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最近一个玩家在官方论坛询问关于15人副本在《魔兽世界》的可能性:
我觉得浩劫与重生应该加入15人团队副本,10人太少,25人又太多,15是个完美的数字,这样我们可以有10/15/25的选择,而一隻王掉3样装备,这样平均是5人有1件。
请告诉我你对于15人副本的看法。
补充:10人:120勇气点数、15人:130勇气点数、25人:140勇气点数
官方人员Zarhym在蓝帖回应:
15人副本这主意不错哦,我同意15人对于副本来说是个很漂亮的数字,但在讲到团队组成与职业出席的问题上来看,若要将团队分成3组人马来考量战斗设计,短期之内是不大可能出现在游戏当中的。
这也意味着10、25两种团队模式依然会保留上一阵子,但如果我们有15人副本会是什么样的状况呢?
15人可以说同时解决了25人和10人现有的问题,25人的问题在于人数的问题,很多公会目前凑不了25个人,必须每次都求助于一些非固定团成员来补足。其他公会也很难把原本的25人团硬拆成两个10人团,问题在于职业配置,两个10人团需要4名坦克,5~6个治疗者。但25人需要两个坦克,6~8名治疗者,所以如果你没有特定的职业,你很难把原来的人拆出来。
10人团相当有利于成长中的团队,只要一个不错的基本小组,含一个坦克,一个治疗者,三个DPS,这样乘以二就可以(也有很多人喜欢多加一个治疗者。),10人团最大的问题就是职业选择,因为很难让10个职业都刚好可以在10人团中,特别在英雄模式,如果团队想要打的好,队伍组成需要非常的小心和仔细。
15人团可以同时解决这两方的问题,对25人来说你可以少招收一组的人,对10人来说也可以容纳更多的职业,另外,暴雪也有能力设计以一个坦克、治疗者、三个输出职业来做成三个小组的战斗。从5人到10人到15人,这是一个非常自然的过程,但这个状况不太可能出现在25人,因为奇数太大(编按:因为以此来说这样一团需要5个坦克。)
总之,这一切都只是猜测和思考的乐趣,目前没有任何迹象显示15人副本未来会出现,但他们确实有根据性的来设计系统,我们还没听到鬼蟹和法戈对于这个的意见,不过我很希望可以听听他们对于这个的看法。
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