游戏介绍:《十虎OL》是一款2D大型多人在线角色扮演类网络游戏,以清朝末期至中日战争爆发近百年的历史时期为背景,精选出众多电影、电视剧中脍炙人口的情节加以改编,贯穿多个经典故事,玩家将亲身参与其中,感受武术宗师的精湛武艺、崇高武德以及爱国情怀,更可与之一同投入到抵御外侮的斗争中,谱写出更为荡气回肠的爱国篇章!
游戏登陆界面:
登陆界面设计比较一般,那个年代的东西体现出来了,背景应该是当年的广州吧,看看那些招牌以及街道挺有味道的。但是官方所宣传的爱国风稍有欠缺,至少在游戏所谓的“大门”上没有看出来,初步给人印象总体感一般。登陆时有一首音乐背景《铁打男儿》还挺不错的,而且演唱者说是陈奕迅的师弟。
创建人物:
可以选择的角色有四种门派:洪拳,咏春,太极,蔡李佛。但是作者在初建角色时第一眼却感觉似乎进错了游戏,为什么会是这样?难道进入了传说中的武侠世界?洪拳使枪?咏春耍刀?太极还能召唤雷电,不是十虎吗?不都应该是拳法吗?对于这里这样的展示非常的不解,而且那些所谓的兵器以及属性很多都不知道是根据什么来的。
初入游戏整体感觉:
对于游戏的初步印象,在游戏背景的方面做的还是不错的很能贴近那种感觉,但是在游戏人物的制作上面还是比较粗糙,而游戏的UI不能说是整洁而是不管怎么看都有一种简陋的感觉在里面。关于游戏的其他功能方面都还比较全面,但是测试服务器的质量上面还是存在问题,总是时不时的掉线而且再次上来之后就只能在原地卡的走不了了。
游戏任务:
游戏的任务模式应该算是现在最常见的模式吧,前期跟着新手任务走,到了10之后加入一个门派,然后就会多出门派任务,而且门派任务一样是每日20个,之后20级还会出现爱国任务。并且还开始陆续的出现副本。
武学技能:
武学技能分为:心法,武功,生活,武管,技能有分熟练度跟等级。 而在10级以前系统会给每个新手玩家一个各门派的武学体验技能,可以让玩家更好的体验各个门派的技能从而更好的去选择自己喜欢的一个。然后当玩家10级加入一个门派之后体验技能就会消失,从而开始学习本门派的基本功,而技能的模式是跟很多游戏一样基本功只是一个系统当基本功达到一定等级就会领悟其中的战斗技能。而游戏技能的效果有一些还是做的比较贴近各门派的。
游戏坐骑以及帮派:
游戏中的坐骑改为了当时社会背景的自行车等东西,游戏中的坐骑没有分经验一类的说话,用途只是增加移动速度。而对于往常游戏中的游戏公会或者说帮派改为了也是非常具有当时社会背景的狮班。
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画面粗糙音效差 游戏内容缺少亮点《十虎》评测
2 回复:画面粗糙音效差 游戏内容缺少亮点《十虎》评测
天苍月2011-10-25 14:24:35 发表
游戏打斗以及音效:
游戏的攻击连贯性还不错,而且打击感也还好,唯一一点不足的就是在于游戏的配音音效上面,很多的音效配音都显得过尖,缺少圆润感,比如杀死一个怪物之后的叫声非常的假。如果能在这方面对修改一下会更好。
游戏总结:游戏非常有特色,但是缺少特点,缺少新颖的东西,可以看的出来很多系统功能都是直接仿制其他经典类型游戏的,让人感觉是一个拼凑出来的游戏。但是拼凑的功能还是比较齐全的,游戏本身没有什么BUG,现在关键在于游戏的质量以及运营服务器的问题上面。再就是对于每个爱国的玩家来说谁都想玩这么一款游戏,而且官方打着爱国什么武术什么的口号,却让那些爱国的玩家们见识到这样一款游戏不知道做何感想。
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游戏的攻击连贯性还不错,而且打击感也还好,唯一一点不足的就是在于游戏的配音音效上面,很多的音效配音都显得过尖,缺少圆润感,比如杀死一个怪物之后的叫声非常的假。如果能在这方面对修改一下会更好。
游戏总结:游戏非常有特色,但是缺少特点,缺少新颖的东西,可以看的出来很多系统功能都是直接仿制其他经典类型游戏的,让人感觉是一个拼凑出来的游戏。但是拼凑的功能还是比较齐全的,游戏本身没有什么BUG,现在关键在于游戏的质量以及运营服务器的问题上面。再就是对于每个爱国的玩家来说谁都想玩这么一款游戏,而且官方打着爱国什么武术什么的口号,却让那些爱国的玩家们见识到这样一款游戏不知道做何感想。
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