
团队常规配置:
两坦克
六治疗【开荒如果DPS足够建议带六治疗】
十七输出
古加尔技能一览:
[膜拜]随即控制队友对古加尔进行膜拜,你的膜拜会让古加尔每3秒获得一点狂热效果
[古加尔之怒]对BOSS当前目标施放,造成大量的暗影和火焰伤害,并残留两个DEBUFF
[古之怒]提高受到的物理伤害20%
[加尔之怒]提高受到的暗影伤害20% PS:技能名字可能稍有误差
[暗影之令]古加尔召唤一只暗影元素来协助自己
[火焰援助令]古加尔召唤一只火元素来协助自己
这里要注意的是:当BOSS吸收暗影后会对全团造成AE伤害,吸收火元素后会对坦克造成火焰伤害并在场地周围随即位置差生火圈
[召唤腐蚀信徒]古加尔从附近传送门召唤信徒来帮助自己
[腐蚀碾压]小怪技能,对随即玩家投掷脚下产生一个暗圈,造成1W+的伤害并增加腐化值
[堕落]小怪技能,必须打断。对近战范围造成7W左右的伤害并增加腐化值
[脓血]当信徒死亡后,在原地产生一滩黑水并产生数只[古神之血],要快速AE掉,被其打到一下伤害可以忽视但是腐化值会很高
腐化值:
开场后在你的界面中心会产生一个剑一样的图标,起始的0点
25点:腐化加速,会每秒2点速度增加腐化值。可驱散
50点:正面锥形范围造成伤害,很可能造成队友间的误伤
75点:对全团随即目标造成暗影箭2W+伤害
100点:恭喜你,超神了。伤害提高100%,所有技能瞬发。但是治疗效果降低100%
普通和英雄的区别:
①:英雄模式下要快速击杀火元素和暗影领主,起始10层,血量越低层数越低。被吸收后造成的伤害也就越低
②:召唤信徒,英雄模式下左右两边各出一个信徒。
③,英雄模式下不要中任何增加腐化的技能,不然后期必然崩溃
战斗细节问题:
①:合理安排DPS来击杀场面上混乱的元素怪和古神之血。
一般这里我们采用的是两种方案,集中的时候最好是暗牧,鸟D,猎人,术士这样的职业来击杀元素怪,后期肯定是超级赛亚人来打了。分散后因为场面上会出现两只信徒。所以所有远程都会去击杀两只信徒,这时候的元素怪我们分给部分DPS高的近战去打,比如武器战和惩戒Q等
古神之血的处理呢,第一,二波我们采用鸟D,猎人来处理这些ADD,猎人减速,两个职业一起AE。第三,四波由于古神之血越来越多,我们需要有AE能力的都参与进来
②:合理安排治疗来面对场面上坦克所面临的危险和预见伤害
BOSS坦克的压力相对比较小,每次小怪信徒坦克带着DEBUFF去坦两只小怪的时候是正常战斗最容易倒T的时刻,我们需要合理的安排技能来覆盖全场这个时间。13坦克技能,24次是牧师压制或者天使。这里坦克不要吝啬技能,死了就什么都没有了。每次暗影领主AE后,没有必要那么急着去抬血线。先保证坦克的存货再去保证团队的存活
③:信徒的击杀,打断和超级赛亚人的安排
因为古加尔的DPS压力,每个团队都会根据自己的需求让法师来变超级赛亚人增加团队DPS,可以一个也可以两个。因为开场85%之前是没有赛亚人的所以元素怪正常击杀。之后超级赛亚人主要负责打元素怪和在三四波的时候适当的AE。85%后出第一波两只信徒,这个信徒的打断是每只需要两个近战来循环打断的,还有其他替补打断。当然,如果团队里有两个输出萨满那你们团队有福气了,一个萨满搞定一只怪一点压力都没有。没有输出六治疗带两个奶萨打断也是可以的。其他近战职业辅助打断。
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