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80年代的影片给年轻人灌输的总是一种思想那就是“正义必战胜邪恶”,当时的人们认为这没有什么不妥;接着时间又推到了90年代,自从一把左轮、一匹快马比法律更有效的西部风情占据大荧幕后,人们开始怀疑代表正义的警方有没有足够的力量去维护正义,甚至开始怀疑他们是否真的代表着正义;转眼新世纪终于来到了,经过《黑客帝国》的洗礼,没有什么能比黑势力更让正处于青春期懵懂的孩子们感到兴奋和憧憬的了,他们已经开始抵制“法律会制裁恶势力”的陈腔滥调,以暴制暴才是他们心目中“纯粹”的正义。
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《教父》--正统黑帮时代的开启
在笔者的记忆里,身边曾见过这样一批人,他们热衷于模仿那些古怪的意大利腔的英语,叫年长的男人为大叔,等后来由美国EA公司出品的PS2平台游戏《教父》上市,造成巨大反响以后,笔者才趁机复习了一下早期的同名电影才知道那个时代的黑帮形象是这样的,虽然现在看起来显得会有些蹩脚。
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我们可以称“教父时代”为最纯正的黑帮年代,尽管这个时期还只能称得上是黑帮的形成期。“有需要就有市场,这句话从不过时。”对于一个黑帮游戏来说,你要敢把游戏背景设定为这个时期,那证明你至少对自己的创作手法有相当的自信。因为这个时期不存在那些娘娘腔般的感情戏,甚至无所谓有没有人生观,我们需要的是一件趁手的家伙。枪是奢侈品,一般只有敌人有资格使用,即使他只是个跑龙套的自来水管也可以扮演同样的角色,但是拉风往往会付出代价,你要知道,游戏和电影不一样,电影中的主角多半是大难不死,必有后福。但游戏就不同了,挂个十次八次就像是小儿科。因此,作为一个玩家,而不是电影的主角,我同样会选择像教父一样躲在幕后,要不,你就给我把枪吧
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虽然枪支的诞生已经有很长的时间,但是传统意义上的黑帮英雄是不屑使用这种毫无“快感”的武器,至少游戏中大多是这么设定的。但在那个称不上“盗亦有道”的年代,就如同火枪的出现宣告了高贵的骑士时代的终结一样,不成熟的枪战场面是大势所趋,尽管这怎么看也谈不上有视觉冲击力。回首看如今标题黑社会枪战火爆场面的游戏,热闹归热闹,但一大帮人乒乒乓乓打了半天也只是感觉就是在浪费子弹,笔者粗浅,只能认为是枪在堕落了,但这是后话了。
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