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20周年纪念作《索尼克世代》(家用机/PC:白色时空,3DS版副标题:青之冒险)将于11月底上市(欧美版),日版将于12月1日上市,随着发售日的临近,官方给出了一大批新图,其中展示了暗影刺猬Shadow的设定图和游戏截图,然后也给我们展示了来自《索尼克大冒险1&2》的两个经典关卡的双模式形态。最后,还通过截图公开了3DS版擦肩和追加任务的信息。
暗影刺猬Shadow公开
暗影刺猬最初登场于《索尼克大冒险2》,是近年来《索尼克》系列中人气比较高的一个新生代角色,2005年还有由其担当主角的跨平台游戏《暗影刺猬》推出。这次他也没错过系列20周年纪念,官方公开了他在白色时空和青之冒险中的游戏画面,可以看出是除了主角以外戏份很重的一个角色。
关卡:スピードハイウェイ
这个关卡出自DC的《索尼克大冒险》,这次公开的截图展示了经典模式和传统模式。这次公开的游戏截图基本上确定了游戏中会有不在少数的关卡同时具备3D立体化设计的现代模式和玩法2D化的经典模式,对于玩家来说吸引力确实很强,你1998年玩过3D时代的スピードハイウェイ这一关,但你这次可以体验2D玩法的スピードハイウェイ,乐趣肯定大不相同,世嘉这次的诚意确实很足。
和此前公开的经典模式截图相比,尤其是跟MD时代索尼克经典关卡的多边形化的经典模式相比,从《索尼克大冒险》改过来的经典模式,在关卡设计上看起来明显负责很多,虽然是2D玩法但感觉变化性更强一些。虽然操作上会固定在一个横向卷轴中,但某些地方的视觉演出显然具备很好的3D冲击力。
这个关卡的现代模式,就可以当做是DC版的高清版本了,很明显华丽了很多倍。
关卡:ラジカルハイウェイ
青之冒险虽然是3DS游戏,但是同样保留了经典和现代两个模式,ラジカルハイウェイ这个关卡来自于2001年的《索尼克大冒险2》,这些截图也展示了3DS版的风貌。
经典模式下看起来似乎限制于3DS的机能,表现力有些单薄。
现代模式下看起来相比原版也还是有些单薄的感觉,不过由于本身支持3D视觉,实机玩起来应该会有一种以前DC版体验不到的新鲜感。
擦肩系统与任务追加
这次世嘉也公开了3DS版的擦肩系统的一些特性,比如可以擦肩交换角色卡,上面会记录你喜欢的角色、完成的任务数、收集完成度等等。而除了这些基本信息交换外,通过擦肩系统还能获得新的任务,任务数将达到100个,想全部收集貌似不是件容易的事情。
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