9月26日 今日早上,有某网游媒体编辑在微博上爆料称,巨人网络副总裁纪学锋在正在进行的“《征途2》杯第三届大学生游戏设计制作大赛”上透露,巨人已获得《魂斗罗》的游戏开发权,《魂斗罗Online》将定位为一款2D横版射击网游。对此,巨人官方在接到新浪游戏小编连线后,在新浪微博对“巨人已获得《魂斗罗》游戏开发权”消息进行澄清:“我们与对方在沟通,可能会拿到相关改编权,此前外界称已签约的说法有误。请各位亲留意,谢谢。”
巨人《魂斗罗OL》定位80后玩家
今日早上,有每天提报道称纪学峰透露《魂斗罗OL》的目标人群定位在30岁左右的老玩家,年龄层偏高,对《魂斗罗》抱有强烈的怀旧情结。游戏目前已确定为一款2D横版射击类网游,玩法、角色、武器、道具等均尽量忠实于原作风格。虽然游戏的开发投入不会很大,但盈利难度不小。目前计划开发的只有这款2D横版射击的《魂斗罗OL》。
《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。 “魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。
魂斗罗成为了经典,很多射击游戏都成为了魂斗罗类游戏。魂斗罗对动作射击游戏的影响是不可估量的。以至于后来众所周知的动作射击名作《合金弹头》在设计上都受到了来自当年《魂斗罗》的深刻影响,特别是SNVCS上的《魂斗罗·异形战争》,两作相同的火爆程度和那似曾相识的关卡便可以看出《魂斗罗》为射击游戏领导了一场全新的游戏革命
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