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索尼TGS基调演讲:PSV 虚拟现实卡和PS3联动拓展

1 索尼TGS基调演讲:PSV 虚拟现实卡和PS3联动拓展
DRYADDRYAD2011-09-18 06:24:38 发表
2011年9月15日,与东京电玩展同时召开的TGS FORUM 2011基调演讲中,吉田修平先生与松本吉生先生作了以“PlayStation Vita的全貌”为主题的演讲。吉田修平先生介绍了PS Vita,SCE以新技术构建新游戏世界的理念,而松本吉生先生则介绍了PS Vita的一些特色功能,这些功能在曾经被介绍过。他们的演讲中透露出一个讯息,索尼不再仅仅制作游戏机,而是希望制造出新的娱乐终端,而3G通信等交流功能以及丰富的传感器功能都是非常重要的部分。


PSV首发26款游戏,并且总共有100余款新游戏正在被开发,这样强大的游戏阵容提供了有力的内容支持。在本次基调演讲中提到的一些游戏的视频还未被公开,但其中的一些作品运用了触摸屏的MERE技术,而为了说明这些功能,会场上还提供了实机演示。




那些令人期待的新技术
广区域AR CARD
所谓的广区域AR CARD(虚拟现实卡片),就是不同于以往的AR CARD的新技术。以往的AR CARD,卡片必须保持在摄像头捕捉的画面内,才可以正常显示,一旦摄像头偏离,AR CARD移出摄像头画面后,就会无法辨识卡片的内容,失去AR CARD提供的信息。而广区域AR CARD则避免了这种情况,当玩家转动PSV,跟随AR CARD产生的物体移动摄像头位置时,不会出现无法辨识的情况,从而可以完成这个跳水的动作。AR CARD可以以一种模仿人体视角的形式来呈现画面。

AR CARD的连接
不同的AR CARD在屏幕中可以连在一起被辨识出来,就像下图的赛道一样,一部分一部分的将物体连接在一起显示出来。理论上3D全视角的展现更加困难,实际的呈现如下图所示。

捉猴这样的游戏,可以和现实环境更好地结合,猴子都是随机出现在摄像头捕捉的现实场景中,没有指定位置。通过触控,玩家可以在环境中设置陷阱,让猴子掉进去从而捉住他们,找到猴子聚集的时间,可以一举抓捕。

AR技术的另一个亮点就是虚拟物体和现实环境的奇妙结合,你可以改变虚拟物体的角度,让它和环境结合在一起拍摄出相片。








虚拟物体还能在现实环境之上产生影子
与PS3的联机功能
借助于云存储技术,PS3与PS Vita可以实现网络平台对战,还可以与PS Vita共用Data Compatibility,各种联合带来的便利可想而知。
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2 回复:索尼TGS基调演讲:PSV 虚拟现实卡和PS3联动拓展
DRYADDRYAD2011-09-18 06:24:38 发表




远程娱乐
在已经公布的一些信息中,远程娱乐是大家最为期待的功能,PS Vita的分辨率大为提高,可以视听电视广播和被录制的影像。




你也可以将PS Vita当作一件外设来使用。




跨平台战略PlayStation Suite继续
松本先生登上讲坛解说了PlayStation Suite的现状,PlayStation Suite目前只能体验PS初代的游戏,使用智能手机的结构,PS1游戏以及PS1相当的平台提供了新的游戏应用。“PlayStation Suite SDK”是11月将发beta版的一款专门针对此功能开发的软件,除了游戏还会推出一些其他的应用软件。




“PlayStation Certified”的安卓终端也能被使用,现场也做了演示。




使用layStation Certified的Android终端包括索尼爱立信的Xperia PLAY,Sony Tablet P,Sony Tablet S三台。以后还会有新的对应机种,请期待今后的信息。
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