9月8日 《龙霸九洲》是游戏橘子自主研发的一款结合中国上古神话背景的全3D MMORPG。游戏世界观融合了浓厚的东方玄幻风格与中国上古时代的神话故事,强调爽快打击的对战系统,并以阵营间的守护对抗为特色。此次在 2011GGS展中,网易新游戏频道独家专访了《龙霸九州》游戏制作人钱进。
网易游戏频道:我们从游戏介绍中得知《龙霸九洲》是以中国上古神话作为背景的一款网游,能谈下为什么会选择这样一个背景呢?
钱进:在设计之初,我们就是要以PVP和PVE为重的类似于暗黑的游戏的制作,它通过上古神话能更好的表现玄幻和魔幻各方面题材的感觉。
网易游戏频道:作为一款以神话为背景的网游,在近期却看到了以科技为主题的《变形金刚》中的角色造型“穿越”到了《龙霸九洲》中,这是出于什么样的考虑呢?
钱进:这个角色其实是在副本中的一个灵魂之炉,在打败守卫后,炉子破碎则会变身为BOSS,并非穿越,只是受到了变形金刚的启发。
网易游戏频道:听说在《龙霸九洲》中拥有很多游戏特色,其中让很多玩家感兴趣的就是国战系统,能给我们介绍一下这个国战系统的玩法吗?它和其他网游相比有什么独特的地方吗?
钱进:国战系统主要以DOTA的元素为主,比如加入了投石车、防塔以及从三条线路进攻等,投石车跟防塔可以战场积分去兑换也可以通过占领领地来获得,玩家是不能自己制造攻城的工具的。
网易游戏频道:《龙霸九洲》这款游戏将会在全球多个国家运营,那么是否考虑过推出跨国争霸系统呢?
钱进:这个我们正在研究当中,未来会考虑推出这些比较有挑战性的系统。
网易游戏频道:《龙霸九洲》刺客视频海外曝光,又亮相2011中国国际动漫艺术展后,引起了海外媒体的关注,那其国际版什么时候会上线?
钱进:这个需要研发和运营共同商量来决定。
网易游戏频道:对于《龙霸九洲》这样的中国传统文化题材的作品出口海外,在游戏内容方面会做符合海外玩家口味的调整吗?
钱进:我们会根据海外的要求改善和调整,针对海外玩家对游戏的UI以及任务发展做出一定调整。
网易游戏频道:目前像《龙霸九洲》这类题材的网游在大陆市场已经层出不穷,那龙霸如何凭借其特色在大陆市场脱颖而出?
钱进:战斗特色。我们在这个游戏中强调PVP,我们在PK中加入了其他游戏少有的镜头感,还有打击感。这是其他游戏中暂时表现不够的地方,我们也针对这些东西做了强化。还有各种PVP的模式的趣味性,战斗特色也做了很多变化。
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