10人英雄模式血量:4700万
25人英雄模式血量:1亿2000万
英雄难度的熔喉新增了3个要素:其一,远程要练习躲「炽热的炼狱」;其二,坦克要抓炽炎骸骨傀儡,且所有的DPS要抓好节奏找时间杀掉傀儡;其三,第二阶段时(熔喉血量低于30%时)必需散开来躲避暗影之焰幕。如果前两个要素可以练习得当,并且满员的进入30%以后,后脑阶段通常只要进入一两次就可以过了。

第二阶段是各种减伤技能施展的时候,比如精通光环。
英雄模式技能
英雄难度的技能理所当然都变得更加可怕,岩浆喷吐+熔岩喷洒的连段很可能造成减员,也是考验开荒团队整体的装备实力,不过整体来说,只要坦补都有359的平均标准,对于过去这些熟悉的招式还是可以应付。不过要注意的是,某些技能因为伤害加大,很有可能变成团队减员的因素。
技能效果变动
熔喉技能:

寄生感染
立即,40码距离,每2秒造成30000~35600点伤害,传染性寄生幼虫鑽进你体内并在内脏表层大量繁殖,进而触发传染呕吐(传染呕吐伤害与普通模式相同)。

大招应该都留给熔喉之头露出来的时候。

偷AE熔岩虫事实上是无意义的行为,只能让你骗点伤害而已。
英雄模式新增技能
英雄难度最特别的部份就是有了奈法利安的乱入,使得熔喉分成了血量30%前后各两个阶段。第一阶段(100~30%)时奈法利安会施展炽热的炼狱,第二阶段(30~0%)则改用暗影之焰幕,玩家除了要注意原本的熔喉技能外,更要注意闪躲奈法利安的杀招!
奈法利安技能:

炽炎骸骨傀儡技能:


场上最多只能有两个炽炎骸骨傀儡,如果再多的话坦克会补不起来。

后脑阶段时,副坦可以先把骸骨傀儡拉走,用一些自保招来减轻治疗压力。
拓荒重点攻略
嗜血时机
困难版本有两个嗜血时机可以开:第一种就是在进入第二阶段(30%)时开启,藉以减少奈法利安不断AE所带来的意外减员,这个阶段DPS最好配合魔像之血、维托尔或火山之类的增伤药剂。第二种嗜血时机是「炽炎骸骨傀儡」堆积的数量高于两只,且血量控不好的时候,这种状况通常发生在团队还不熟悉,或是换入大量新人比较容易发生。
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