作为巨人网络的重头游戏《征途2》得到不少玩家的关注,记者对《征途2》主策田丰进行了专访。
网易游戏频道:《征途2》前期内测效果如何?
田丰:历时5个多月的《征途2》内测,效果令人欣喜,参与测试的玩家数量超过了300万,最高同时在线人数超过了30万,好评率达到85%以上。玩家对“公平”的游戏模式非常认可,并共同参与了《征途2》内测期超过2000项的内容调整和新增。
网易游戏频道:公测与内测有什么不同?
田丰:最大的不同在于,公测内容更完整,也更符合玩家需求。包括:家园、马匹养成、幸运抽奖、武林精英任务、经验累积、江湖围脖、鲜花宝贝榜、盟战、武林七圣地、乱舞大会、家族挑战、1V1单挑、组队挑战赛、师徒、全区侠客岛等,涉及PK、交友、减负等多方面的大量新内容。
这些内容均已在内测区完成测试,并受到了内测玩家的欢迎。
此外,公测期间,还为玩家每人准备了一份公测量身定制的精彩活动。这些活动将按照玩家的需求和喜好来量身定制。
网易游戏频道:《征途2》如何让玩家“激情PK、浪漫交友”?
田丰:MMO里,玩家的社交关系主要依存于社会关系,社会关系越复杂,认识朋友的机会就越多。5681个帮会、68923个家族、228466对游戏夫妻、1635548位结拜兄弟、3054129对师徒、2539055个密友,这就是《征途2》为玩家准备的交友机会。交友的时候,我们会把玩家安排在景色最美的场景地图里,再加上鲜花特效,看起来浪漫无比。
PK方面大家其实都应该有所耳闻,《征途2》的国战是极其震撼的,目前最高开放了3V3六国大战,那是近3万人的大混战!你一下就会爱上那种金戈铁马前仆后继的激情。何况这个参战国家数与人数还会再增加。
网易游戏频道:给我们描述下《征途2》PK最激情的时候。
田丰:《征途2》拥有任何一款游戏都无法超越的PK规模。有一个统计,某个内测区的一次国战,耗时2小时45分钟,总共有26917个玩家参与,敌对双方合计的击杀数量达到了106811次,这是真正的万人国战!再加上内嵌的语音指挥功能,戴上耳机,参与一次《征途2》的国战,你就真正知道什么叫激情PK了,以前的那种PK只是小儿科,呵呵。
网易游戏频道:那交友最浪漫的时候呢?
田丰:找一个异性玩家(系统帮忙撮合),到一处风景绝美的地方,点一圈蜡烛,听着舒缓的音乐,与对方来一段语音聊天。。。这就是浪漫交友,《征途2》处处都有这样的设定和引导,只要你想交友,就不可能找不到心仪的交友对象。
网易游戏频道:玩家对《征途2》的评价呢?他们怎么看《征途2》的PK和交友?
田丰:我们做线上调查的时候,玩家说最多的就是《征途2》PK太爽了,跟其他游戏里的PK比一比,完全不在同一个档次上,同时,在《征途2》里交到了很多朋友,尤其是异性朋友明显比玩其他游戏认识的多。
在超过15万玩家参与的线上调查中,“激情PK”和“浪漫交友”也以65.35%和63.17%分列第一、二位。
网易游戏频道:《征途2》公测有没有什么有利于玩家的举措和活动?
田丰:《征途2》的公测活动将一改其他游戏一到节点就大肆推出各类消费活动的惯例,我们为不同类型玩家量身定制了不同类型的活动。
比如,对已经有段时间没玩游戏的老玩家,活动将集中在提高他的角色等级、装备水平,促进其尽快加入一个新的社会关系;
对于一直在玩的铁杆玩家,活动将促进其提升装备水平,并享受一些游戏内的特权。
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专访《征途2》主策田丰:激情PK和交友两手抓
2 回复:专访《征途2》主策田丰:激情PK和交友两手抓
yao62369322011-09-18 06:39:25 发表
对于新玩家,活动将手把手的教他怎么玩《征途2》,帮助其尽快熟悉,尽快结交朋友,融入《征途2》。
网易游戏频道:公测的目标是什么?
田丰:征途2公测目标是从优秀变成卓越,并让更多的人知道《征途2》,爱上《征途2》。
有不少玩家对我说,《征途2》挺好玩的,但为啥他身边很多人都不知道《征途2》呢?这就说明还有很多玩家不知道、不了解《征途2》,所以公测最重要的目标就是让更多玩家认识《征途2》。
虽然说《征途2》的表现在2011年的新网游中是最好的,但仅仅满足于这一点还不够,如果想让《征途2》能成为一款卓越的网游,5年、10年的一直火下去,那它就必须接受更多玩家的鞭策,只有通过公测让更多玩家来挑毛病、找问题,《征途2》才有可能做得更好。
网易游戏频道:对玩家们说两句吧。
田丰:呵呵,说什么呢?这样吧,道声谢,树个目标,外加打个广告。
首先是道谢,如何表达心中的感激之情都不为过,无论你是技术测试时来《征途2》的玩家,还是内测时来的,还是这次公测来的,《征途2》都想对您说声谢谢,做一款游戏不容易,做一款好游戏更难,但正是因为您的支持和关注,《征途2》才能一直坚持自己的精品战略,谢谢您。
树个目标,我相信在内测300多万玩家的支持下,以及公测更多玩家的支持下,我们一定能将《征途2》做成一款卓越的网游精品。
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网易游戏频道:公测的目标是什么?
田丰:征途2公测目标是从优秀变成卓越,并让更多的人知道《征途2》,爱上《征途2》。
有不少玩家对我说,《征途2》挺好玩的,但为啥他身边很多人都不知道《征途2》呢?这就说明还有很多玩家不知道、不了解《征途2》,所以公测最重要的目标就是让更多玩家认识《征途2》。
虽然说《征途2》的表现在2011年的新网游中是最好的,但仅仅满足于这一点还不够,如果想让《征途2》能成为一款卓越的网游,5年、10年的一直火下去,那它就必须接受更多玩家的鞭策,只有通过公测让更多玩家来挑毛病、找问题,《征途2》才有可能做得更好。
网易游戏频道:对玩家们说两句吧。
田丰:呵呵,说什么呢?这样吧,道声谢,树个目标,外加打个广告。
首先是道谢,如何表达心中的感激之情都不为过,无论你是技术测试时来《征途2》的玩家,还是内测时来的,还是这次公测来的,《征途2》都想对您说声谢谢,做一款游戏不容易,做一款好游戏更难,但正是因为您的支持和关注,《征途2》才能一直坚持自己的精品战略,谢谢您。
树个目标,我相信在内测300多万玩家的支持下,以及公测更多玩家的支持下,我们一定能将《征途2》做成一款卓越的网游精品。
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