50美分:血沙
为什么它应该获利:我们从哪里开始呢?其实当玩家第一次听说这款作品时,它完全是一个由相对陌生的游戏工作室制作,游戏故事讲述的是美国著名歌星‘50美分’在中东的某国开演唱会时,演唱会主办方不付钱给‘50美分’,而‘50美分’一气之下就将演唱会主办方的一个镶满钻石的头骨抢走,但在离开此中东国家时,却被匪徒袭击,头骨也随之被抢,于是‘50美分’就以寻找头骨为目的开始了旅程。其实,本作游戏可以说是‘50美分’系列中最受玩家关注的作品之一,而大部分玩家表示购买本作的理由其实基本就是冲着‘50美分’而来。
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为什么却没有获利:在游戏发售后,本作的销量非常令制作商不满意,而原因主要是游戏太过暴力,其次就是游戏的合作模式太过糟糕,从而让玩家们失去购买本作的欲望。
汉娜蒙塔娜:音乐节拍
为什么它应该获利:这款作品改编自美国迪士尼频道热播的同名系列电视剧《汉娜蒙塔娜》,作为一款音乐类游戏,迪斯尼公司在游戏制作时,选择不使用像《吉他英雄》和《摇滚乐队》一样的外设周边进行游玩,从而获得了无数玩家的支持和好评!
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它为什么没有获利:其实本作游戏在思想理念方面让玩家感到有点混杂,让玩家无法真正享受音乐的精髓,游戏的音乐创作系统虽然能够让玩家自行创作自己的音乐,但是却因为该系统设置比同类作品《摇滚乐队》中音乐创作系统要复杂得多,所以许多玩家还是选择了不购买此作的决定。
X战警起源:金刚狼
为什么它应该获利:《X战警起源:金刚狼》是E.T.和Atari公司合作开发的电影改编游戏,在游戏内容上基本与电影情节相似,而对那些喜爱超级英雄漫画内容的玩家而言,此作也是他们必不可少的作品之一。
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它为什么没有获利:由RavenSoftware制作的M级游戏《X战警起源:金刚狼》在发售后完全让开发商大跌眼镜,虽然游戏中金刚狼具有梦幻般的再生能力,但就作战实力水平而言,还是比系列前作要低很多……
乐高星球大战
为什么它应该获利:作为第一款由乐高玩具制作的系列游戏,自正式公开后,便因幽默的游戏风格、令人捧腹大笑的游戏剧情,而深受玩家们的喜爱……
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它为什么没有获利:老实讲,游戏的开发商们应该知道自己做什么,但本作游戏由于太过简单以及没有让那些儿童玩家感兴趣,最后并没有获得自己理想的成绩,不过制作商并没有受到此系列失利的影响,在往后的日子里还是推出了以乐高玩具进行制作的哈利波特、蝙蝠侠等叫好又叫坐的游戏作品。
黑暗空隙ZERO
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