9月16日近日,《星际OL2》(Planetside 2)的创意总监Matt Higby在游戏的官方网站上发表了一份介绍信,讲述了他在SOE的过往经验,并表达了他对《星际OL》的续作制作热情,以及介绍了游戏的制作队伍。另外两张全新游戏截图公布,从截图中可以看出《星际OL2》的画面较一代有了质的飞跃,官方更称游戏开发引擎Forge light已经超越了目前十分红火的虚幻3引擎,甚至达到了“虚幻5”的水准。
这份介绍信的目的在于Higby指出了游戏的核心卖点。“《星际OL2》我们的目标就是制作一款游戏让你可以同成千上万的玩家们合作或是对战,在宏大的战场上进行即时的多式样对抗,战场将提供紧张的步兵行动,以及刺激的空中和地面载具作战。”他写道。“所有这些要素将会给玩家提供不仅仅是世界最好的多人在线第一人称射击游戏,而且会是极致的在线FPS体验。”
另外,根据SOE的计划,在美国市场上《星际OL2》将会在今年年末至明年年初展开大规模测试。至于中国何时开测,SOE与九城正在紧密配合进行本地化工作,相信大陆玩家也会在不久后玩上《星际OL2》。
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