不过尽管如此,我还是希望能有更多的人享受到World of Warcraft的美妙之处,即使六年已过,但这仍然是我认为目前最优秀的MMORPG,这个领域中现在还没有能够超过WOW的游戏,无论是PvP方面还是PvE方面
![](http://img1.cache.netease.com/catchpic/2/23/2364492A808A1D60156EC62C7716AA80.jpg)
看了很多关于评级战场的帖子,我发现由于TBC/WLK连续两个资料片的影响,大多数玩家并不熟悉这种60级战场约战模式的PvP领域,而且目前CTM评级战场模式在设计上我认为还不够亲近新人,希望Blizzard能够尽早将实名好友跨服组队等设定加入到评级战场之中,方便玩家寻找队友
时间流逝,两个月时间已过,我在WOW中的心愿已了,(点击查看:一个圣骑士终于实现了他六年的承诺)但临走之前还是希望把这两个月评级战场的概念归纳一下,希望能够对那些延续Warcraft系列永恒游戏主题的玩家们提供一些参考和帮助
首先评级战场是10v10制,分为两种类型的地图,资源场与夺旗场
目前S9赛季中资源场有两张地图:
1 阿拉希盆地,资源丰富并且战略意义重大,为东部大陆的中部核心地区,人类阿拉索帝国的后裔----斯托姆加德的激流堡势力,在得到暴风城的协助后开始收复失地,同时被遗忘者势力的污染者军团,在兽人登陆后的支援下也开始对这片区域发动攻势,为此联盟与部落在这块区域中都开始大量投入兵力
阿拉希拥有5个资源点,并且拥有四通八达的陆路和水路,这是目前评级模式中规模最大的地图,也是机动性应用最多和战略性最强的地图,地势上起伏较大,尤其是矿木铁的那一条线,复活点对应当前资源点,农场资源点会不断刷新各种小动物
2 吉尔尼斯城,吉尔尼斯在大地裂变之后的内部问题使得这块区域处于混乱状态,这是一个至关重要的战略港口并且也是基础建设非常完善的城市,联盟的瓦立安国王同意出兵为联盟重新建立在这里的主权,与此同时部落的新酋长加尔鲁什认为这是一个部落扩张的绝佳良机,当机立断决定出兵登陆这块区域与联盟争夺主权
吉尔尼斯拥有3个资源点,拥有一条后山小路和一条狭窄的水路,地势上起伏较小,拥有一个高坡,这里机动性的应用不如阿拉希那么多,但由于非当前资源点设定使得这张地图更加强调正面能力
而S9赛季中的夺旗场有一张地图:
3 双子峰,位处东部大陆的暮光高地,这里既临近矮人三大部族之一,黄矮人蛮锤氏族的势力范围,又临近兽人War2中在此定居,拥有大量风行者骑兵的龙喉部族,双方在高地占据了自己的势力范围,并且互相进攻。
而双子峰则是整个高地中最为关键的战略关口,为此联盟与部落不仅仅是为了帮助新盟友,更是为了争夺这片领土,而不惜兵力投入到此区域中决一死战
双子峰的部落大本营有一条贯穿至中场的水路,而联盟则是位处于高坡与斜坡之上,另外双子峰的联盟半场靠近墓地处有一个可以躲进地下室,并且门口极小的矮人房屋,中场的一些小山以及四个桥柱都有作为阻挡物的可能性,联盟的大本营至斜坡处有一条狭窄的小道可以贯通斜坡与正门之间的联系
还有一张要到S10赛季中才会加入的夺旗场地图:
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