而在玩法上,开发团队向我们透露《斩魂》将会有“野P”、“百人级帮战、城战”、“多人精英副本”、以及“多人合作式塔防”等等在传统横版网游里闻所未闻的玩法。
首批曝光三职业:魔道、药师、巨阙
《斩魂》将有6个基础角色,每个角色3个转职方向,共18个职业。
此次曝光的魔道、药师、巨阙,分别由“影子”、“舞姬”、“刀客”三个基础角色转职而来。魔道为操控魔界力量的速度型杀手;药师属墨家机关术系的大杀伤范围远程;巨阙则驱控冰火兼具肉搏,颇有“暴力型法师”的味道。在职业形象设定上,《斩魂》融合了传统中国风与现代幻想元素,原创度较高,视觉冲击强烈。
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视频信息:《斩魂》首批曝光魔道、药师、巨阙三职业玩家畅享街机级“感官盛宴” 10月小规模外测
“我们是想简单来说就是一个爽字,而且深入的说就是一种其他游戏类型无法达到的爽快感。《斩魂》的写实画面风格、3D精模人物、高分辨率画面、绚丽的连招技能特效都可以给玩家带来一场‘感官盛宴’。”在谈及游戏将会给玩家带来一种怎么样的体验时,开发负责人如是说。
现场体验花絮欣赏:
而玩家一直关注的游戏测试时间,开发负责人表示10月会做第一批小规模的测试,但是具体到哪一天,目前还没确定。而这一次测试重点是放在打击、操作体验这一块。
格斗游戏战斗模式 + MMO式多元玩法
《斩魂》的另一大看点,在于自曝光以来,一直强调的“F.MMORPG”新游戏类型——即格斗游戏的战斗模式 + 大型MMORPG式的多元玩法。“野P”、“百人级帮战、城战”、“多人精英副本”、以及“多人合作式塔防”等等在传统横版网游里闻所未闻的玩法,据悉均已列在《斩魂》的开发及测试计划中。
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产品经理“山火”在谈及《斩魂》的开发理念时说“让既喜欢横版格斗网游更刺激、讲求操作的战斗模式;而同时又不舍大型MMORPG的多元化、大规模交互型玩法的玩家可以得到“一站式”的满足。而不仅仅是单一的刷图、竞技场。这是《斩魂》最根本的开发理念。”
特色玩法:变身卡让战斗拥有更多变数
《斩魂》以隋唐乱世结合上古神魔传说为游戏背景,在游戏中运用大量幻想元素,如墨家机关、上古法宝等。耗时三年打造市场上首款3D格斗引擎,突破传统3D画面华丽流畅但不能定帧的打击感瓶颈。
它融合经典单机格斗与传统MMORPG的游戏玩法,主要特色有:
·独有的隋唐名将人物卡玩法,召唤,变身,升级战略性PK
·强调竞技和合作的竞赛闯关,让升级不再是单调枯燥的刷图
·掉落极品装备的精英副本,提供刷图之外的组队乐趣。
·突破性在横版游戏中实现百人级别的帮战,城战,真正体验网游的多元交互
·首创骑乘系统和飞行射击,带来格斗网游中独一无二的“马战”“空战”。
·引入WOW的ELO竞技排名系统,使PK更加公平自由
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