• 小说
  • |
  • 相册
  • |
  • 博客
  • |
  • 爽吧
  • |
  • 点评

游戏小说的其他话题……

返回游戏小说……


我收藏的爽吧……


新鬼泣创意总监:AAA级大作模式在抹杀游戏创意

1 新鬼泣创意总监:AAA级大作模式在抹杀游戏创意
六院刚出来2011-09-08 18:51:02 发表
Ninja Theory创意总监Tameem Antoniades日前发表评论表示3A级游戏开发就是在抹杀创意(其实育碧也这么认为)。
Tameem Antoniades在采访里暗示,团队预计将向数字平台开发转型。


“高预算,高标准的零售模式,其门槛也相对较高,难度也大。当然,我们也在这方面开发的相当好。”
“另一方面,如果你有100名的团队,另外一个大项目还需开发,那么两方都会无法平衡。”
Tameem Antoniades同时也表示“数字化革命”不会太快出现,因为当今的零售模式仍然为市场的大方向。
“当然为目标用户开发创意游戏才是非常有趣的,3A级游戏我认为只会扼杀创意,无法做出有内涵的创意内容。”
如果你非常注重一款游戏,那么你不会只是尝试,你会加入所有的内容,你会想让它充满新鲜的体验,好玩有趣的内容。
这么说来,NT是想毁掉一大批原先很火的3A级游戏来证明自己的观点吗?
(来源:游民星空)
回复该发言
共有1帖子
图片链接:
插入图片  取消
视频链接:
插入视频  取消
音乐链接:
插入音乐  取消
内容: 图片视频音乐
  发帖赢积分  快捷键 Ctrl+Enter