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今天是2011东京电玩展公众日的首日,玩家们可以进入场内试玩自己心仪的游戏。排队入场玩家的盛况与往年相比甚至更加夸张,队伍几乎是围着场馆绕了一圈,即便是站在队伍中部也无法看到队尾在什么地方。去年公众日两天的入场人数分别约81000人和77000人,今年看起来将会超过这个数字。而今年两个专业日的专业观众数分别约为25000人和26000人,都超过了去年。
东京最近的温度很高,今天气温也达到了30度。
这是在媒体中心斜前方的队伍,已经拐了一个弯但还是看不到队尾
长长的队伍缓慢前行,CJ时玩家入场的情形与此类似
在邻近入场时间的时候,场馆这边突然下了一小阵雨,排队在无遮蔽处的玩家都淋湿了
其实我们出来拍照片的时候,还处于这个位置的玩家可能今天也就能玩到两三个游戏。
从媒体中心这边看向入口,队伍的头部依然看不到,人实在太多了
玩家排队入场,对于参加过CJ的玩家来说并不陌生,情形大致是一样的。不过今年CJ是人数历史最高峰,单日最大接待人数是47639,4天共15万。而TGS今天一天就会接待超过8万名玩家,而且他们都是来试玩游戏和购买官方周边的,不是来看性感妹子的,这种从底层开始的差距恐怕我们很多年都赶不上。
专业日第一天国内行业里的某位大佬开喷TGS远不如CJ,中国游戏产业规模看起来远超越日本(点击查看详情)。或许是游戏产业中的成功人士都不怎么关注产业里尤其是海外的一些基本的常识(当然,知道这些东西对赚钱没有啥帮助)。TGS前两日是实实在在的只有专业观众才能入场,而非CJ谁都能进去这种情况,人不怎么多是为了让媒体们和其他行业内人士可以更好的报道、参观,不是为了展示自己多么“强盛”。不过蔡文胜并没有完全说错,TGS的展馆面积确实比CJ小了很多,比北展(网博会那个场馆)的面积大不了多少,比CJ一个展馆也就大一点儿。但是这里一天装进去8万玩家依然地面干净、秩序井然,并且基本上全部是来玩游戏的(有一个区是卖周边的),不是来练习极端恶劣条件下人像摄影、合影的。
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