玩家们转而求其次追求副本饰品, 橙斧橙杖等
直到现在的T12, 到底有没有带进PVP的价值呢?
先不说特效如何, 我们来看看两者的属性比较...
4S10:

4T12:

我这身装备命中还是超出了45
但粗略来说, S装的法伤都跑到T装的急速上. 就数量比例来说还是有赚
但大家关注的应该都是韧性. T装共牺牲了近1500韧
不过, 等我日后装备都调好后, 应能再稍微缩减这个差距
然后到4T12的特效, 我们关心的是焦炎的发动率, 以下是简单测试:



我直接说结论:
面版23%爆, 在碎冰技能的辅助下, 5发单独爆击里面, 有4发能触发瞬发炎爆
众所周知, 面版爆率愈低, 单爆发动焦炎的机率愈高
而这点是不受强化灼烧, 铭文, 及碎冰等等的技能影响
反正, 穿上4T12后单爆的机率提升到约60-80%(保守估计)
既然知道效果那么明显了, 那韧性少了1500后会不会被秒爽的呢?
33里我不敢说(我未测试)
但在积分战场里, 跟3900韧时几乎没分别
这是今天打了5场2000分段左右的积分战场实测心得
当然这类测试只能凭我个人感觉, 很难拿甚么详细数据出来
但用下来的感觉就是, 我变得比补师更群嘲, 但却完全影响不了我的输出能力(因为都单爆+炎爆, 更难被打断
补师也能空出手来补我. 效果尝算理想
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