尽管《魔兽世界》官方杂志已经出到第五期了,但是第四期中仍然有些亮点被人们忽略掉了。近日国外著名历史文化论坛就爆出了第四期中一些比较有意思的内容,比如艾泽拉斯存在和霜之哀伤一样强大的武器,以及风元素领主奥拉基尔为什么会跟随死亡之翼的原因。下面就让我们来看一下这些内容的简单摘要吧:
·耐普图隆的三叉戟再一次被提到了。除了这个武器与霜之哀伤一样强大,以及拥有控制水的能力以外,没有任何新的东西。奇怪的是杂志(以及网页)都提到了这把武器但是游戏里却从来没有提到过。
·死亡之翼对联盟和部落威胁的回应是操纵元素领主进入战斗。同样,一些次级元素在死亡之翼从大漩涡突破前找到了逃脱方法,这就是它们在元素入侵期间发动攻击的原因。只有当死亡之翼破坏世界之柱时元素才能一起逃出。
·起源大厅是在“世界起源”时建造的,作为储存泰坦各种贵重古董的宝库(包括泰坦故障安全防护设备)。文章提到了一个叫“灵魂之井”的地方,但没有进行解释。
·奥拉基尔被死亡之翼用夺取奥丹姆的承诺哄骗进了“黑暗联盟”。很明显空气元素与那片区域有历史关系。
·巨石之核没有明确的目的。暮光之锤只是把这里视为神圣之地,因为死亡之翼在巨龙时代之后把这里定为老家,这就是他们仍然呆在这里的原因。
·文章暗示暮光之锤在格瑞姆巴托有戈隆的原因是戈隆“肌肉发达”能够把红龙军团赶出去。埃鲁达克(格瑞姆巴托最终BOSS)附近的蛋用于帮助制造暮光龙军团。
·很明显尼斐塞特(奥丹姆拉穆卡恒的对立阵营)不喜欢他们的血肉形态,他们加入死亡之翼军团的原因是死亡之翼承诺让他们回到最初的石形态。文章也暗示了他们并不知道死亡之翼与上古之神勾结了,而上古之神就是第一个制造血肉诅咒的生物。
·死亡之翼是艾泽拉斯已知的“最大威胁”。很明显它比伊利丹或阿尔萨斯要危险得多。
·黑石岩窟不仅仅是试验场,这个地方还是死亡之翼军队的地下供应线。
·同样在黑石岩窟,暮光狂热者正在捕捉暮光幼龙,获得它们的能量来制造致命的龙兽。暮光幼龙被锁链困住并不是它自愿的。
·决定在大地的裂变加入什么种族的时候,曾经考虑过以下种族:豺狼人,食人魔,半人马,鸦人,鱼人,虚灵,纳迦,戈隆,狗头人,穴居人,土灵,牦牛人,海象人,熊怪,野猪人,狼獾人,孢子人,剥石者,雪人,地精,狼人和更多的种族。一些种族比其他种族更加容易被排除。
·食人魔曾经是强有力的候选人,但是“大而可怕”的种族部落已经有了。地精会给阵营带来一些新的东西。
·地精在某个阶段考虑对两个阵营都开放,让玩家自己选择加入哪个阵营,但最后暴雪觉得必须要选择指定一个阵营。
·科赞最早甚至不是地精的新手区。新手区原来只有失落之岛,但是和吉尔尼斯相比差距太大,所以他们改了。
·“熊身人面猪”曾经被设定为狼人的坐骑,但最后还是被丢弃了,因为让狼人骑一头猪的想法很傻。
·设计迪克斯特·瓦德是为了向H.P.Lovecraft(著名的小说家、编剧)致敬。
·海加尔山的一部分曾经发生在翡翠梦境。
·暴雪原来把奥达曼和奥杜尔等泰坦所在地建成希腊和罗马的风格,但他们觉得把希利苏斯做成埃及风格失败了。奥丹姆是他们的第二次尝试。
·没有时间贴出所有的东西,但是文章详细描述了暗牧和巨魔德鲁伊的起源。
·我们没有更快地进入海加尔山的原因应该归咎于玛法里奥·怒风,因为他用保护性的蔓生物把这块区域覆盖了。
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堪比霜之哀伤:暴雪官方杂志爆水领主强力武器
2 回复:堪比霜之哀伤:暴雪官方杂志爆水领主强力武器
yao62369322011-09-12 18:12:01 发表
·暮光高地原来是“死亡之翼最强大的据点以及最后一个防线”。死亡之翼曾经计划用这个地方聚集真正的,有组织的暮光之锤军队,但是古加尔被杀后这个希望破灭了。
·克里斯·梅森积极参与了魔兽世界动画故事方面的创作。他曾经要求修改巫妖王之怒的开场动画,因为最早的版本里阿尔萨斯露脸太多了。
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·克里斯·梅森积极参与了魔兽世界动画故事方面的创作。他曾经要求修改巫妖王之怒的开场动画,因为最早的版本里阿尔萨斯露脸太多了。
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