黑翼血环里面头两只头目的其中一只,玩家可以选择熔喉或是全能魔像防卫系统来当第一只,算是黑翼血环的第一个挑战!
此头目算有两个阶段,主要除了吃DPS以外,同样的也是治疗的极限战,战斗中会需要至少两名坦克和一名风筝者,但是由于风筝者本身也没有时间可以进行输出,建议还是用坦克天赋会比较好。战斗中会需要藉由载具系统来绑住熔喉,使其后脑暴露来提高伤害,在开场前就需要指派人来进行使用载具,被指派的人需要确认自己的载具介面没有问题,RL也需要有后备人选来进入载具,避免计画中的人在战斗中丧生。
头目技能
◎熔喉技能
◎熔岩虫技能
团队配置
因为会被闷焰护甲降低50%护甲的关系,所以这个头目会需要至少两个坦克来进行战斗,治疗则看团队状况,在开荒时建议可以指派最多7名治疗,一般比较常见的是6名。而在战斗中每次「烈焰之柱」后都会在地板上生出许多熔岩虫,如果团队要用风筝法,则会需要额外的一个风筝者,一般来说最常被指派去风筝小虫的职业会是死骑,其他可以快速在地面做仇恨的法师、术士等也都可以,但是死骑还是最适合的职业。
团队站位图
黑圈:熔喉
红圈:近战
绿圈:锁链载具
白圈:主坦
浅蓝圈:远程团队起始点
粉红圈:远程团队移动点
攻略流程
25人模式
这是场战术流程很简单,开场坦克开王,近战站熔喉后面,远程则看团队是集中站位还是散开站位。如果是集中站位可以从最右边开始站,每次烈焰之柱时则往左边一些移动,风筝坦则在每次烈焰之柱之后抓小虫开始风筝。当过一段时间之后会有系统提示,熔喉会趴下来把坦克抓走割裂,这段时间坦克会受到颇大量的伤害,被指定的两个人要赶快上载具用锁链把熔喉抓下来,当熔喉被拉倒在地时会露出后脑,这个阶段持续30秒,此时DPS要切换目标,副坦要随时准备等熔喉起来时嘲讽,当熔喉起来后则完成一个迴圈。
把熔喉拉下来之后伤害是加倍的。
10人模式
10人模式和25人在这只头目会有比较大的不同,首先配置方面,坦克不像25人会需要交替,要打单坦或是双坦都可以,打单坦就算有被扣护甲,硬补还是刷的起来,不像是25人版本一样那么恐怖。再来,熔岩虫血量明显少了许多,除了风筝以外,也可以每次熔岩虫出来就缓速AE即可。但是因为AE的关系,所以的法力职业在拖长战斗后,法力会明显不足,控魔的技巧需要更加熟练。
这熔喉看起来其实就像是一只巨型蜈蚣。
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国服大灾变:黑翼血环熔喉普通模式攻略
2 回复:国服大灾变:黑翼血环熔喉普通模式攻略
虫族2011-09-13 03:31:40 发表
也可以使用两点集中战术,或直接使用分散站位。
现在的系统都很亲切,都会告诉你怪物要做什么动作。
嗜血/英勇时机
熔喉的嗜血时机有两种,第一种是第一次露出后脑时,但是建议开场就开嗜血,所有大招和饰品CD都准备完成时效果相果很不错。如果认为第一次露出后脑时开活着的人最多,那就开场后再抓时机RUSH。这个王就只是这样一直循环下去,没有什么变化,如果只是一两次后脑就频频死人,那打到后面也很难过关了。
NOTE
况且熔喉这场战斗如果RL喊灭团,要脱离战斗算是满容易,但如果嗜血开太早,有些人的Debuff还没消,又要进入下一场战斗时就会发生有人吃不到嗜血。良心建议嗜血/英勇还是开在有把BOSS血量打低的那场。另外,如果喊灭团了,直接跳下岩浆自杀并不会坏装,成功率比逃出门口高多了。
虽然只要走出房间就可以离开战斗,但是位了嗜血的Debuff,还是得要跳下岩浆自杀。
开荒注意事项
小心熔岩虫
由于10人模式需要有人AE熔岩虫,虽然熔岩虫的血量不多,但是频频AE会使得有法力的DPS们在伤害制造会有点疲弱,控魔的手段要稍微控制一下。例如火法有免费的灼烧可以用,除了AE以外,就只有在熔喉增伤阶段再进行火球之类的输出,或是等到有节能施法再丢火球。在25人版本中,比较常见的问题是刚出来的小虫风筝坦仇恨不太够,结果法师的烈焰之球或是萨满雷霆震击之类的技能不小心打到熔岩虫,使得熔岩虫转头追人寄生,这类的情形要尽量避免,请团队务必把怪物血条拉出来,在熔岩虫靠近时尽量避免使用会AE到的技能。
这也是一场几乎风筝稳就赢的战斗。
风筝战术的建议
除了第一群熔岩虫出现的位置比较靠近以外,之后熔岩虫出现的位置不一定一样,可能熔岩虫正好风筝到九点钟方向,而烈焰之柱正好喷在房间的三点钟方向。如果风筝坦是顺时针在风筝,则三点正好是等等风筝坦的路径,有些好心玩家会想说帮忙冰脚、冰环或是定身,这样反倒容易造成熔岩虫的聚集不易,或是因为熔岩虫被定身无法移动,导致在旁边的人被熔岩虫打到寄生,让场面越来越乱。建议这些「控场技能」尽量不要在「无预料」的状况下使用,只让冰霜陷阱来控场是最好的做法。
另外,如果风筝坦很容易死,那么干脆就直接在风筝坦身上绑灵魂石,虽然灵魂石复活的血量并不高,但是风筝坦本来就不是起来就需要马上成受伤害,慢慢补起来即可,最重要的是可以第一时间的赶快把熔岩虫的场面控制住。或者,当风筝坦死亡后,法师就可以马上使用冰环之类的技能,这技能会直接有「冰冻」效果,而不是「定身」效果,如此一来就没有小虫来干扰风筝坦,其他人也不会被熔岩虫打到。
熔岩虫的风筝会是这场战斗的一大课题。
成就:寄生黄昏
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也可以使用两点集中战术,或直接使用分散站位。
现在的系统都很亲切,都会告诉你怪物要做什么动作。
嗜血/英勇时机
熔喉的嗜血时机有两种,第一种是第一次露出后脑时,但是建议开场就开嗜血,所有大招和饰品CD都准备完成时效果相果很不错。如果认为第一次露出后脑时开活着的人最多,那就开场后再抓时机RUSH。这个王就只是这样一直循环下去,没有什么变化,如果只是一两次后脑就频频死人,那打到后面也很难过关了。
NOTE
况且熔喉这场战斗如果RL喊灭团,要脱离战斗算是满容易,但如果嗜血开太早,有些人的Debuff还没消,又要进入下一场战斗时就会发生有人吃不到嗜血。良心建议嗜血/英勇还是开在有把BOSS血量打低的那场。另外,如果喊灭团了,直接跳下岩浆自杀并不会坏装,成功率比逃出门口高多了。
虽然只要走出房间就可以离开战斗,但是位了嗜血的Debuff,还是得要跳下岩浆自杀。
开荒注意事项
小心熔岩虫
由于10人模式需要有人AE熔岩虫,虽然熔岩虫的血量不多,但是频频AE会使得有法力的DPS们在伤害制造会有点疲弱,控魔的手段要稍微控制一下。例如火法有免费的灼烧可以用,除了AE以外,就只有在熔喉增伤阶段再进行火球之类的输出,或是等到有节能施法再丢火球。在25人版本中,比较常见的问题是刚出来的小虫风筝坦仇恨不太够,结果法师的烈焰之球或是萨满雷霆震击之类的技能不小心打到熔岩虫,使得熔岩虫转头追人寄生,这类的情形要尽量避免,请团队务必把怪物血条拉出来,在熔岩虫靠近时尽量避免使用会AE到的技能。
这也是一场几乎风筝稳就赢的战斗。
风筝战术的建议
除了第一群熔岩虫出现的位置比较靠近以外,之后熔岩虫出现的位置不一定一样,可能熔岩虫正好风筝到九点钟方向,而烈焰之柱正好喷在房间的三点钟方向。如果风筝坦是顺时针在风筝,则三点正好是等等风筝坦的路径,有些好心玩家会想说帮忙冰脚、冰环或是定身,这样反倒容易造成熔岩虫的聚集不易,或是因为熔岩虫被定身无法移动,导致在旁边的人被熔岩虫打到寄生,让场面越来越乱。建议这些「控场技能」尽量不要在「无预料」的状况下使用,只让冰霜陷阱来控场是最好的做法。
另外,如果风筝坦很容易死,那么干脆就直接在风筝坦身上绑灵魂石,虽然灵魂石复活的血量并不高,但是风筝坦本来就不是起来就需要马上成受伤害,慢慢补起来即可,最重要的是可以第一时间的赶快把熔岩虫的场面控制住。或者,当风筝坦死亡后,法师就可以马上使用冰环之类的技能,这技能会直接有「冰冻」效果,而不是「定身」效果,如此一来就没有小虫来干扰风筝坦,其他人也不会被熔岩虫打到。
熔岩虫的风筝会是这场战斗的一大课题。
成就:寄生黄昏
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3 回复:国服大灾变:黑翼血环熔喉普通模式攻略
虫族2011-09-13 03:31:40 发表
在团队中没有人被熔岩虫寄生感染的情况下击败黑翼陷窟英雄模式中的熔喉
目前可能是BUG的缘故,普通模式即可解此成就,而要求也很简单,就是只要熔岩虫风筝好,团队不要被咬到即可。当烈焰之柱出现后,团队的移动范围要大一点,避免风筝坦克来不及抓,使得补职先吃到仇恨,另外,一些范围性的定身技能真的能免则免。
攻略重点
第一阶段
1.熔喉不会做任何移动的在悬崖边,坦克要把熔喉朝左边或是右边,好让近战可以站在另外一侧打背
2.坦克在开场后要迅速接住熔喉,否则会触发岩浆喷吐,并且堆叠熔火暴怒
3.熔岩喷洒是对全场进行火焰AE的技能,可以靠集中站位来做团队治疗
4.烈焰之柱是对「随机玩家」进行施放,被打到会受到高额伤害,并且有击飞效果附带掉落伤害。在烈焰之柱下会生出熔岩虫
5.尽量少站在一些奇怪的岩石上进行治疗、DPS,有机率造成OT后,或是一些莫名奇妙的原因而使熔喉闪避、消失
6.逃出房间会重置战斗
熔岩虫
1.在烈焰之柱后才会产生
2.可以选择打死,但是现阶段上看似标准打法是要让其他人来风筝,例如可以丢死亡凋零,并且有嘲讽技能的死骑
3.猎人的冰霜陷阱、萨满的缓速图腾是不错的协助风筝技能
4.法师的冰之环在施展时需要“事先”和风筝者协调使用时机和方式
5.被熔岩虫攻击的人会受到寄生,全团队应该避免不小心AE打到熔岩虫,增加风筝困难度
6.被寄生的人要主动去找风筝者,让风筝者嘲讽走熔岩虫,并且避免寄生后越来越多的熔岩虫导致场面失控
第二阶段
1.其实只是头目的特殊技能,不太算阶段转换,这个阶段我们从坦克被抓起来割碎开始
2.开场90秒后开始,坦克被割碎后会需要大量治疗,并且熔喉会随机对房间内左半或右半AE一次,全队都需闪避
3.AE结束后要两名队友进入载具系统,并且对熔喉使用压迫之鍊,两名都成功后进入弱点阶段
4.当熔喉的弱点暴露之后,会需要切换目标到熔喉的后脑,伤害增加100%,和身体共存血量,所有的大招、嗜血都该在这个阶段开启
5.这个阶段在这场战斗会出现很多次,建议把嗜血开在第一次,让大家可以配合大招以外,也是存活人数最多的一次
6.当头部挣脱,100%效果结束后,回到第一阶段
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目前可能是BUG的缘故,普通模式即可解此成就,而要求也很简单,就是只要熔岩虫风筝好,团队不要被咬到即可。当烈焰之柱出现后,团队的移动范围要大一点,避免风筝坦克来不及抓,使得补职先吃到仇恨,另外,一些范围性的定身技能真的能免则免。
攻略重点
第一阶段
1.熔喉不会做任何移动的在悬崖边,坦克要把熔喉朝左边或是右边,好让近战可以站在另外一侧打背
2.坦克在开场后要迅速接住熔喉,否则会触发岩浆喷吐,并且堆叠熔火暴怒
3.熔岩喷洒是对全场进行火焰AE的技能,可以靠集中站位来做团队治疗
4.烈焰之柱是对「随机玩家」进行施放,被打到会受到高额伤害,并且有击飞效果附带掉落伤害。在烈焰之柱下会生出熔岩虫
5.尽量少站在一些奇怪的岩石上进行治疗、DPS,有机率造成OT后,或是一些莫名奇妙的原因而使熔喉闪避、消失
6.逃出房间会重置战斗
熔岩虫
1.在烈焰之柱后才会产生
2.可以选择打死,但是现阶段上看似标准打法是要让其他人来风筝,例如可以丢死亡凋零,并且有嘲讽技能的死骑
3.猎人的冰霜陷阱、萨满的缓速图腾是不错的协助风筝技能
4.法师的冰之环在施展时需要“事先”和风筝者协调使用时机和方式
5.被熔岩虫攻击的人会受到寄生,全团队应该避免不小心AE打到熔岩虫,增加风筝困难度
6.被寄生的人要主动去找风筝者,让风筝者嘲讽走熔岩虫,并且避免寄生后越来越多的熔岩虫导致场面失控
第二阶段
1.其实只是头目的特殊技能,不太算阶段转换,这个阶段我们从坦克被抓起来割碎开始
2.开场90秒后开始,坦克被割碎后会需要大量治疗,并且熔喉会随机对房间内左半或右半AE一次,全队都需闪避
3.AE结束后要两名队友进入载具系统,并且对熔喉使用压迫之鍊,两名都成功后进入弱点阶段
4.当熔喉的弱点暴露之后,会需要切换目标到熔喉的后脑,伤害增加100%,和身体共存血量,所有的大招、嗜血都该在这个阶段开启
5.这个阶段在这场战斗会出现很多次,建议把嗜血开在第一次,让大家可以配合大招以外,也是存活人数最多的一次
6.当头部挣脱,100%效果结束后,回到第一阶段
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