从开始开荒到DOWN掉大螺丝,已经快有2个月的时间了,前前后后近1000次的灭团,确实不容易。
当BOSS倒下的那一刻,激动无比,也很欣慰,这2个月的开荒以来的辛酸在这一刻释放,我们的努力得到了回报。
另外吐槽下BOSS的难度,一个大螺丝都这么难,我不敢想象死亡之翼将有多恐怖。
好了不多说。闲来无事,写一篇开荒过程中关于盗贼各方面的心得和一些注意事项,希望对于正在开荒,以及将要开荒H拉格的盗贼同学能有一点点帮助。
首先说下H拉格跟普通拉格技能上的一些区别:
点击查看拉格纳罗斯详细攻略
P1:
熔岩陷阱:每次踩熔岩陷阱,团队所有人会获得一个叫熔岩陷阱易伤的DEBUFF,陷阱承受伤害提高50%。
转阶段:
烈焰之子:烈焰之子将不再按照普通模式整个场地一字排开那样刷新,而是不规律的随机刷在锤子的左右两边。
P2:
熔岩晶粒:炸出来的熔岩元素将获得类似教授龙小怪那样的BUFF,造成的伤害提高20%靠近互相叠加。正常一只单独的小怪打你一下大概2W左右的伤害,但是当所有小怪都在一起的时候,被拍一下必死。
侵蚀烈焰:英雄模式将随机在场地内中外放火,每3秒一次,每轮侵蚀烈焰3-4次。
P3:
侵蚀烈焰:同P2
P4(英雄模式独有):
极炙:每秒对全团造成火焰伤害,起始伤害7000,并获得一个DEBUFF,每跳一下伤害增加10%,无限叠加。(需要进入雄浑冰霜规避伤害以及消除DEBUFF)
强化萨弗拉斯:对当前仇恨目标施放,击中之后对团队所有人造成50W火焰伤害,灭团技。(需要副坦克将BOSS嘲讽到缠绕之根消除BOSS身上的强化萨弗拉斯BUFF)
惧焰:10人模式每次刷1堆,25人模式每次3堆,越刷越快,属于P4的一个软狂暴。(需要安排专门人吃云爆来灭火)
恩,H模式的技能基本都列出来了,下面来说说心得
推荐战斗天赋,P2-P3转阶段双目标剑刃乱舞打熔岩幼体偷血VIP职业,P3可以为团队争取到更多时间来输出BOSS本体。
狂舞残杀(杀戮盛宴)
说到战斗天赋,有人说打大螺丝不敢用狂舞残杀,讲一下关于狂舞残杀的使用。
首先打大螺丝用杀戮是没问题的,会直接出现在BOSS正面。但P4不能用杀戮,坑爹的BOSS模型会让你直接飞到马桶边上。
我们可以把大螺丝的近战攻击范围划分为左中右3个区域。左边一个点,正中间一个点,右边两个点,一共4个点。这4个点都是固定的,当你杀戮时距离哪个点位置最近,杀戮就会飞到那个点去。这个位置只有你打的时候自己去体会了。
利用这4个固定的杀戮点
1.可以来避开岩浆浪潮和砸锤子之后留下的那堆火。
注意不要在岩浆浪潮计时条读到头的时候用杀戮,很可能杀戮的同时锤子砸你脚下,然后就悲剧就发生了。。为了防止这种意外,我们可以做一个取消杀戮的宏:
/cast 暗影披風
/cancelAura 狂舞殘殺
我和斗篷绑在一起,用来防止意外情况发生。
2.避开P2P3的中圈外圈侵蚀烈焰。
注意:靠右边的2个点,内圈侵蚀烈焰时用杀戮依然会被烧到,而左边和正中间的2个点则不会。
3.P3的陨石
这个注意一下自己的位置和陨石行进路线,杀戮时不要被陨石撞到就好。
整场战斗盗贼的注意事项
P1:
踩陷阱、拉格纳罗斯之手时打佯攻,杀戮时注意岩浆浪潮的计时条。
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4.2PVE:10人英雄模式拉格纳罗斯盗贼心得
2 回复:4.2PVE:10人英雄模式拉格纳罗斯盗贼心得
yao62369322011-09-08 19:41:38 发表
第一次踩陷阱的时间点一般都会紧接着一个拉格纳罗斯之手击退,在第一次踩陷阱时开斗篷可以完全避免陷阱+击退的伤害。
站位方面开始的1分钟可以站在角落里打背,不需要任何治疗。在第二次踩陷阱即将到来的时候注意自己位置,回到治疗视野范围内让治疗把血抬满来迎接第二次熔岩陷阱。
注意近战击退的计时条,不要被击退到岩浆浪潮和锤子砸过留下来的火里。bigwigs可以点出强调54321倒数计时。
P1转P2:
佯攻可以减免50%熔岩箭(BOSS的BIU)的伤害,熔岩箭不会连续点一个人2次。
如果你血线低于7W,下一波熔岩箭又有可能点你的情况下,果断开斗篷自保。
P2:
如果你有斗篷,请在P2第一次踩陷阱的时候开。除了第一次陷阱,其他时间不要用斗篷,因为斗篷需要留CD用来解转阶段的炽热高温
杀戮时注意避开岩浆浪潮、熔岩晶粒、侵蚀烈焰的时间点
如果你们的战术是全团集中跑位A种子的方法,而你又是工程,可以利用高能弩箭抢和萨钢炸弹增加一点DPS。
工程枪2分钟CD。可以选择1、3波扔萨钢炸弹第二波工程枪,也可以1、3波工程枪第二波炸弹。高能弩箭抢25人模式一波可以A9-10W的伤害,10人模式6W左右,伤害还是比较可观的。
P2转P3:
中炽热高温马上斗篷解掉,自己负责的烈焰之子血量打到50%以下就可以换目标打熔岩幼体了。冲动在转阶段乱舞A幼体时就开掉,正好跟P3的嗜血错开避免能量溢出
P3:
杀戮还是要注意浪潮、侵蚀烈焰、陨石时间点。
P4:
极炙可以被佯攻和斗篷减免,斗篷时间内极炙层数不再叠加。换冰时可以用佯攻+疾跑来过渡,尤其是消陨石的时候,血量危险必要时可以开斗篷自保。
雄浑冰霜3点团队呈“等边三角形”站位,每次进出冰的时候一定要格外小心,切记不要穿冰,要绕到自己的点位外面再一点点进冰。绝对不能触发喷泉,出喷泉就灭团,前面10分钟白打。进冰的时候用后退键一点点退到自己的点位,等自己身上有雄浑冰霜的BUFF再一点点微调到冰面的最远距离。
技能规划
由于每个人输出手法不见得一样,我把我开技能时机和大家分享一下,仅供参考。
开怪倒数偷天,喝托维尔。或者等打出饰品加速特效再偷天(4T12),不过我不推荐这么做,一是浪费一个GCD造成能量溢出,二是还不一定随机到加速BUFF。
第一个杀戮出绿灯就开,杀戮完开冲动。杀戮和冲动在第一个5星终结技打出来之前就开掉。
到后面第二个杀戮CD到的时候应该刚好是红灯,果断开掉。
对于杀戮和冲动该不该留红灯黄灯开,我的习惯是,除非有易伤、剑刃乱舞、跑位等情况下需要留CD,其他时间CD一到就用。并且要保证所有的5星终结在杀戮和冲动CD时打出来。(倒数第二层天赋不息之刃最大化利用)整场战斗就两件事需要留冲动,一是P2转P3剑刃乱舞熔岩幼体,二是P4缠绕根须。
冲动阶段如果要补切割,考虑到能量溢出问题,我会选择1-2星切割。
好了基本需要注意的就这么多,如有不对的地方,欢迎指出。如果你还有其他方面的心得,也欢迎补充。
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站位方面开始的1分钟可以站在角落里打背,不需要任何治疗。在第二次踩陷阱即将到来的时候注意自己位置,回到治疗视野范围内让治疗把血抬满来迎接第二次熔岩陷阱。
注意近战击退的计时条,不要被击退到岩浆浪潮和锤子砸过留下来的火里。bigwigs可以点出强调54321倒数计时。
P1转P2:
佯攻可以减免50%熔岩箭(BOSS的BIU)的伤害,熔岩箭不会连续点一个人2次。
如果你血线低于7W,下一波熔岩箭又有可能点你的情况下,果断开斗篷自保。
P2:
如果你有斗篷,请在P2第一次踩陷阱的时候开。除了第一次陷阱,其他时间不要用斗篷,因为斗篷需要留CD用来解转阶段的炽热高温
杀戮时注意避开岩浆浪潮、熔岩晶粒、侵蚀烈焰的时间点
如果你们的战术是全团集中跑位A种子的方法,而你又是工程,可以利用高能弩箭抢和萨钢炸弹增加一点DPS。
工程枪2分钟CD。可以选择1、3波扔萨钢炸弹第二波工程枪,也可以1、3波工程枪第二波炸弹。高能弩箭抢25人模式一波可以A9-10W的伤害,10人模式6W左右,伤害还是比较可观的。
P2转P3:
中炽热高温马上斗篷解掉,自己负责的烈焰之子血量打到50%以下就可以换目标打熔岩幼体了。冲动在转阶段乱舞A幼体时就开掉,正好跟P3的嗜血错开避免能量溢出
P3:
杀戮还是要注意浪潮、侵蚀烈焰、陨石时间点。
P4:
极炙可以被佯攻和斗篷减免,斗篷时间内极炙层数不再叠加。换冰时可以用佯攻+疾跑来过渡,尤其是消陨石的时候,血量危险必要时可以开斗篷自保。
雄浑冰霜3点团队呈“等边三角形”站位,每次进出冰的时候一定要格外小心,切记不要穿冰,要绕到自己的点位外面再一点点进冰。绝对不能触发喷泉,出喷泉就灭团,前面10分钟白打。进冰的时候用后退键一点点退到自己的点位,等自己身上有雄浑冰霜的BUFF再一点点微调到冰面的最远距离。
技能规划
由于每个人输出手法不见得一样,我把我开技能时机和大家分享一下,仅供参考。
开怪倒数偷天,喝托维尔。或者等打出饰品加速特效再偷天(4T12),不过我不推荐这么做,一是浪费一个GCD造成能量溢出,二是还不一定随机到加速BUFF。
第一个杀戮出绿灯就开,杀戮完开冲动。杀戮和冲动在第一个5星终结技打出来之前就开掉。
到后面第二个杀戮CD到的时候应该刚好是红灯,果断开掉。
对于杀戮和冲动该不该留红灯黄灯开,我的习惯是,除非有易伤、剑刃乱舞、跑位等情况下需要留CD,其他时间CD一到就用。并且要保证所有的5星终结在杀戮和冲动CD时打出来。(倒数第二层天赋不息之刃最大化利用)整场战斗就两件事需要留冲动,一是P2转P3剑刃乱舞熔岩幼体,二是P4缠绕根须。
冲动阶段如果要补切割,考虑到能量溢出问题,我会选择1-2星切割。
好了基本需要注意的就这么多,如有不对的地方,欢迎指出。如果你还有其他方面的心得,也欢迎补充。
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