
高难度的挑战
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Bashiok:游戏的最开头(被设计得)非常单一,并故意地引导你。这是因为我们希望任何人都能坐下来享受它。这就必须要求游戏起步得非常温和,并且极其有指导性。事实上,如果你们坐下来好好玩玩暗黑2的话,你就会发现游戏一开始时的难度和单一程度基本和暗黑3是一样的。游戏在第1章的后期,甚至是第2章才会渐渐展开。
绝大部分的玩家会横扫普通难度,这个可以有。因为真正的角色打造和养成在噩梦难度才刚刚开始。
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