
Jay wilson在视频中给我们诠释了一个全新的暗黑破坏神3,这次的采访非常全面!其中提及了很多很重要且富有争议的话题和概念。比如说暗黑3的游戏设计理念、职业的设计、装备、MF、拍卖行等等敏感话题都说到了。
以上视频字幕由凯恩之角 Lucarl 听译整理,特此感谢,也希望更多的朋友能加入到视频的听译和制作中去。
而这位风趣幽默的首席设计师还不忘幽默一把,表示自己在玩暗黑3时会有强迫症,强迫自己一定要将地图全部开启才肯罢休。可能暗黑的朋友们也会这样,卡卡我就是一个活生生的例子。在初玩暗黑2的时候就是这样,不看到地图边缘的样子就誓不罢休。
当问及游戏的故事时,Jay Wilson表示很多玩家肯定会忽略剧情,吐槽了一番,就跟暗黑2一样,很少人会注意到凯恩实际说了些什么内容。对此制作组对游戏进行了全面的修改,取消了人物对话等等,取而代之的是将剧情发展带入到游戏当中,在你进入某一区域时会自动触发剧情。
这足以见证暴雪暗黑3游戏制作团队的良苦用心了。
回复该发言