10.香烟-《合金装备》
游戏中不乏各种各样能“使用回复生命”的有爱道具,但是能“使用减少生命”的道具还真不多。这些小玩意儿可以说是最浪费背包空间的道具了,它们的确在解决激光陷阱的时候的确有一定作用,不过除此之外,这些香烟就只能作为“吸烟有害健康”的公益广告了。

9.大约四分之一的精灵-《口袋妖怪》
凯西、鲤鱼王,还有一大把叫不上名字的精灵,它们根本没有什么能力。当然了,你可以坚持不懈的将它们进化成很强力的高等级精灵,但是除了进化以外,它们没有一点用处。这样的精灵在整个《口袋妖怪》世界中实在太多了,而且它们进化所付出的努力和回报简直不成比例。

8.次世代游戏中的收藏品-大多数次世代游戏
收集系统已经成为了次世代游戏中必不可少的一个元素,然而却发展的有些超出控制了。有些收藏品能够为玩家更全面而深刻的勾勒出整个游戏世界(例如《龙腾世纪:起源》等),而更多的则是提供一些小奖励、成就等等让人提不起兴致的回报。如果你像小编一样对于成就没什么兴趣的话,这些这些藏在边边角角的完全为了收藏而收藏的摆设,就完完全全的成了垃圾。

7.低等级药剂-大多数RPG
大多数RPG都有药剂等级,早期的药剂能够给低等级的游戏角色回复相当数量的HP。不过很多RPG玩家都有囤积癖,恨不得把一切从地上捡的、尸体上扒的东西都狠心的囤积起来。我们能在真正需要低等级药剂的时候获得他们,然而等我们真的想起来使用了,才发现一个红瓶下肚,HP只上涨了1%……

6.火焰喷射器-《死亡空间》
《死亡空间》应该算是现代生存恐怖游戏的一部经典作品,但是在本作中,火焰喷射器受到了极度的不公正待遇。你们怎么能这样藐视如此经典的武器呢?无数的僵尸游戏和动作电影已经让我们见识到了火焰武器的强力,然而《死亡空间》却恰恰相反。在这样一款只有将敌人解体才能造成伤害的游戏中,火焰喷射器已经处于不利地位了,然而杀死一个最低级敌人所使用的火焰弹药却依然高的离谱。这一切都使火焰喷射器成了游戏中最没用的武器。
5.废弃物-大多数游戏
就像将金币以任务奖励的形势支付给玩家一样,废弃物也是玩家变相的战利品。不过,当一件物品放进废弃物中的时候就注定了它的性质——卖钱用的垃圾。它们只是浪费背包空间,浪费时间,浪费程序容量的垃圾。有的游戏甚至还在这个方向耗费了大量精力,搜索废弃物得不到好处,还要付出代价。小编依稀记得很久以前玩《圣域2》的时候,遇到墓地一定要进去踹开所有棺材,遇到骷髅兵还算是不错的,甚至还遇到过极端危险的巫妖王……险些丧命……
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