面对这样的舆论,我们不禁又要发问:国产网游就真的没有民族意识么?难道90后堕落又要网游来买单?但事实上,我们分析网游十年的发展史,的确我们会发现,在过去的岁月中,我们为青少年提供了《传奇》、《劲舞团》等堕落品,但现在,也渐渐有《大唐无双》、《抗战2》这样的民族题材作品。这一段痛并快乐着,火爆但争议着的岁月,其实在警示我们:网游的民族性,也需要一番“禁室培育”!
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沈阳运动会军服汉奸服齐出惹争议
传奇:勇于私斗,怯于国战的伪愤青制造机
身为中国第一代网游的代表,说《传奇》开创了一个时代也不为过。在网络架构还不完善,停电断网现象时有发生的早起网吧里,发型凌乱眼神空洞的青少年死盯着屏幕打怪刷野成为一道另类的风景线。
然而《传奇》带给早期网游玩家的,除了新奇的网游体验,更多的是一种“勇于私斗,怯于国战”的价值导向。君不见网吧里拿着手机(当时网络对讲功能尚不完善,YY语音尚未登场)狂呼:9点攻城啦!间杂着几句粗话。玩家像打了鸡血一样成群结队斗志昂扬,然而他们的目标,是打败另一批同样涌动着盲目热血的玩家。《传奇》的公会战系统和成就系统,把玩家洗脑成外表热血内心犬儒的伪愤青,而期间出现的自焚、卖身换装备等事件层出不穷,到后期更有一掷千金花费数十万买一把极品武器之事出现。
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传奇善于培养伪愤青玩家
劲舞团:拜金和滥交NC集散地
当以零上手难度、快游戏节奏、优良的画面和隐晦的情(和谐)色元素为特色的舞蹈类网游在世界网游市场迅速窜红的时候,久游把握先机,将《劲舞团》打造成一个神奇的存在:《劲舞团》是当时休闲网游的领头羊、是以90后为代表的青春期少年最痴迷的网游、是砖家叫兽攻击网游的重要口实。
《劲舞团》在国内风靡的时候正处于国内网游产业井喷的年代,无数少男少女走进网吧,接触PC,跳动在富有节奏的键盘之上,沉溺于茫茫的虚拟世界和声震屋瓦的打击快感之中。《劲舞团》出于出售附加值道具的考虑,把游戏中的“拜金”元素发挥到极致,刷喇叭、穿异服成为身份和地位的象征。此种价值导向与90后颓废的虚无心态一拍即合,从百元睡一晚的传闻到各种门事件的曝光,《劲舞团》在诲淫诲盗的同时也成为80后与90后网络口水大战最初的导火索。
当我们的下一代沉沦于金钱迷醉和肉体快感的时候,当我们的下一代纷纷哈日哈韩而不知耻的时候,何谈民族意识?。
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曾几何时,劲舞团成了H网游的代名词
穿越火线:个人英雄主义的演练场
在单机经典CS反恐精英横扫全球各地的影响下,游戏厂商看到了FPS转战网游的商机,网络FPS能将局限在局域网内的团队协作发挥的淋漓精致,通过网络的平台,连接全国的游戏玩家,整合到一起分庭抗礼。
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