9月23日 外挂的危害不言而喻,而各大网游厂商在强力打击外挂的同时,却纷纷推出了内置于游戏内部的挂机或自动打怪功能,试图为玩家提供更“官方”、更便捷的渠道进行轻松的游戏过程,这样的方式被许多玩家们戏称为“内挂”,不过他们到底买不买账呢?
正方:网游“内挂”方便玩家很贴心
对于网游自带的“内挂”功能,不少玩家认为是一种很贴心的服务,用官方提供的挂机系统助力游戏,不仅省时省力还非常放心,在解放了大量时间和精力的同时还完全不用担心被封号的危险,是“懒人”玩家的不二选择,非常欢迎这样的功能。
反方:“内挂”是厂商把玩家当白痴
同时,另一部分玩家则表示,网游“内挂”与外挂并没有本质的区别,一款搭载了“内挂”的网游虽然会呈现一片“欣欣向荣”的景象,但大部分在线的也都是挂机的“机器人”,网络游戏最重要的“交互性”被严重破坏,鼓励玩家使用内挂与放任外挂的泛滥一样,都是一种竭泽而渔的行为。
中立:让上帝的归上帝凯撒的归凯撒
另外,还有一些比较中立的玩家则认为,既然游戏推出了这样的功能就说明有玩家需要,既然网游“内挂”并无违法违规,那么游戏厂商开发、玩家使用这样的功能都是无可厚非的事情,喜欢就用,不喜欢就不用或者转玩其他游戏就好,无需纠结于此。
后记:
在一款网络游戏所拥有众多的玩家中,无论是身份还是生活,说千姿百态恐怕一点都不为过,而为这样一个庞杂的群体去制作一款网游,众口难调应该是最为突出的一个问题。“内挂”功能到底需要不需要?会对游戏产生何种影响?玩家们到底买不买账?目前在游戏业内似乎也是褒贬不一的情况,玩家们的观点就更是众说纷纭。那么,作为一个游戏玩家,各位网友们对此是怎么看呢?
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