大地的裂变:暮光堡垒英雄古加尔开荒攻略分享
1 大地的裂变:暮光堡垒英雄古加尔开荒攻略分享
jayz04152011-08-15 01:56:44 发表
团队常规配置:
两坦克
六治疗【开荒如果DPS足够建议带六治疗】
十七输出
古加尔技能一览:
[膜拜]随即控制队友对古加尔进行膜拜,你的膜拜会让古加尔每3秒获得一点狂热效果
[古加尔之怒]对BOSS当前目标施放,造成大量的暗影和火焰伤害,并残留两个DEBUFF
[古之怒]提高受到的物理伤害20%
[加尔之怒]提高受到的暗影伤害20% PS:技能名字可能稍有误差
[暗影之令]古加尔召唤一只暗影元素来协助自己
[火焰援助令]古加尔召唤一只火元素来协助自己
这里要注意的是:当BOSS吸收暗影后会对全团造成AE伤害,吸收火元素后会对坦克造成火焰伤害并在场地周围随即位置差生火圈
[召唤腐蚀信徒]古加尔从附近传送门召唤信徒来帮助自己
[腐蚀碾压]小怪技能,对随即玩家投掷脚下产生一个暗圈,造成1W+的伤害并增加腐化值
[堕落]小怪技能,必须打断。对近战范围造成7W左右的伤害并增加腐化值
[脓血]当信徒死亡后,在原地产生一滩黑水并产生数只[古神之血],要快速AE掉,被其打到一下伤害可以忽视但是腐化值会很高
腐化值:
开场后在你的界面中心会产生一个剑一样的图标,起始的0点
25点:腐化加速,会每秒2点速度增加腐化值。可驱散
50点:正面锥形范围造成伤害,很可能造成队友间的误伤
75点:对全团随即目标造成暗影箭2W+伤害
100点:恭喜你,超神了。伤害提高100%,所有技能瞬发。但是治疗效果降低100%
普通和英雄的区别:
①:英雄模式下要快速击杀火元素和暗影领主,起始10层,血量越低层数越低。被吸收后造成的伤害也就越低
②:召唤信徒,英雄模式下左右两边各出一个信徒。
③,英雄模式下不要中任何增加腐化的技能,不然后期必然崩溃
战斗细节问题:
①:合理安排DPS来击杀场面上混乱的元素怪和古神之血。
一般这里我们采用的是两种方案,集中的时候最好是暗牧,鸟D,猎人,术士这样的职业来击杀元素怪,后期肯定是超级赛亚人来打了。分散后因为场面上会出现两只信徒。所以所有远程都会去击杀两只信徒,这时候的元素怪我们分给部分DPS高的近战去打,比如武器战和惩戒Q等
古神之血的处理呢,第一,二波我们采用鸟D,猎人来处理这些ADD,猎人减速,两个职业一起AE。第三,四波由于古神之血越来越多,我们需要有AE能力的都参与进来
②:合理安排治疗来面对场面上坦克所面临的危险和预见伤害
BOSS坦克的压力相对比较小,每次小怪信徒坦克带着DEBUFF去坦两只小怪的时候是正常战斗最容易倒T的时刻,我们需要合理的安排技能来覆盖全场这个时间。13坦克技能,24次是牧师压制或者天使。这里坦克不要吝啬技能,死了就什么都没有了。每次暗影领主AE后,没有必要那么急着去抬血线。先保证坦克的存货再去保证团队的存活
③:信徒的击杀,打断和超级赛亚人的安排
因为古加尔的DPS压力,每个团队都会根据自己的需求让法师来变超级赛亚人增加团队DPS,可以一个也可以两个。因为开场85%之前是没有赛亚人的所以元素怪正常击杀。之后超级赛亚人主要负责打元素怪和在三四波的时候适当的AE。85%后出第一波两只信徒,这个信徒的打断是每只需要两个近战来循环打断的,还有其他替补打断。当然,如果团队里有两个输出萨满那你们团队有福气了,一个萨满搞定一只怪一点压力都没有。没有输出六治疗带两个奶萨打断也是可以的。其他近战职业辅助打断。
回复该发言
团队常规配置:
两坦克
六治疗【开荒如果DPS足够建议带六治疗】
十七输出
古加尔技能一览:
[膜拜]随即控制队友对古加尔进行膜拜,你的膜拜会让古加尔每3秒获得一点狂热效果
[古加尔之怒]对BOSS当前目标施放,造成大量的暗影和火焰伤害,并残留两个DEBUFF
[古之怒]提高受到的物理伤害20%
[加尔之怒]提高受到的暗影伤害20% PS:技能名字可能稍有误差
[暗影之令]古加尔召唤一只暗影元素来协助自己
[火焰援助令]古加尔召唤一只火元素来协助自己
这里要注意的是:当BOSS吸收暗影后会对全团造成AE伤害,吸收火元素后会对坦克造成火焰伤害并在场地周围随即位置差生火圈
[召唤腐蚀信徒]古加尔从附近传送门召唤信徒来帮助自己
[腐蚀碾压]小怪技能,对随即玩家投掷脚下产生一个暗圈,造成1W+的伤害并增加腐化值
[堕落]小怪技能,必须打断。对近战范围造成7W左右的伤害并增加腐化值
[脓血]当信徒死亡后,在原地产生一滩黑水并产生数只[古神之血],要快速AE掉,被其打到一下伤害可以忽视但是腐化值会很高
腐化值:
开场后在你的界面中心会产生一个剑一样的图标,起始的0点
25点:腐化加速,会每秒2点速度增加腐化值。可驱散
50点:正面锥形范围造成伤害,很可能造成队友间的误伤
75点:对全团随即目标造成暗影箭2W+伤害
100点:恭喜你,超神了。伤害提高100%,所有技能瞬发。但是治疗效果降低100%
普通和英雄的区别:
①:英雄模式下要快速击杀火元素和暗影领主,起始10层,血量越低层数越低。被吸收后造成的伤害也就越低
②:召唤信徒,英雄模式下左右两边各出一个信徒。
③,英雄模式下不要中任何增加腐化的技能,不然后期必然崩溃
战斗细节问题:
①:合理安排DPS来击杀场面上混乱的元素怪和古神之血。
一般这里我们采用的是两种方案,集中的时候最好是暗牧,鸟D,猎人,术士这样的职业来击杀元素怪,后期肯定是超级赛亚人来打了。分散后因为场面上会出现两只信徒。所以所有远程都会去击杀两只信徒,这时候的元素怪我们分给部分DPS高的近战去打,比如武器战和惩戒Q等
古神之血的处理呢,第一,二波我们采用鸟D,猎人来处理这些ADD,猎人减速,两个职业一起AE。第三,四波由于古神之血越来越多,我们需要有AE能力的都参与进来
②:合理安排治疗来面对场面上坦克所面临的危险和预见伤害
BOSS坦克的压力相对比较小,每次小怪信徒坦克带着DEBUFF去坦两只小怪的时候是正常战斗最容易倒T的时刻,我们需要合理的安排技能来覆盖全场这个时间。13坦克技能,24次是牧师压制或者天使。这里坦克不要吝啬技能,死了就什么都没有了。每次暗影领主AE后,没有必要那么急着去抬血线。先保证坦克的存货再去保证团队的存活
③:信徒的击杀,打断和超级赛亚人的安排
因为古加尔的DPS压力,每个团队都会根据自己的需求让法师来变超级赛亚人增加团队DPS,可以一个也可以两个。因为开场85%之前是没有赛亚人的所以元素怪正常击杀。之后超级赛亚人主要负责打元素怪和在三四波的时候适当的AE。85%后出第一波两只信徒,这个信徒的打断是每只需要两个近战来循环打断的,还有其他替补打断。当然,如果团队里有两个输出萨满那你们团队有福气了,一个萨满搞定一只怪一点压力都没有。没有输出六治疗带两个奶萨打断也是可以的。其他近战职业辅助打断。
回复该发言
2 回复:大地的裂变:暮光堡垒英雄古加尔开荒攻略分享
jayz04152011-08-15 01:56:44 发表
因为每次小怪可能在出来前也可能在出来后有BOSS的膜拜技能,这个时候需要队友之间的配合来完成整套打断任务。当然也需要一点点的运气。在信徒的击杀过程中,两边小怪误导给坦克和BOSS一起拉在中间增加DPS,我们可以先标记一只主拉仇恨怪来击杀到30%左右击杀另外一只至30%。两边血量差不多的时候坦克把小怪往门口拉。这个时候近战就不要上了直接转头打BOSS,远程迅速的把两只信徒击杀掉。信徒之后马上有一次膜拜,需要快速打断,然后进入AE阶段。
超级赛亚人的安排治疗:这里比较关键一点,每次暗影AE的时候我们需要牧师马上给超级赛亚人提前套上一个盾,之后再套一个来度过。因为4.1萨满有灵魂图腾,每次小怪结束后第一集中两个奶萨分开开灵魂图腾来给超级赛亚人刷满血。这样基本就没有压力了。
④:一般团队我们循环四次后,把BOSS打进25%最后阶段。如果第五只出来了BOSS还没打进去,我觉得团队DPS严重不足。最后阶段属于RUSH阶段,这里需要注意的很简单,治疗头靠后治疗,牧师无脑大驱。这里的难点主要是第三波的小触手,如果能撑过去就应该可以过了。另外一个需要注意的就是坦克拉进王座的时机。如果是火元素不要拉进去,在外面等火出来后看情况拉进去,保证王座上没有火圈。如果暗元素快速的拉进去,全团集中开罩子,来度过这次全团AE,并击杀第一波在外的小触手。PS:远离大触手。LOOT
⑤:打断的关键,没有快速的打断不要想过BOSS,这是忠告。
⑥:有啥躲啥,任何增加腐化的技能不要中,全团最好在10点左右进最后阶段。
⑦:打断分配:集中把能打断的职业分为两至三组来打断,分散就是考验团队个人意识了。要快速打断队友,难点也是这里的分散打断。
至于打断宏可以分享几个:
/cast [@raid1,harm][@raid2,harm][@raid3,harm][@raid4,harm][@raid5,harm]
[@raid6,harm][@raid7,harm][@raid8,harm][@raid9,harm][@raid10,harm]反制技能名称
/cast [target=队友名字] 反制技能名称
/cast [target=队友名字] 反制技能名称
/cast [target=队友名字] 反制技能名称
战斗流程:
P1如图:
P1:开场我们所有人在中间集合等1T把BOSS拉过来。基本拉到中心位置的时候会出第一个火元素和膜拜。快速打断和击杀火元素。在1T吃到DEBUFF后,2T嘲讽BOSS。1T准备去接小怪。第二个暗影领主可以放弃,由一个奶萨灵魂图腾来顶,全技能刷血一点压力都没有,在击杀之后的一个火元素和暗影领主基本就出信徒了,这个时候要等膜拜后再分散,分散后可以两边分组分散,分散后肯定是一个火元素,这个时候没有赛亚人,除了打断的和辅助打断的近战全部去击杀这个火元素,远程急火信徒。信徒两只要一起死,不能一个死的过早一个死的过晚。30%血后拉去门口右边位置来放这两个黑水。第一波古神之血因为数量很少,两个鸟D和两个猎人足够负责AE掉了,古神之血出来的时候应该是BOSS膜拜的时候。快速打断集中,没有负责击杀古神之血的远程回来击杀这次的暗影元素,可以适当的带点层数进去。
回复该发言
超级赛亚人的安排治疗:这里比较关键一点,每次暗影AE的时候我们需要牧师马上给超级赛亚人提前套上一个盾,之后再套一个来度过。因为4.1萨满有灵魂图腾,每次小怪结束后第一集中两个奶萨分开开灵魂图腾来给超级赛亚人刷满血。这样基本就没有压力了。
④:一般团队我们循环四次后,把BOSS打进25%最后阶段。如果第五只出来了BOSS还没打进去,我觉得团队DPS严重不足。最后阶段属于RUSH阶段,这里需要注意的很简单,治疗头靠后治疗,牧师无脑大驱。这里的难点主要是第三波的小触手,如果能撑过去就应该可以过了。另外一个需要注意的就是坦克拉进王座的时机。如果是火元素不要拉进去,在外面等火出来后看情况拉进去,保证王座上没有火圈。如果暗元素快速的拉进去,全团集中开罩子,来度过这次全团AE,并击杀第一波在外的小触手。PS:远离大触手。LOOT
⑤:打断的关键,没有快速的打断不要想过BOSS,这是忠告。
⑥:有啥躲啥,任何增加腐化的技能不要中,全团最好在10点左右进最后阶段。
⑦:打断分配:集中把能打断的职业分为两至三组来打断,分散就是考验团队个人意识了。要快速打断队友,难点也是这里的分散打断。
至于打断宏可以分享几个:
/cast [@raid1,harm][@raid2,harm][@raid3,harm][@raid4,harm][@raid5,harm]
[@raid6,harm][@raid7,harm][@raid8,harm][@raid9,harm][@raid10,harm]反制技能名称
/cast [target=队友名字] 反制技能名称
/cast [target=队友名字] 反制技能名称
/cast [target=队友名字] 反制技能名称
战斗流程:
P1如图:
P1:开场我们所有人在中间集合等1T把BOSS拉过来。基本拉到中心位置的时候会出第一个火元素和膜拜。快速打断和击杀火元素。在1T吃到DEBUFF后,2T嘲讽BOSS。1T准备去接小怪。第二个暗影领主可以放弃,由一个奶萨灵魂图腾来顶,全技能刷血一点压力都没有,在击杀之后的一个火元素和暗影领主基本就出信徒了,这个时候要等膜拜后再分散,分散后可以两边分组分散,分散后肯定是一个火元素,这个时候没有赛亚人,除了打断的和辅助打断的近战全部去击杀这个火元素,远程急火信徒。信徒两只要一起死,不能一个死的过早一个死的过晚。30%血后拉去门口右边位置来放这两个黑水。第一波古神之血因为数量很少,两个鸟D和两个猎人足够负责AE掉了,古神之血出来的时候应该是BOSS膜拜的时候。快速打断集中,没有负责击杀古神之血的远程回来击杀这次的暗影元素,可以适当的带点层数进去。
回复该发言
3 回复:大地的裂变:暮光堡垒英雄古加尔开荒攻略分享
jayz04152011-08-15 01:56:44 发表
之后正常循环,法爷可以自己去站在黑水上变身了,以后火元素和暗影元素都由超级赛亚人来负责打,如果超级赛亚人被控制没有第一时间急火,语音喊一下其他远程帮忙急火一下,保证低层次的BUFF被BOSS吃到身上这一次小怪出来的时机不用等膜拜直接分散打断,然后正常击杀,之后都这样循环。直到35%后,按很多DPS来考虑,应该在第四波古神击杀后BOSS血量应该在35%左右,,这个时候在第五只出来的时候全团等一次膜拜然后分散,直接不管小怪,坦克去拉住打断好,其他人把BOSS打进25%。
P2:25%后,BOSS坦克要看时机来拉动BOSS,如果是火元素不要拉进去,在外面等火出来后看情况拉进去,保证王座上没有火圈。如果暗元素快速的拉进去,全团集中开罩子,来度过这次全团AE,并击杀第一波在外的小触手。不管你们怎么拉,除非你在王座把BOSS打进25%,不然第一波小触手都会在外面。P2相对于普通模式多了一个大触手打人。没事的坦克随便去拉一下,其他人远离即可。P2之后牧师就无脑群驱了,QS负责坦克的血,萨满负责全团的血。治疗最后一排背靠着BOSS治疗,输出职业全部围着王座站成一圈。保证自己不会吐到人。当然我们也可以适当的分一下小触手的AE,第一波AE完之后开嗜血。
第二波第一个武器战旋风斩。SS地狱火。第三波第二个武器战旋风斩,SS地狱火。这里我只是大概的说一下,当然你们也可以使用工程的一个群体打断工具来达到打断目的。第三波-第四波触手这样是最危险的时候,宁静,唱歌不要吝啬,有就果断的拉出来。最后一点,BOSS应该在2%左右就判定死亡了进入剧情了- -,他会从王座跑到中间打开龙母的盖子自己往下跳哦。
后记:
这个BOSS 完全是靠熟练程度堆过去的BOSS,熟练程度决定着你过BOSS的时间- -
作为暗牧开荒这个BOSS,我表示压力很大- -要杀的怪太多了,忙的不亦乐乎。
天赋:如图
暗牧在正常战斗中可谓是最忙的一个职业了,击杀元素怪,后面几波的古神之血。信徒出来后全场三目标的输出,外加一个元素怪,前期元素怪的击杀,使用三钻此一心爆的循环,基本第二次心爆都打不出去,就可以打两次灭了,注意一定要打灭,不然你的蓝不够用。在之后的赛亚人出来后基本你就可以不用管元素怪了,有空给他DOT一个是暗牧的职业病o(╯□╰)o。当信徒出来后,你要马上分散选中目标保持两个信徒身上的触和痛,同时要保持BOSS身上的三个DOT哦。最重要的一点是红球不要断。元素怪出来后你也可以DOT一下,给近战减少点压力。然后就无脑的抽信徒,注意监视25%以下的血量,保持两个小怪的血量,即使打灭。在三四波出来后,你可以适当的AE一下。前面两波让暗牧去AE感觉很伤。
不如多打点本体增加点输出。P1就这么循环绝对输出不会低。P2后第一波小触手我的经验是先渐隐一下- - 不知道是不是错觉,总觉得渐隐后很少来点我的。然后就无脑的烙印 A吧。
你在AE的时候也要聪明一点,不要找那种1 2个的A,那样不如自己打技能了。找在一起很多的小触手去AE。第一波结束后你需要马上进去指定位置进行输出。每波小触手召唤的时候你马上烙印,配合其他DPS快速AE掉。然后就等着LOOT吧
宏方面:
鼠标指向沉默宏:
#showtooltip 沉默
/cast [target=mouseover,nomod,exists] 沉默
回复该发言
P2:25%后,BOSS坦克要看时机来拉动BOSS,如果是火元素不要拉进去,在外面等火出来后看情况拉进去,保证王座上没有火圈。如果暗元素快速的拉进去,全团集中开罩子,来度过这次全团AE,并击杀第一波在外的小触手。不管你们怎么拉,除非你在王座把BOSS打进25%,不然第一波小触手都会在外面。P2相对于普通模式多了一个大触手打人。没事的坦克随便去拉一下,其他人远离即可。P2之后牧师就无脑群驱了,QS负责坦克的血,萨满负责全团的血。治疗最后一排背靠着BOSS治疗,输出职业全部围着王座站成一圈。保证自己不会吐到人。当然我们也可以适当的分一下小触手的AE,第一波AE完之后开嗜血。
第二波第一个武器战旋风斩。SS地狱火。第三波第二个武器战旋风斩,SS地狱火。这里我只是大概的说一下,当然你们也可以使用工程的一个群体打断工具来达到打断目的。第三波-第四波触手这样是最危险的时候,宁静,唱歌不要吝啬,有就果断的拉出来。最后一点,BOSS应该在2%左右就判定死亡了进入剧情了- -,他会从王座跑到中间打开龙母的盖子自己往下跳哦。
后记:
这个BOSS 完全是靠熟练程度堆过去的BOSS,熟练程度决定着你过BOSS的时间- -
作为暗牧开荒这个BOSS,我表示压力很大- -要杀的怪太多了,忙的不亦乐乎。
天赋:如图
暗牧在正常战斗中可谓是最忙的一个职业了,击杀元素怪,后面几波的古神之血。信徒出来后全场三目标的输出,外加一个元素怪,前期元素怪的击杀,使用三钻此一心爆的循环,基本第二次心爆都打不出去,就可以打两次灭了,注意一定要打灭,不然你的蓝不够用。在之后的赛亚人出来后基本你就可以不用管元素怪了,有空给他DOT一个是暗牧的职业病o(╯□╰)o。当信徒出来后,你要马上分散选中目标保持两个信徒身上的触和痛,同时要保持BOSS身上的三个DOT哦。最重要的一点是红球不要断。元素怪出来后你也可以DOT一下,给近战减少点压力。然后就无脑的抽信徒,注意监视25%以下的血量,保持两个小怪的血量,即使打灭。在三四波出来后,你可以适当的AE一下。前面两波让暗牧去AE感觉很伤。
不如多打点本体增加点输出。P1就这么循环绝对输出不会低。P2后第一波小触手我的经验是先渐隐一下- - 不知道是不是错觉,总觉得渐隐后很少来点我的。然后就无脑的烙印 A吧。
你在AE的时候也要聪明一点,不要找那种1 2个的A,那样不如自己打技能了。找在一起很多的小触手去AE。第一波结束后你需要马上进去指定位置进行输出。每波小触手召唤的时候你马上烙印,配合其他DPS快速AE掉。然后就等着LOOT吧
宏方面:
鼠标指向沉默宏:
#showtooltip 沉默
/cast [target=mouseover,nomod,exists] 沉默
回复该发言
4 回复:大地的裂变:暮光堡垒英雄古加尔开荒攻略分享
共有4帖子