战神之间的PVP,可谓是龙之谷所有职业里面最精彩的一部分了,而也不像其他职业那样,让人觉得内战恶心。
这里说说战神之间的内战PVP心得。
开场时:起手技能一般有两个,冲锋拳和勾拳,这时候高手一般不会轻易的出冲锋拳,或等你先出,当然走位好的战神,也可以先发制人出其不意对你
先使出冲锋拳:这种一般都很强的战神。当然意识好,可以用勾拳破冲锋拳,大概时机点是冲锋拳用出,落点用T飞的一间隔。如果一开始起手你的冲锋拳没有打到别人,不要用T飞。
直接闪开,这点意识很重要的,很多人在冲锋拳抓人,对方飞行的情况下,没有刹住T飞的使用而中招。勾拳是冲锋拳CD中很好的一个起发和先手技能,记住战神内战,把对手浮空,就是你的优势。
当践踏CD好后,玩的就是互猜的心理,这时候敌我双方都会有使用践踏的意识,这里我觉得走位好,可以先骗对方的践踏,技巧是不能靠的太近的,左右晃,这里心理素质不稳的人很容易用践踏。
另外一种就是用横扫骗践踏,也是一种移位的运用,效果也不错。当然你也可以先发制人,个人觉得内战,还是先出践踏的一方比较好,前提当然你要用的准,谁先中,谁就失去控制权,所以践踏的先手是很重要的。
如果你中了践踏,护体就不要用了,纯属浪费,当然如过距离较远,不凡可以试下护体,这时有时对方的反击或许会打空,打不到你。
其实护体在使用时,也有一些技巧,例如距离较远时,用完后,可以选择移位,向后走一小步,骗掉对方的护体,或者手速快用翻滚也可以躲过,原理跟剑圣骗护体一样,但在高手内战中是很重要的运用。
另外护体的僵持时间:可以在很长一段时间内用出,这点也是骗对方技能的好处,例如,远远的被对方小炸弹用中,后仰,这时候可以选择不动,但对方如果过来了想践踏,或者旋转过来,直接护体,不仅能浪费掉对方一个技能,还能起到反击的作用。
另外护体还有一个很实用的技巧:在骗掉对方一个护体后,或对方用掉一个护体后,可以采取,牺牲战术,这点我经常用效果很好,就是这时你可以主动靠近,对方,让他打你,什么技能都行,就是不要被浮空就好了,这时你的反击,实际上就是让你得到先手的机会,反而压制他了。
关于旋转的躲法:浮空位置低的,可以采取飞腿方式压制,浮空点如果高,下来后,不要急着翻滚,可以看对方旋转出来后的时机点,在翻滚,这样才能躲过。
浮空的时候技巧:一般在制高点的时候,落地时用践踏,对方如果用旋转就必中,当然如果高玩的战神,有些会采取翻滚躲开冲锋拳抓浮空或反击吼抓践踏,自己要看好时间。
关于连招打墙的运用:例如升龙的使用也有技巧,第一下升龙的时候可以稍微往后拉,这样不容易被对方浮空T,落地T飞的时候可以距离墙拉开点距离,然后用杀戮,这时候心态不稳的人会使用浮空T或浮空,还是精化都必中。
在滚动CD好的同时,直接接滚动,直接把镜头往上拉,滚动可以全中,而且其可破打墙后的浮空T,安全。算好对方浮空CD快好时间,最后来个践踏。接下来就继续表演了。一套将对方带走。
旋转接范围可破浮空:另外被对方压制打墙的时候,要寻找反压制机会。例如弹墙时,可以T飞回打墙,接个勾拳让对方浮空,这时候抓浮空很重要。这种反压制很重要,通畅都是翻盘的开头。因为战神抓人后,抓浮空是比较容易的,所以被动连和主动连差别很大。
横扫的运用:浮空点只要有点,既可以打墙延CD。例如开局一套很有效的连招。冲锋拳-T飞-翻滚躲开-对方无浮空-过去勾拳-普攻-侧踢-横扫(墙角弹墙)-重斩-翻滚-横扫-飞行冲击。
滚动:反击吼都是追抓,和逃命的神技。至于旋风,个人爱好了,我基本上不用,感觉用了,乐趣减少了不少。
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