8月16日 韩《街头篮球》开发商JCE公司把过去开发的FPS网游《GATE》作为背景,增加卡片系统,做成的《能力者X》备受玩家期待。
这次我们有幸访问到了《能力者X》的前开发人员仔细了解一下这款结合了卡片和动作网游特点的新游戏。
主创 谈卡片与动作完美结合的新作" src="">李大南研究员
记者:从刚开始的《GATE》改名为《能力者X》的过程中,游戏性质是不是有了些变化?
LEE:《能力者X》经过去年的CBT测试,发现很多玩家比起游戏本身更加注重游戏人物。当时开发团队内部就有人提要改变开发方向,所以就想到了保持游戏原有的可玩性但是再加上卡片系统,这样既可以不失原有的玩家,也可以吸引更多的人来“欣赏”游戏人物。
《能力者X》虽然是改了游戏名称,也增加了卡片系统,但是其游戏方式并非是卡片游戏,是活用卡片优点的动作网游。卡片只是用来更好的体现游戏人物。
记者:那新增的卡片系统会不会影响整个游戏的进程?影响玩家的战斗效果?
LEE:会以卡片能力值的变化影响到战斗结果。但是不用担心。我们没想过要有偿的销售那些卡片值,玩家可以通过玩游戏收集到很多各种各样的卡片足够满足大家的需求。
记者:《能力者X》还有什么与其他游戏不一样的特点,来吸引更多的玩家?
LEE:《能力者X》是《GATE》的升级版,所以在游戏中也会出现类似于一扇“空间门”,当门打开的时候,玩家可以在敌方不知不觉中潜入敌人后方进行攻击。这种只有在电影里出现的好莱坞式射击动能相信会得到大家的认可。
记者:可以跟大家透露一些后续的打算吗?
LEE:呵呵,透漏算不上,只是我们还在开发PVE的部分。《能力者X》想给大家带来更多的快乐,不仅仅是单纯的PVP的玩法。希望不让大家失望。
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