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《灵魂能力5》虽然在TGS2011现场提供了试玩,但根据现场公布的信息来看,游戏目前的完成度只有40%,离完成版的水准还比较远。游戏虽然提供了12名角色的试玩,但从选人画面那一片黑框来看,大部分人人物还不可选择(也看不出来还有谁没公开),正式版的可使用角色数肯定超过30,貌似这将是系列之最。
游戏的操作与系列前几作并没有什么明显的变化,不过本作很强调双推方向键向前冲刺及追加大伤害攻击,游戏的节奏因此变得更快。Critical Edge系统将对应能量槽的积攒对攻击力产生影响,能量槽到一半的时候会提升攻击力,而蓄满后可发动类似于超杀的技能(演出效果比传统的超杀要简练很多)。
游戏的帧数很稳定,肯定在30帧以上。画面效果很出色,人物勾画的十分饱满,衣着的各项细节都颇显华丽。游戏的场景真的是格外突出,无论光影效果还是战斗场景的画面细腻程度,在本世代的3D格斗游戏中可以说是傲视群雄。
南梦宫这次还是比较多的保留了系统的手感和传统,不过对如要效果进行了明显的弱化,IVY女王也不怎么波涛汹涌抖来晃去了,那种不同体质不同摇摆幅度与力度的特效,可能再也看不到了。另外上面图集中公开的新角色,这次试玩中并没有提供,但女主角玩家们目前是可以亲自体验的。
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