70版本一开,很多人叹气很多人高兴,不少和谐了,又有增强了。普遍在这个版本里的定义,瞎子,大枪,柔道,召唤强了。白手,蓝拳削弱了,其他职业可能改变不大。
但是,我们细细分析一下鬼剑士四职业,对比一下:到底削弱了多少?又增强了多少?而瞎子相比之下又强了多少?鬼剑系的剑魂被人说成几乎这次改版和谐最大的职业。破军没有霸体,猛龙没有霸体,幻影没有霸体。这下让很多指望霸体吃饭的白手玩家们有点吃不消。
但是我打了不少白手,发现这么一个问题,虽然猛龙幻影没有霸体,但是破军并非完全没有霸体;光白里鬼的Y和Z轴距离略微增大了,幻影剑舞的Y轴也增大了。红眼,我反而觉得他是增强了。崩山可以增加到28J,范围明显再大了一点。鬼泣,继续利用鬼影步各种绕,然后各种阵。
先说下瞎子70版本刷图的加点:我没点远古和觉醒,远古150智力在70级版本里不算很多,觉醒是因为没点了,喜欢觉醒的同学也可以从别的几个技能里把点扣出来,有的人好像把鬼斩也加满了,不过我没加,感觉地裂比鬼斩好用。
职业:大暗黑天
等级:70
总共SP/TP:6996/23
已用SP/TP:6940/23
剩余SP/TP:56/0
任务SP/TP:835/2
----------波动----------
地裂波动剑,等级30(CD短伤害高)
波动刻印,等级19(修罗的生命)
杀气感知,等级1
心眼,等级1(被和谐了)
裂波斩,等级5(出个强制得了没必要太高)
强制波动剑,等级1
强制裂波斩,等级1
冰刃波动剑,等级26(伤害很不错,现在也能穿透障碍物了)
挫折意志!,等级1
波动爆发,等级17(伤害比以前高多了)
鬼印珠,等级23(单体超高输出)
邪光斩,等级23(用习惯了,就点上了)
修罗邪光斩,等级1
杀意波动,等级21(伤害比以前也高多了)
爆炎波动剑,等级18(高伤技能)
邪光波动阵,等级16(崛起技能,用好了比拔刀还好使)
不动明王阵,等级13(不满别玩修罗了)
EX波动剑,等级3
EX冰刃波动剑,等级3
EX波动刻印,等级2
EX爆炎波动剑,等级1
EX杀意波动,等级3
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----------剑术----------
强制上挑,等级1
上挑,等级1
三段斩,等级1
格挡,等级1
短剑精通,等级19
----------血气----------
崩山击,等级1
----------鬼神----------
鬼斩,等级1
刀魂之卡赞,等级1
----------通用----------
纺织,等级2
炼金,等级1
精工,等级2
物品分解,等级6
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制后跳,等级1
阿修罗板甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
不屈意志,等级10(为了技能能用出来就加了)
魔法暴击,等级10
EX属性强化,等级3
EX智力,等级3
由于等级的提高,冰阵的等级又进一步提高,冰住的几率出现的更高了。而且可以在满一闪和满绿阵中选择一个。当然,看你的想法来了。
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地下城与勇士的其他话题……
DNF70级崛起的大暗黑天 阿修罗到底增强了多少?
2 回复:DNF70级崛起的大暗黑天 阿修罗到底增强了多少?
qq4713814672011-08-17 17:27:44 发表
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重点来了:
重点分析下瞎子:增强的地方有这几个比较明显的。首先是板甲精通。增加了释放速度。这对瞎子来说真的是个好消息。现在我55CC,带着贤者,高级时装,流星,称号死神,站街的释放能到55以上。这样5刻印时的释放速度就提高了一个档次。
第二:SP增多了,这样有很多技能的范围增大了。伤害也够了。明显的看出20J地波和30J地波的范围差距那是相当的大。而且可以加了30J银落和鬼斩。起手方式更加多样。邪光波动阵的范围也增加了很多。控制的范围就进一步增大了。
第三:扫地更容易了。以前会有一个问题,对方到底以后小邪光,XXX裂波扫地,如果错位邪光,有可能会出现扫不到或者只有一段伤害的情况。现在扫到基本能扫两段了。这样能扫地扯裂波就更稳了。而且不止这一个能扫,棉花也能扫地了。
第四:冰波等级提高,虽然冰冻几率低了一些但是冰冻等级提高了,相比之下还是略微提高了冰冻几率,特别是对那些堆冰抗打修罗的玩家,就要堆得更高了。不然还是可能会冻上的。
但是问题来了:
第一:地波的CD增加了。从2秒增加到4秒。不要忽略这个CD,作为原来一个很好的起手技能,现在的时间增加了,就意味着你的一个控场技能少了。我承认我是很依赖地波的,现在被逼无奈,只能多跑。而且有没有想过?就算很远距离扫到一个地波,你敢不敢上去再用上挑扫地接地波呢?
第二:波动爆发的CD时间增长了。原来60J版本的波动爆发时间10J的波动爆发时间是12.7秒,而现在呢?16J的爆发时间17.3秒,这个比以前长了好多,时间间接相当于等一个无色技能的CD了。波动爆发作为直接起手技能。
现在变成一个用之前得琢磨三分,就算了用了又要琢磨三分的技能。原来的时候惯用套路,必然第一个吼配合冰,然后破蹲(破不了就跑路),如果破蹲了下一个冰就基本稳稳吃中。
然后,剩下的我就不用多说了。都懂的。现在呢?一个吼配合冰骗蹲,但是下一个吼?估计你就继续忙活着破蹲吧。因为你不可能说吼得CD一好,你就能把对方吼飞吧?
第三:棉花扫地的问题。经过我的实验,棉花虽然可以扫地,但是得保证三刻印以上。试问,你三个刻印好攒,但是,你不要不动了么?不动也是吃刻印的!你这不开玩笑么?
好吧,就算我们按照一个理论上的最快速度。10秒能攒出一个刻印,裂波一个,邪光一个,但是不要忘了10秒钟也会烧掉一个。你能保证用过一个棉花扫地,能用15秒内迅速攒出5刻印准备不动么?不可能吧?
更何况,一般修罗都只有1J棉花,三刻印的棉花大小实在是有点...太小了。你为了能扫地,放弃了3个刻印。你要知道3个刻印能加多少释放和智力的。在用棉花扫地之前还是衡量一下自己的攒刻印速度吧。
第四:同样的是板甲精通。鬼剑士里唯一一个不加血的板甲精通,又给了瞎子。鬼泣加HP上限,红眼和白手加体力,都加血了。瞎子呢?请问,瞎子加了什么?好吧,你可能说,瞎子板甲精通,防御最高。
但是一个红眼的防御可不亚于你,鬼泣白手可能在防御问题上比不过你,但是他们血都不低,一个红眼一身55CC,打上体力卡堆上体力,白手红眼的血不轻松上10W?瞎子呢?当然,可能我实力确实有限,65J,PK场只有7W血。同级的红眼9W...
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重点来了:
重点分析下瞎子:增强的地方有这几个比较明显的。首先是板甲精通。增加了释放速度。这对瞎子来说真的是个好消息。现在我55CC,带着贤者,高级时装,流星,称号死神,站街的释放能到55以上。这样5刻印时的释放速度就提高了一个档次。
第二:SP增多了,这样有很多技能的范围增大了。伤害也够了。明显的看出20J地波和30J地波的范围差距那是相当的大。而且可以加了30J银落和鬼斩。起手方式更加多样。邪光波动阵的范围也增加了很多。控制的范围就进一步增大了。
第三:扫地更容易了。以前会有一个问题,对方到底以后小邪光,XXX裂波扫地,如果错位邪光,有可能会出现扫不到或者只有一段伤害的情况。现在扫到基本能扫两段了。这样能扫地扯裂波就更稳了。而且不止这一个能扫,棉花也能扫地了。
第四:冰波等级提高,虽然冰冻几率低了一些但是冰冻等级提高了,相比之下还是略微提高了冰冻几率,特别是对那些堆冰抗打修罗的玩家,就要堆得更高了。不然还是可能会冻上的。
但是问题来了:
第一:地波的CD增加了。从2秒增加到4秒。不要忽略这个CD,作为原来一个很好的起手技能,现在的时间增加了,就意味着你的一个控场技能少了。我承认我是很依赖地波的,现在被逼无奈,只能多跑。而且有没有想过?就算很远距离扫到一个地波,你敢不敢上去再用上挑扫地接地波呢?
第二:波动爆发的CD时间增长了。原来60J版本的波动爆发时间10J的波动爆发时间是12.7秒,而现在呢?16J的爆发时间17.3秒,这个比以前长了好多,时间间接相当于等一个无色技能的CD了。波动爆发作为直接起手技能。
现在变成一个用之前得琢磨三分,就算了用了又要琢磨三分的技能。原来的时候惯用套路,必然第一个吼配合冰,然后破蹲(破不了就跑路),如果破蹲了下一个冰就基本稳稳吃中。
然后,剩下的我就不用多说了。都懂的。现在呢?一个吼配合冰骗蹲,但是下一个吼?估计你就继续忙活着破蹲吧。因为你不可能说吼得CD一好,你就能把对方吼飞吧?
第三:棉花扫地的问题。经过我的实验,棉花虽然可以扫地,但是得保证三刻印以上。试问,你三个刻印好攒,但是,你不要不动了么?不动也是吃刻印的!你这不开玩笑么?
好吧,就算我们按照一个理论上的最快速度。10秒能攒出一个刻印,裂波一个,邪光一个,但是不要忘了10秒钟也会烧掉一个。你能保证用过一个棉花扫地,能用15秒内迅速攒出5刻印准备不动么?不可能吧?
更何况,一般修罗都只有1J棉花,三刻印的棉花大小实在是有点...太小了。你为了能扫地,放弃了3个刻印。你要知道3个刻印能加多少释放和智力的。在用棉花扫地之前还是衡量一下自己的攒刻印速度吧。
第四:同样的是板甲精通。鬼剑士里唯一一个不加血的板甲精通,又给了瞎子。鬼泣加HP上限,红眼和白手加体力,都加血了。瞎子呢?请问,瞎子加了什么?好吧,你可能说,瞎子板甲精通,防御最高。
但是一个红眼的防御可不亚于你,鬼泣白手可能在防御问题上比不过你,但是他们血都不低,一个红眼一身55CC,打上体力卡堆上体力,白手红眼的血不轻松上10W?瞎子呢?当然,可能我实力确实有限,65J,PK场只有7W血。同级的红眼9W...
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3 回复:DNF70级崛起的大暗黑天 阿修罗到底增强了多少?
qq4713814672011-08-17 17:27:44 发表
第五:瞎子起身最大的习惯是什么?不是上挑不是挡,是裂波,现在的PK场,虽然没有开始那么卡,但是还是不行。直接裂波我就没抓住一个...不加X扯是抓不住人啊这!打其他职业还好说,打巨白呢?你是裂波打不到让人反抓一套呢?还是选择X一下被格挡出风然后被反抓一套呢?
很纠结啊...最大的问题!心眼和谐的超厉害,MISS几率甚至不到以前的一半...所有职业都加了一个起手:不屈强顶地波,加上原来30J银落,不管你是什么鬼剑士,至少就有两个比较稳固的起手技能。加上各自的起手技能,所以说,鬼剑士这个版本看起来降得幅度并不是那么大。
而修罗呢?
崩山不能起手吧,三段不敢轻易上吧?我们又没有鬼步,月光斩又不能当个有效的起手技能。本身就比别人在起手上面差了,还被和谐了波动爆发,这样相比,反而少了半个起手技能。
再加上被和谐了的不动明王阵,火波,虽然在体术技能上有所补充,但是我仍然觉不出瞎子明显的过人之处,一如以前横行PK场的蓝拳刺客。当然了,我们也要知足瞎子自己的提高。扬长避短才是最重要的。
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很纠结啊...最大的问题!心眼和谐的超厉害,MISS几率甚至不到以前的一半...所有职业都加了一个起手:不屈强顶地波,加上原来30J银落,不管你是什么鬼剑士,至少就有两个比较稳固的起手技能。加上各自的起手技能,所以说,鬼剑士这个版本看起来降得幅度并不是那么大。
而修罗呢?
崩山不能起手吧,三段不敢轻易上吧?我们又没有鬼步,月光斩又不能当个有效的起手技能。本身就比别人在起手上面差了,还被和谐了波动爆发,这样相比,反而少了半个起手技能。
再加上被和谐了的不动明王阵,火波,虽然在体术技能上有所补充,但是我仍然觉不出瞎子明显的过人之处,一如以前横行PK场的蓝拳刺客。当然了,我们也要知足瞎子自己的提高。扬长避短才是最重要的。
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