我们总会看到XXX明星为XXX游戏代言的新闻,这在行业中早已经屡见不鲜,近日,《功夫英雄》也爆出了游戏代言人,但他不是明星,他也没有名气,他是游戏主美——铁面人。今天我们有幸采访到了本人,请他来谈一谈做代言人的前前后后。
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记者:我们看到铁面人老师本人如此帅气,那么最初答应做游戏代言的时候是出于一个什么样的考虑呢。
铁面人:感谢记者的夸奖。其实最初在问我是不是能做咱们游戏代言人的时候我也有犹豫,你也知道其他游戏都是找明星代言的,甄子丹啊、林俊杰啊,毕竟他们有很高的知名度,自己的话一是怕做不好,二是怕知名度低,达不到宣传目的。后来回想起开始设计这个游戏的初衷和大家付出的努力,才做出了现在的决定。我们做《功夫英雄》最初的愿望,就是为了设计出一款能够让玩家喜欢,我们自己也喜欢的真正的好游戏。为了这个目标,我们整个团队付出了太多的努力和艰辛,如果我自己都对自己设计的游戏没有信心的话,那还有谁会去玩这个游戏。对别人来说代言是出于一种信任,而对我来说,则是出于一种对于《功夫英雄》整个团队所付出的努力的一种自信。我们愿意把自己呕心沥血换来的成果和大家一起分享,把《功夫英雄》好的和欠缺的一面都呈现给大家,也希望大家能够喜欢优点,包容缺点,指正不足。我们会让《功夫英雄》变得越来越完善,因为《功夫英雄》是我的《功夫英雄》,也是大家的《功夫英雄》。我相信《功夫英雄》一定不会让大家失望,就像做河豚的厨师在客人吃之前自己要先吃一口一样,自信自己做的东西够安全,才可能给客人吃。《功夫英雄》也是一样,我有胆来,大家敢否!前仆后继者,真英雄也!
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记者:我们能看得出铁面人老师确实是对自己的游戏很有信心,那么在拍摄宣传照的时候有没有什么有趣的事儿能和我们的玩家一起分享呢。
铁面人:其实整套的拍摄还是很顺利的,毕竟是给自己的游戏代言,对表情动作的把握也比较准确。说来也有一个有趣的事,就是在拍摄握拳姿势的时候,摄影师说不够霸气,做了几次也是觉得缺一点气势,于是就和同事真的对打来找感觉。
记者:真的对打?铁面人老师这么壮你的同事一定被打得不轻吧。
铁面人:哪有,我被他打的不轻!因为他比我壮,开个玩笑,大家还是很注意分寸的,后来找到了感觉,拍出的效果也确实很好。只是辛苦摄影师和道具同学了,电风扇举的好辛苦,向你们致敬!
记者:我们都知道《功夫英雄》一直在宣传硬功夫,狠PK,那么在这套宣传照中是怎样体现的呢。
铁面人:硬功夫,狠PK确实是我们游戏一直在宣传的,也是这个游戏的精华所在,在宣传照中我们加入了一些打斗的元素,比如刚才说的握拳,再比如一些大家看起来会觉得“狠”的照片。其实我们说的硬和狠并不是有勇无谋的肌肉男,所以在眼神方面我们也很注意内涵的表现。
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记者:确实看得出铁面人老师和我们的工作人员为了这套宣传画下了不少的功夫,那么作为游戏的主美,铁面人老师能不能为玩家讲讲在最初设定游戏人物形象的时候是出于一个什么样的考虑呢。
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