游戏登陆界面:
登陆界面设计比较一般,那个年代的东西体现出来了,背景应该是当年的广州吧,看看那些招牌以及街道挺有味道的。但是官方所宣传的爱国风稍有欠缺,至少在游戏所谓的“大门”上没有看出来,初步给人印象总体感一般。登陆时有一首音乐背景《铁打男儿》还挺不错的,而且演唱者说是陈奕迅的师弟。

创建人物:
可以选择的角色有四种门派:洪拳,咏春,太极,蔡李佛。但是作者在初建角色时第一眼却感觉似乎进错了游戏,为什么会是这样?难道进入了传说中的武侠世界?洪拳使枪?咏春耍刀?太极还能召唤雷电,不是十虎吗?不都应该是拳法吗?对于这里这样的展示非常的不解,而且那些所谓的兵器以及属性很多都不知道是根据什么来的。

初入游戏整体感觉:
对于游戏的初步印象,在游戏背景的方面做的还是不错的很能贴近那种感觉,但是在游戏人物的制作上面还是比较粗糙,而游戏的UI不能说是整洁而是不管怎么看都有一种简陋的感觉在里面。关于游戏的其他功能方面都还比较全面,但是测试服务器的质量上面还是存在问题,总是时不时的掉线而且再次上来之后就只能在原地卡的走不了了。

游戏任务:
游戏的任务模式应该算是现在最常见的模式吧,前期跟着新手任务走,到了10之后加入一个门派,然后就会多出门派任务,而且门派任务一样是每日20个,之后20级还会出现爱国任务。并且还开始陆续的出现副本。

武学技能:
武学技能分为:心法,武功,生活,武管,技能有分熟练度跟等级。 而在10级以前系统会给每个新手玩家一个各门派的武学体验技能,可以让玩家更好的体验各个门派的技能从而更好的去选择自己喜欢的一个。然后当玩家10级加入一个门派之后体验技能就会消失,从而开始学习本门派的基本功,而技能的模式是跟很多游戏一样基本功只是一个系统当基本功达到一定等级就会领悟其中的战斗技能。而游戏技能的效果有一些还是做的比较贴近各门派的。

游戏坐骑以及帮派:
游戏中的坐骑改为了当时社会背景的自行车等东西,游戏中的坐骑没有分经验一类的说话,用途只是增加移动速度。而对于往常游戏中的游戏公会或者说帮派改为了也是非常具有当时社会背景的狮班。

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