网易科技讯 8月21日消息,网易科技“五道口沙龙”第九期“交友类弹性社交应用”20日在北京举行。三家弹性社交概念应用团队陌陌、几米、飘信现场分享和回答网友提问。
以下是圆桌讨论实录(第二部分):
网易科技:刚才我大致看了一下你们对于彼此的评价,从这个评价里面,我有这么一个认识,不知道对不对,我们画一条线,离线这头最近的是飘信,其次是陌陌,离的最远的是几米,越往线的另外一头走,人与人的关系就越松散,越来越不固定,他可能对这个平台的依赖度越小。
高康迪:这个观点我是不认同的,人是不固定的,并不意味着产品对他的吸引力小,几米的人是没有预期的,不知道在哪里遇到什么人,在五道口遇到一批人,在漓江遇到的是另外一批人,会有不同有趣的事情发生。
网易科技:常规社交软件用户关系,好友名单是会留在里面的,几米可能是要避免这种情况?
高康迪:发起私聊是会保存的,但是这个关系非常松,我们觉得把用户沉淀起来,其实是非常困难的一件事情,我们在发现新的人,新的区域的时候,这个首先要去发现新的东西。
网易科技:这样就带来一个问题,假如说我跟另外一个人在几米不认识,聊了几句,觉得还可以,但是我怕我一换手机或者怎么着,就把你的消息丢了,就聊QQ或者网易微博吧,这样用户就跑到那边去了。
高康迪:确实有这个问题,会遇到几种情况,第一种,那个女孩儿不一定会给你,你要再上几米才能要到。另外,在那个区域五道口要QQ,但是你不会经常在这个区域,在朝阳区,在CBD可能又碰到他。
网易科技:你有遇到这样的例子吗?
高康迪:有一次我在朝阳区哪个地方,有一个女用户,他离我很近,要约我出来喝一杯,是有这种情况。
网易科技:喝了吗?
高康迪:没有,我当时在车上,就走了。
网易科技:其他的两位能不能说说自己在用这个软件扩展第一批用户的时候,比较有趣的故事?
雷小亮:我们的故事还比较多,举一个例子,那天有人在新浪的大厦下面有人发微博说,熟人一起借伞,没想到真的有一个同事带着伞跟他一起走了,新浪那边密度比较大。
有两个英国的用户,有两个女生,他们都是伦敦的,正好都是陌陌用户,互相沟通一下。还有西藏那边有一个人跟他聊天,他说我9月份要去西藏,我回头去找你玩。
当然还有发生在我们身边的,我们那天看到有一个人在陌陌上挂了一个签名档,捡到一只狗,还有来寻狗的。这种应用我们没有想到,包括有人在陌陌上挂的签名档,找人一起去健身的。用户使用这个软件,我们没有产生那么多的联想,但是他们用起来是满开心的。
我觉得有一点挺重要的,用户密度一定要高,比如说我们看中关村那一片,很多人是拿来互相关注微博的,看到优酷的,开心网的,关注一下你的微博。我也是后来跟他们交流的时候,他们才发现,我们大部分是用来这样的,并不是构想当中单纯的异性交友。
网易科技:一旦出现这种情况的话,就会把你的用户导到微博当中去了。
雷小亮:没问题,导就导吧,找到我身边有趣的人,愿意跟他交流的,就好了,能帮到就好了,用陌陌能很轻松的看到我旁边的邻居,看到我有兴趣的,愿意一起出去玩的人,就OK了。比如说你想跟他QQ上私聊,或者是跟他发展更进一步的友谊,也是没问题的,我能够帮你建立最初的关系就OK了,我们并不是要把规模做成多么庞大,多么深度的,黏性很大的产品。我们的定义就是你刷一下陌陌网,看到旁边有几个有兴趣的人,就聊一下,我们就是这样的定义。
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圆桌讨论二:轻用户关系的利与弊
2 回复:圆桌讨论二:轻用户关系的利与弊
六院刚出来2011-09-18 07:41:33 发表
网易科技:我稍微感到有点困惑的地方,比如说QQ这样的应用,是必须要有用户黏在这个平台里,才有可能跟你推各种东西,前提都是你要使用这个东西。而你们的软件更像是搜索引擎一样,搜索以后,就不在这儿呆着了。
雷小亮:我们产品理念还是往轻量化走的,手机应用说实话,更适合轻量级的沟通,而且我们产品本身大家可以看到,设计也是很轻量级,我们更希望用户就是做一些快速有效的互动。
我举一个例子,我拿我自己的例子来说,我的高中同学,他来北京三年了,我没见过他,他关注我的微博,他知道我在做陌陌,那天我路过他家门口,我刷了一下,我说了一句HI,他回了几句,后来我们约了时间去见面。这种体验很好,有时候不需要跟一个人多么深度的去交流,有时候只是想碰到一个你愿意见的人,跟他简单聊几句。
包括米聊的设计师,网易的科技开发工程师,我都跟他们简单的聊过几句,我都是跟他们在陌陌上认识的。包括有一些关注的美眉,她们很漂亮,大家的心态也不是像传统的加QQ的心态,你把她关注了,她就会跟你产生很深度的感情,不一定。
网易科技:你把关系导出去,人家已经不用你这个软件了,你怎么期待会通过它产生利润呢?
雷小亮:社交是很持续的过程,我们天天跟大家互动,我们更倾向于是一个轻量级的互动,我每天跟我老板的交谈,跟我同事交谈的话可能很多,但是跟我家里人交谈不是天天交谈,跟我的邻居不是天天交谈,而且谈的时候不一定要说很多话,这是我们的理解,简单沟通两句OK了,就已经达到我对这个产品的期待值。很多时候我们并不是说要做一个像QQ那样持续不断得用,我们两个已经很近了,约出来喝喝咖啡,约出来聊聊天。
网易科技:现在的社交努力的方向是通过你平时习惯慢慢积累,投一个比较定向的广告投放。如果聊几句就离开,就没有办法做定向的投放。
雷小亮:手机产品和传统互联网产品不太一样,传统互联网更多想做入口型产品,包括Facebook,所谓的QQ,百度也好,都是想做入口,手机上没有人能做入口,手机上每一个人都有自己的选择,这个跟传统互联网的理解完全不一样。手机的使用非常轻量级,愤怒的小鸟,切水果这种游戏为什么会非常火,它本身是非常轻量级的游戏,这才是它能火的原因,如果在手机上做的功能承载太多,对它的期待值做一个入口,这是不现实的,至少对于我们来说,现有的情况下,不太可能有哪个手机能做到这一点。
郑伟杰:大家提到了,首先社区的很多用户会迁移到QQ,飘信也出现过这个情况,在这个过程当中,我想起飘信最早一批一批用户,在飘信方面感情非常真挚的人,有些离开了再回来。曾经出现一帮人交流到一定程度,互相留QQ号,或者建立QQ群,这些人到群里面去聊。当时出现这种情况我们有点沮丧,后来发现,再过一段时间,大概是我们产品功能上的改进满足他更多的需求,过了两三个月之后,有一批用户回流回来了,后来我们细细调研了一下,有两个因素在里面。
第一是情感因素,飘信最早开始比较小众人的时候,他在这里面情感非常真挚,大家首先没有面具,沟通非常真诚,这样非常难得的经历。第二,就是非实时的聊天过程,QQ群里面一定是大家同时在线聊,后来很多飘友发现这样聊不是太对劲,在飘信里面聊,聊到一半,有事离开了,任何人看到这个的时候,可以参与进来,我下一个时间回来,可以接着聊,话题的延伸性在这里,因为这是非实时的。
我刚刚联想到,一个应用不同的阶段可能有不同的东西,我们最早的时候,飘信非常的感性化,现在用户一多,这种温馨的感觉少了很多。另外是产品形态上的差异,一定要给用户价值,用户才会高兴。
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雷小亮:我们产品理念还是往轻量化走的,手机应用说实话,更适合轻量级的沟通,而且我们产品本身大家可以看到,设计也是很轻量级,我们更希望用户就是做一些快速有效的互动。
我举一个例子,我拿我自己的例子来说,我的高中同学,他来北京三年了,我没见过他,他关注我的微博,他知道我在做陌陌,那天我路过他家门口,我刷了一下,我说了一句HI,他回了几句,后来我们约了时间去见面。这种体验很好,有时候不需要跟一个人多么深度的去交流,有时候只是想碰到一个你愿意见的人,跟他简单聊几句。
包括米聊的设计师,网易的科技开发工程师,我都跟他们简单的聊过几句,我都是跟他们在陌陌上认识的。包括有一些关注的美眉,她们很漂亮,大家的心态也不是像传统的加QQ的心态,你把她关注了,她就会跟你产生很深度的感情,不一定。
网易科技:你把关系导出去,人家已经不用你这个软件了,你怎么期待会通过它产生利润呢?
雷小亮:社交是很持续的过程,我们天天跟大家互动,我们更倾向于是一个轻量级的互动,我每天跟我老板的交谈,跟我同事交谈的话可能很多,但是跟我家里人交谈不是天天交谈,跟我的邻居不是天天交谈,而且谈的时候不一定要说很多话,这是我们的理解,简单沟通两句OK了,就已经达到我对这个产品的期待值。很多时候我们并不是说要做一个像QQ那样持续不断得用,我们两个已经很近了,约出来喝喝咖啡,约出来聊聊天。
网易科技:现在的社交努力的方向是通过你平时习惯慢慢积累,投一个比较定向的广告投放。如果聊几句就离开,就没有办法做定向的投放。
雷小亮:手机产品和传统互联网产品不太一样,传统互联网更多想做入口型产品,包括Facebook,所谓的QQ,百度也好,都是想做入口,手机上没有人能做入口,手机上每一个人都有自己的选择,这个跟传统互联网的理解完全不一样。手机的使用非常轻量级,愤怒的小鸟,切水果这种游戏为什么会非常火,它本身是非常轻量级的游戏,这才是它能火的原因,如果在手机上做的功能承载太多,对它的期待值做一个入口,这是不现实的,至少对于我们来说,现有的情况下,不太可能有哪个手机能做到这一点。
郑伟杰:大家提到了,首先社区的很多用户会迁移到QQ,飘信也出现过这个情况,在这个过程当中,我想起飘信最早一批一批用户,在飘信方面感情非常真挚的人,有些离开了再回来。曾经出现一帮人交流到一定程度,互相留QQ号,或者建立QQ群,这些人到群里面去聊。当时出现这种情况我们有点沮丧,后来发现,再过一段时间,大概是我们产品功能上的改进满足他更多的需求,过了两三个月之后,有一批用户回流回来了,后来我们细细调研了一下,有两个因素在里面。
第一是情感因素,飘信最早开始比较小众人的时候,他在这里面情感非常真挚,大家首先没有面具,沟通非常真诚,这样非常难得的经历。第二,就是非实时的聊天过程,QQ群里面一定是大家同时在线聊,后来很多飘友发现这样聊不是太对劲,在飘信里面聊,聊到一半,有事离开了,任何人看到这个的时候,可以参与进来,我下一个时间回来,可以接着聊,话题的延伸性在这里,因为这是非实时的。
我刚刚联想到,一个应用不同的阶段可能有不同的东西,我们最早的时候,飘信非常的感性化,现在用户一多,这种温馨的感觉少了很多。另外是产品形态上的差异,一定要给用户价值,用户才会高兴。
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