1:利刃风暴的伤害
最近看论坛,不少人说利刃风暴的伤害除了第一下是150%武器伤害外,其余5下都是按照旋风斩的伤害即65%武器伤害计算的。请看图。我是这样测试的,巨力打击后立刻使用利刃风暴,所以头3下伤害都是9000左右。请参照我的面板属性图,并且和普通攻击对照就能看的出来,利刃风暴的所有伤害都是150%武器伤害。
但是,利刃风暴对于攻击范围内的目标数量达到一定数目之后,伤害会大幅度降低,我见过800多伤害的。测试地方是TAQ老4之前的陷阱房,当时我把整个陷阱房的怪全部拉到了一起打算一波过(怪的血全部3000多点,除了个别精英怪),结果是我死了,800多一下啊…
2:顺势一击的触发条件
同样是这个图,请看最下面的普通攻击还有致死打击的时间,我在普通攻击时同时使用了致死打击,这个时候2个反手一击立刻打出来了。并且我也用鼠标指向宏测试过,包括撕裂和断筋都能触发顺势一击。
3:旋风斩/利刃风暴与顺势一击的关系
旋风斩效果,包括利刃风暴的旋风斩效果,只对攻击目标产生顺势一击。似乎对于数量过多的目标时,不会产生顺势一击。这个是我单刷小白鸡打到虚空鳐时发现的。当时我利刃风暴转完后,发现根本没有打过一次顺势一击。于是我回去对木桩进行了测试,发现还是可以打出来的,并且,只要旋风斩攻击的到的距离,那么可以打出顺势一击,也就是说8码内都可以打到。但是,产生的顺势一击并不一定是目标。
4:AOE伤害与数量的关系
以前蓝贴说明有过法系(主要是说奥爆/暴风雪等技能)会由于AOE数量过多而伤害下降。现在战士的旋风斩效果是范围内全体AOE到,也是产生了如此效果。去日岛刷小白鸡时,引了一堆的虚空鳐(才3000血)想雷霆一击一次AOE完(刚把利刃风暴用了),结果一个雷霆300+伤害,差点把我害死。还好多了个心眼,等了下利刃风暴的CD,才把虚空鳐转死光了。并且~利刃风暴伤害也降低了,但是不是很严重,大约50%多。我去TAQ那次杀老4,在陷阱通道那里引了整个通道的小怪,然后大风车…结果,300+一下的利刃风暴伤害,直接让怪把弄死了,太多了啊。目前AOE似乎是怪越多,AOE伤害就降低的越厉害…
5:平民饰物 暗月卡片:飓风
这个饰物绝对是个极品,就PVP而言。对于3.6速度的武器来说,直接增加了219点武器伤害,并且特效伤害绝对是仅仅说明上的5250点自然伤害(闪电打击),不暴可以达到7000+伤害,暴的话我见过15000+伤害的,当时是和一DK 野外抢矿。这玩意首先来说相对副本掉的 怒炉之怒 而言便宜很多,就我所在的罗宁这种超级大服,入手也就是9500G,目前已经下降到了大约8500G左右。相反 怒炉之怒在罗宁最便宜也要30000G。要知道,321力量大致是2阶武器与1阶武器的差距(2阶武器与1阶武器伤害差距是231点伤害)。
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