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玩家对大唐无双的金币系统的一点小建议

1 玩家对大唐无双的金币系统的一点小建议
li1371352011-10-25 22:18:54 发表
目前大唐的金币消耗系统绝对是有问题的,大家打开商城,看看金币道具有几个是需要用到的,基本都是前期用的道具,到后期基本成了摆设,更本用不上的东西。这也导致了金币泛滥,元宝天价,接着引起的连锁反映是黑金当道,冲元宝的少,卖元宝的少。买元宝的也因为价格太高而止步。
我在这提两个建议,可不可行 采不采纳 先不说。就当个参考把
第一个建议是,在商城增加一禁地许可证道具,价格可以卖高点,50J,100J,我想还是有很多人愿意买的,起码我愿意买。毕竟禁地经验多,一小时刷的东西最少也能值这多。 如果可行,接着就在商城增加一些额外可以够买的双倍经验珠,一周14小时,对想冲64,65级的人来说绝对太少, 比如一周可以额外购买10个双倍经验珠,当然价格也不可能还是3J,可以挂20J.30J。。如果一个区有100人一周够买10个以上物品来计算。一周可以消耗掉的金币起码是7万金以上,最主要的是,这是一种持续的消耗,而且很多玩家愿意花这钱。
第二个建议就是,我以前也提到过。可以增加一个爵位披风。披风增加的属性绝对要比官阶的牛X,而且光效要拉风,当然也要有三六九等之分,先说下属性把,最高阶可增加[X血+X%的全属抗性.X防御],[X血+对玩家伤害加成X%]每种级别都有这两种类行,玩家自己选择适合自己的属性。至于光效那就是我无法形容的,还得看你们美工。最后等阶的划分,也还是你们KFZ自己去动脑筋把。说点重要的就是,披风的属性一定要绝对牛X,超呼想象,因为现在的战场基本在国家战场,而一些近战职业想在国家战场的前线 想站立3秒钟都是一种奢望,让人感觉有点花钱找虐的味道。好了不扯远了,再说说披风的消费,披风可以每周维护一次,维护的费用当然是金币,最底阶一周维护的费用200J,最高阶1000J——2000J。匝一看有点高,仔细算算,一个普通玩家每周交的帮贡书起码都有这个数了把,而且披风效果带上打架,你可以对炮灰这字眼说拜拜了,再加上披风的特有光效 大家会不心动吗。最主要的是你对大唐是经济体系做出了不可磨灭的贡献。
个人愚见,切勿见笑
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