偷菜没有受到惩罚,潜移默化就会认为偷这个事情不会受到惩罚,对于偷这个事情也不会认为是一个不好的行为。比方说现在报纸上报道的有个中年妇女,网上玩偷菜玩得挺高兴,到了郊区以后她看见有些菜,游戏里觉得偷的不过瘾,现实里也开始偷菜,反复的偷菜以后就被公安局给抓了,所以我觉得这个是一个比较明显的例子,就是说这个游戏我认为不应该触犯道德底线。
再比如说,在游戏里头两个人PK,在杀死人后关机走人,没有受到惩罚,好些青年人就会认为在现实中杀死人也无所谓,其实这个导向就非常不好,我觉得今后游戏研发里,在精神导向、教化作用这些点上来说,不应该触犯道德的底线,在道德上应该趋于向善的作用,我觉得今后游戏这个品质的提高主要就是思想内容的提高,思想内容提高里头很重要一点就是不应该触犯道德底线,应该引导人有一个积极向上的人生观。
网易游戏频道:像大话2这款游戏在此次玩家的高峰论坛上也提到了以情为本、以情动人、以情来推动这款游戏的一个发展、以情来留住玩家。像这种玩家提出来的这种概念,网易也是非常重视,你觉得这也是说明在网游中的一种民主化的概念吗?
王鸿冀:刚才会上很多玩家都说网易很重要,以情来维系玩家里头的亲情、爱情,我觉得这个是个很好的情况,这个问题又涉及到游戏是个什么东西的问题。我觉得从美学的角度说,游戏是什么,游戏是一个意境,是一种情景交融的意境,就是玩家进入游戏以后,寄托的是一种情思,所以呢我觉得我们把游戏称之为精神压力的减压器也好,或者其他的也好,所有的问题归结到一点,游戏就是玩家寄托情思的一种情景交融的某一个境界。你要说它民主化也可以,因为在这个里头是一个情景交融的境界里头,它体现的是一种平等,是一种关爱性质,所以我觉得说民主也未尝不可,但是我觉得你要把游戏看成一种情景交融的境界,是一种玩家寄托情思的一个场所,更合适一些。
网易游戏频道:那您觉得对于网游这一块的创意发展来说,您对于网易公司有什么建议吗?
王鸿冀:我觉得大话西游Ⅱ通过今天高峰论坛以后,游戏发展的内容非常好,但是需要咱们不断总结、完善、提高。另外上一次我和网易游戏研发院的人在一起座谈,他们提出来今后要发展武侠系列,我觉得武侠系列是很好的,因为我觉得整个网络游戏的内容是应该以中华文化为背景的,中华文化里有一个很重要的内容就是武侠文化,但是武侠文化的体现,我们到底体现什么武侠文化,比方说它的正义、比方说它的互相帮助,我觉得网易目前需要做的是在发展武侠文化的同时把武侠文化的内容更好的提炼和张扬一下,同时又让一个武侠文化的这样一个精神和目前这样一个和谐社会和整个社会的发展给它融合、一致在一起,对人们的思想境界提高上、教化作用上发挥更大的作用。
网易游戏频道:感谢王鸿冀先生接受我们的采访,感谢!
回复该发言
我觉得现在的游戏情况是这样,好多游戏没有触犯法律的界限,因为它触犯法律之后,在出版的这个环节中就别屏蔽掉了,就不可能让它出版了,但是有一些游戏我认为他触动了道德底线,比方说偷菜这个环节,应不应该在游戏里流行,它对少年起什么作用。
我个人认为像偷菜这种环节对青少年起的作用:偷菜没有受到惩罚,潜移默化就会认为偷这个事情不会受到惩罚,对于偷这个事情也不会认为是一个不好的行为。比方说现在报纸上报道的有个中年妇女,网上玩偷菜玩得挺高兴,到了郊区以后她看见有些菜,游戏里觉得偷的不过瘾,现实里也开始偷菜,反复的偷菜以后就被公安局给抓了,所以我觉得这个是一个比较明显的例子,就是说这个游戏我认为不应该触犯道德底线。
再比如说,在游戏里头两个人PK,在杀死人后关机走人,没有受到惩罚,好些青年人就会认为在现实中杀死人也无所谓,其实这个导向就非常不好,我觉得今后游戏研发里,在精神导向、教化作用这些点上来说,不应该触犯道德的底线,在道德上应该趋于向善的作用,我觉得今后游戏这个品质的提高主要就是思想内容的提高,思想内容提高里头很重要一点就是不应该触犯道德底线,应该引导人有一个积极向上的人生观。
网易游戏频道:像大话2这款游戏在此次玩家的高峰论坛上也提到了以情为本、以情动人、以情来推动这款游戏的一个发展、以情来留住玩家。像这种玩家提出来的这种概念,网易也是非常重视,你觉得这也是说明在网游中的一种民主化的概念吗?
王鸿冀:刚才会上很多玩家都说网易很重要,以情来维系玩家里头的亲情、爱情,我觉得这个是个很好的情况,这个问题又涉及到游戏是个什么东西的问题。我觉得从美学的角度说,游戏是什么,游戏是一个意境,是一种情景交融的意境,就是玩家进入游戏以后,寄托的是一种情思,所以呢我觉得我们把游戏称之为精神压力的减压器也好,或者其他的也好,所有的问题归结到一点,游戏就是玩家寄托情思的一种情景交融的某一个境界。你要说它民主化也可以,因为在这个里头是一个情景交融的境界里头,它体现的是一种平等,是一种关爱性质,所以我觉得说民主也未尝不可,但是我觉得你要把游戏看成一种情景交融的境界,是一种玩家寄托情思的一个场所,更合适一些。
网易游戏频道:那您觉得对于网游这一块的创意发展来说,您对于网易公司有什么建议吗?
王鸿冀:我觉得大话西游Ⅱ通过今天高峰论坛以后,游戏发展的内容非常好,但是需要咱们不断总结、完善、提高。另外上一次我和网易游戏研发院的人在一起座谈,他们提出来今后要发展武侠系列,我觉得武侠系列是很好的,因为我觉得整个网络游戏的内容是应该以中华文化为背景的,中华文化里有一个很重要的内容就是武侠文化,但是武侠文化的体现,我们到底体现什么武侠文化,比方说它的正义、比方说它的互相帮助,我觉得网易目前需要做的是在发展武侠文化的同时把武侠文化的内容更好的提炼和张扬一下,同时又让一个武侠文化的这样一个精神和目前这样一个和谐社会和整个社会的发展给它融合、一致在一起,对人们的思想境界提高上、教化作用上发挥更大的作用。
网易游戏频道:感谢王鸿冀先生接受我们的采访,感谢!
回复该发言
共有2帖子