有遇到过对一个游戏抱有极大热情,但真正玩到手后才发现这游戏真是太令人失望的时候吗?我遇到过很多次了,这就是我为什么要写2011年五个让我失望的游戏。
《永远的毁灭公爵》
听到公爵要归来的消息大家都很兴奋,至少我知道我自己很兴奋。这部游戏研发了很久很久,有很多玩家都迫不及待的想上手试试。他们的机会终于来了,不过问题是,这么多年来,公爵的魅力已消散无存,而且饱受媒体批评。我想说制作组也没有办法吧,毕竟12年中这几个代沟你怎么能填得满呢。
《边缘战士》
我很喜欢RPG,当我听说这是一款FPSRPG的时候,我马上就爱上了这款游戏。这是一款让人感到与众不同的FPS游戏。然而,当游戏正式发售之后,它让我大失所望。许多人都说这游戏很无聊,人物培养也一般般,网络对战也是凑合。游戏好坏参半吧,不过肯定不像制作组人员吹的那么好。老子的60美元啊!
《狂野西部:毒枭》
除了第一人称射击,这游戏实在没有什么好说的了。网络对战和画面都做的很不好。第一眼看到这个游戏的时候,你会觉得这游戏还有些潜力,不过当你继续玩下去的之后,熟悉了这个游戏的故事和游戏机制,你就会发现这游戏真的很坑爹。
《死神:灵魂引爆》
这游戏不久前发售了,浮华的动画和故事。看上去不像是一款大作。这游戏有一些基本的游戏要素,但好像没有宣传中的自由探索部分。而且没有联机游戏内容,我想如果加入联机内容是不是会更好些。这是一款更适合死神粉丝的游戏。
《红色派系:世界末日》
相信不少的玩家都对这款游戏充满希望。发售前的报道中也说这是红色派系系列中最好的一部作品。但是,发售后游戏的质量好像和之前的评论不一样啊。反正以前很多的老粉丝都对新作里傻乎乎的敌人不甚满意,而且剧情也简单之极,无非就是杀杀杀。
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