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S9打贼术萨,感觉少了个图腾,SM面对三板的压力很大,相信很多带SM的队伍都有这样的感觉,但是S9过了,萨满的春天来了!
S10图腾有了,但是感觉面对,有写组合,压力还是很打,比如,DK法牧/骑,野法M和一些高端的RMP
就像血库大大说的,亚洲队伍更倾向于打治疗。所以对于治疗职业的玩家来说,如何自保,跑位,还有就是队友的救场牵制就是很重要的了。
在这里我不说如何应对各种组合应该怎么打,我觉得每个队友都有自己的打发,自己的战术思路。
我仅从一个治疗职业的角度来谈谈自己的一些看法:
1、各种一波流
相信很多奶萨玩家开场经常被一波带走,可能现在有了图腾也可能是2波。(如DK法牧/Q,野法M,RMP)
这里就讲到一个站位和救场牵制的问题,有DZ可以背靠墙,避免吃到绞喉。DZ可以站中场等候对面如MSQS过来直接闷棍避免造成双控3打1(RMP的经典思路)
队友SS可以反之FS冰系,如条件允许DZ可以直接暗步绞喉FS。或者直接起DK等
而作为SM,我们做的就是尽量打断法系读条,不要卡到贼术视角(记住这是最忌讳的,卡视角神也救不了你)
这样很容易可以抗住对面第一波的RUSH,而自己又不交大技能(SM自保就2个技能,迅捷+图腾,所以用的时候谨慎)
2、徽章
能多晚交,就多晚交
很多萨满朋友一被控制,第一反映就是交章,有可能是手抖~也可能是习惯。但是,作为萨满,你要知道,你只有一个解控制的技能(章)
当你把这个技能交掉的时候,很可能对面就能控制你,对自己队友造成击杀,又或者转急火你,击杀你。
所以,当你交章的时候,尽量问问自己,场面是否紧急到了必须交章的时候,又或者队友根本没压力,而你又草草的把徽章交了。
3、位置!
SM腿短谁都知道。被减速能跑开也就一个顺狼。早期打的时候,我经常为了妖术对面一个人,而自己跑前场,而被对面一波激火干掉或者打出技能。
有时候场面上并不需要你的妖去控制。而你自己却跑出来嘲讽对面的人(别人不打你打谁)
这里请记住几个要点,有柱子抱柱子,尽量猥琐。如果需要全团压进,请保持20-25码左右的距离加血,不要跑到人家法术牧,身边溜达,你会死的很惨
4、驱散!
驱散的改动使得现在治疗职业的蓝耗是一个问题,对面翅膀,冰脉,保护,能量灌注,驱不驱?
我以前经常为了驱散一个冰脉或者翅膀,自己不停的按驱散,结果当驱散了之后一看自己的蓝,已经用了3W多,脸好的一下能驱散掉,
但是碰上运气不好,经常人家BUFF快结束了才能驱散掉。而队友又血线告急,得不偿失。
所以,当你驱散的时候,尽量观察一下对面的BUFF,如果杂BUFF多,就不要驱了
防御驱散
首先要记得,有些技能之不能区的(如AM的触),又或者是驱散需要看场面的。
前几天打的时候,碰上一队RLS内战。我满血驱散了一个无常,结果对面DZ立马暗步转我,SS的DOT也紧跟而来。直接把我带走了。
所以驱散视情况,有时候要硬区。有时候可以不区。这个都需要自己在JJC慢慢摸索
5、交流!
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