MCL战罢:Team Legacy问鼎 Dhc.XluoS获
1 MCL战罢:Team Legacy问鼎 Dhc.XluoS获
DRYADDRYAD2011-09-27 18:28:49 发表
MCL第一赛季结束:Team Legacy问鼎 Dhc.XluoS获MVP
MCL(Matchday.cc Clan`s League)是由比赛日网(Matchday.cc)精心策划认真组织的中国非标准职业圈层的星际争霸2战队联赛。
上周末,第一赛季在一场具有戏剧性的比赛中划上了完美的句号。Team Legacy战队(下文简称TL)凭借净胜场次超越KyL战队拿到MCL首个联赛总冠军。Dhc.XluoS则以23分的“M点数”获得本赛季最有价值选手。
整体情况:
本赛季从8月26日开始至9月30日结束,历时五周。总共有6支国内非标准职业圈层的顶尖星际争霸2战队参加,参赛选手共计72人,六轮的赛程共产生214场对局。所有的比赛都可通过比赛日网的MCL赛事专区进行详细查看。
战队情况:
战队的最终排名分别是:冠军:TL;亚军:KyL;季军:Dhc;殿军:Etd;第五名:LinYu;第六名:New。
从每一轮的比赛过程看,6支战队都拥有非常丰富的战队联赛经验,出现弃权比赛的概率不到5%。领队和队长们的高素质表现保证了比赛的正常进行。派出队员最多的战队是TL和New,14名;最少派出队员出战的是Dhc,10名。从整体来看,战队中保证出战过半(如:5轮比赛出战3次)的队员数量是战队稳定发挥的基石,而这个群体的平均胜率在很大程度上影响着战队的最终成绩。在这个数值上,TL最高为:89%,KyL其次:59%。
选手情况:
出勤率:在72名选手中,共有7人代表战队完成全部5轮比赛,12人完成4轮,12人完成3轮,其余的是只代队完成了2轮或1轮的玩家。
全胜玩家:出战保持全胜(即全部以2:0的比分战胜对手)的玩家共有8人,其中最具代表性的是TL战队的向瑶选手(ID:TL.BanGeCaiNiao),共出战3轮。对抗人类保持不败的玩家共有8人,对抗星灵保持不败的玩家共有8人,对抗异虫保持不败的玩家共有11人。
战斗力:“M点数”(选手出勤与成绩的综合值)中,超过20分的玩家共有2名,超过15分的10名。
种族情况:
种族比例:72名选手中,人类玩家24名,星灵玩家28人,异虫玩家21人。
种族胜率:人类玩家的整体胜率最高,为59.56%;星灵玩家的整体胜率为:47.06%;异虫玩家的整体胜率为:43.88%
种族对抗:人类对抗星灵的胜率最高:为72.22%,人类vs异虫为59.18%;星灵vs人类为27.78%,星灵vs异虫为55.71%;异虫vs星灵为44.29%,异虫vs人类为40.82%。
以上就是本届比赛的一些大体上的介绍。总体来讲,由于是长期的战队联赛,必然性与偶然性同时存在。人类玩家仍然在长线上保持着优势。星灵稍微优于异虫。战队管理方面,传统强队依然在队员实力和出勤率上保持着比较大的优势。而且,我们也欣喜地看到有更多的职业选手加入到业余战队联赛的阵营中,这无疑会为我国星际2整体的竞技水平提高提供更多的便利和机会。
MCL第二赛季将会扩充到18-20个队伍,分为两个组别:A级和B级。比赛将在10月初打响。我们一直致力于提供更好的赛事服务和参赛体验。国际著名的顶级竞技游戏外设品牌SteelSeries将提供奖品支持。感谢他们!
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MCL第一赛季结束:Team Legacy问鼎 Dhc.XluoS获MVP
MCL(Matchday.cc Clan`s League)是由比赛日网(Matchday.cc)精心策划认真组织的中国非标准职业圈层的星际争霸2战队联赛。
上周末,第一赛季在一场具有戏剧性的比赛中划上了完美的句号。Team Legacy战队(下文简称TL)凭借净胜场次超越KyL战队拿到MCL首个联赛总冠军。Dhc.XluoS则以23分的“M点数”获得本赛季最有价值选手。
整体情况:
本赛季从8月26日开始至9月30日结束,历时五周。总共有6支国内非标准职业圈层的顶尖星际争霸2战队参加,参赛选手共计72人,六轮的赛程共产生214场对局。所有的比赛都可通过比赛日网的MCL赛事专区进行详细查看。
战队情况:
战队的最终排名分别是:冠军:TL;亚军:KyL;季军:Dhc;殿军:Etd;第五名:LinYu;第六名:New。
从每一轮的比赛过程看,6支战队都拥有非常丰富的战队联赛经验,出现弃权比赛的概率不到5%。领队和队长们的高素质表现保证了比赛的正常进行。派出队员最多的战队是TL和New,14名;最少派出队员出战的是Dhc,10名。从整体来看,战队中保证出战过半(如:5轮比赛出战3次)的队员数量是战队稳定发挥的基石,而这个群体的平均胜率在很大程度上影响着战队的最终成绩。在这个数值上,TL最高为:89%,KyL其次:59%。
选手情况:
出勤率:在72名选手中,共有7人代表战队完成全部5轮比赛,12人完成4轮,12人完成3轮,其余的是只代队完成了2轮或1轮的玩家。
全胜玩家:出战保持全胜(即全部以2:0的比分战胜对手)的玩家共有8人,其中最具代表性的是TL战队的向瑶选手(ID:TL.BanGeCaiNiao),共出战3轮。对抗人类保持不败的玩家共有8人,对抗星灵保持不败的玩家共有8人,对抗异虫保持不败的玩家共有11人。
战斗力:“M点数”(选手出勤与成绩的综合值)中,超过20分的玩家共有2名,超过15分的10名。
种族情况:
种族比例:72名选手中,人类玩家24名,星灵玩家28人,异虫玩家21人。
种族胜率:人类玩家的整体胜率最高,为59.56%;星灵玩家的整体胜率为:47.06%;异虫玩家的整体胜率为:43.88%
种族对抗:人类对抗星灵的胜率最高:为72.22%,人类vs异虫为59.18%;星灵vs人类为27.78%,星灵vs异虫为55.71%;异虫vs星灵为44.29%,异虫vs人类为40.82%。
以上就是本届比赛的一些大体上的介绍。总体来讲,由于是长期的战队联赛,必然性与偶然性同时存在。人类玩家仍然在长线上保持着优势。星灵稍微优于异虫。战队管理方面,传统强队依然在队员实力和出勤率上保持着比较大的优势。而且,我们也欣喜地看到有更多的职业选手加入到业余战队联赛的阵营中,这无疑会为我国星际2整体的竞技水平提高提供更多的便利和机会。
MCL第二赛季将会扩充到18-20个队伍,分为两个组别:A级和B级。比赛将在10月初打响。我们一直致力于提供更好的赛事服务和参赛体验。国际著名的顶级竞技游戏外设品牌SteelSeries将提供奖品支持。感谢他们!
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