《大地的裂变》开放后,副本难度普遍有所提高。于是灭团的情况常常出现在随机副本过程中。当然,灭团发生的并不只因为副本难度,玩家从之前版本带过来的不良习惯也是罪魁祸首之一。现在有一位玩家总结了随机本中的DPS七宗罪。我们一起看看吧:
1.脱战从来不恢复,就等治疗加,物理DPS尤甚。
(理由:现在普通5人本难度有所提升,治疗只能尽可能保证你不死,不可能保证每个人都满血。脱战之后治疗恢复,恢复完把大家学补满再恢复,浪费了多少时间。)
2.灭后,死后从来不跑魂,等救。
(理由,一个人跑魂和所有人跑魂用的时间是一样的,还要加上而外救你和恢复的时间。)
3.不看MT血和治疗蓝,肆意开怪。
(理由:这样自己死后怪MT没拉住,怪治疗不给加。)
4.只知道AOE不知道控制。
(理由:这是DPS无脑图省事的一种倾向,因为压力全在MT和治疗身上,MT需要控制仇恨不能让任何一个怪出去,而所有伤害全在MT上治疗要猛加才行,现在这个版本治疗控蓝是最大难题大家都是知道的。而DPS自己则无忧无虑的在那里跳来跳去,各种飘逸各种荡漾。)
5.灭的时候"宁死不屈"各种跑,妄图跑出FB结果还是扑街,浪费时间。
(理由:给被绑石头造成已经脱战怪被卡消失的错觉。)
6.从来不打MT目标,造成不必要的治疗浪费和治疗压力。
(理由:我们都知道MT的当前目标的仇恨是最稳的可以肆意输出,但是总有人挑自己喜欢的来,不跟标记走不跟目标走。)
7.“天又晴了,雨又停了,又以为自己行了。”
(理由:随机本真是林大鸟多,各种飘逸各种荡漾,真是举不胜举,只可意表,不可言传啊。)
说这些的目的不是诉苦,只是希望DPS在娱乐的同时也多体谅下其他职业,只说事不说人,只单独嘲讽,绝不群嘲,只做娱乐,不做评价。
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