下文源自IGN
系统的进化
去年的《FIFA》游戏被认为是一款极其出色的游戏,所以对于这样一个每年一款的系列游戏来说,新作的开发就变得压力重重了。而《FIFA 12》无疑做到了,且做的更出色。
多亏了碰撞引擎、精准带球和战术防守系统给新游戏带来了更强的可玩性和游戏性。3个特性中的每一个都可以说是革命性的。
虽然精确带球不会让每个球员都变成带球大师,但还是那句话,掌握精确带球之后可以让进攻事半功倍。
最后,就是碰撞引擎,开发商花了2年时间让游戏中的物理表现变得更真实。总的来说,实际效果还是可以的,虽然有时候还出现一些相当诡异的场景。
画面表现
除了游戏性方面的巨大改变,新作还加入了许多小惊喜。对于那些喜欢管理游戏的玩家来说,动画变得更真实了。
新作在各方面都力求还原一个真实的现代足球比赛,但代价就是进程缓慢。
图像表现也是《FIFA 12》的一大优势。所有的景物看上去都十分自然,无论是球队选择窗口还是球场内的整体环境。FIFA的官方授权让游戏在专业性方面达到了无法超越的高度。
打造梦之队
最吸引我的就是“Ultimate Team”模式 - 在这里你可以获利、购买、出售球员,以此来打造你的梦之队。
总结:
《FIFA 12》不是为了创新而创新。游戏性方面的创新将《FIFA 12》提升到了全新的高度。比赛更专业,也因此变得更真实。改革还是进化?管他呢。更重要的是,《FIFA 12》是不是现在最出色的足球游戏?我不这么认为,但这绝对是我的首选。
各项点评内容:
整体感觉9.5分:不可置疑的专业性和表现质量,《FIFA》保持了一贯的高水准。
画面表现9.0分:体育场看上去宏伟巨大,一些球员的外观也是相当出色,唯一的缺点就是观众。
声效表现9.0分:评论多样而且专业。
上手体验9.5分:新加入的特性加强的不仅是游戏带来的乐趣,更是游戏的真实感。
耐玩性10分:出色的游戏性和大量的模式和线上体验,《FIFA 12》可以玩上一整个赛季。
总分9.5:令人惊奇
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