智冠科技董事长王俊博在2011中国网络娱乐大会上发表关于台湾游戏业发展现状及两岸游戏发展未来的演讲。
演讲内容如下:
王俊博:
马处长、李副处长,还有178的总裁,还有我们各位在场的嘉宾以及媒体朋友,大家好!
首先我要针对整个台湾,也可以代表大陆的海外市场的变化,今年有很大的一个变化,这一块我也想提供给各位来宾、媒体朋友做参考。这一二十年的游戏产业的变化,其实在今年让我感觉有一点触手不急,主要的原因是因为移动平台的崛起。移动平台中很大的一块是苹果,台湾叫做苹果杀人事件。其实开始的时候,我们台湾只是感觉好像硬件的厂商有很大的受伤,因为硬件总是互相对立,不是你就是我,玩家只能用一个平台。所以我们感觉在PC的硬件上,好象有很大的一个受伤,后来慢慢两三个月以后,我们发觉不是这样,我们发觉PC上的应用,包括游戏,尤其是游戏也受了一个很大的牵连。
在海外尤其是我们讲台湾市场,其实我们在onlyGame这一块市场大概有25-30%左右,其实有百分之二三十已经跑到了移动的平台。我们在想,移动平台是不是要赶快做移动平台的游戏。当然有一些移动公司开始发觉,但这只是一场梦。当初苹果在包装《愤怒的小鸟》,我们就有一种感觉,这是苹果最擅长的事件包装,结果真的就这样。他把《愤怒的小鸟》变成一个英雄,这个英雄让所有的年轻人,不管是游戏工作室,不管是个人工作室,通通往App Store线上商店,开始把他们的产品通通做上去,开始当然数量很少,但是App Store上的产品有时候一个礼拜就可以做出来,几乎一天有上千个应用软梯通过在App Store上。但所有的游戏只放在一个专卖店上,全世界所有人跑到专卖店上拿东西、看东西、玩东西,这根本就是大塞车,玩家不晓得要选什么,游戏公司也不晓得做什么。所以到最后,前仆后继的开发者都血本无归。因为开始的设计的错乱造成整个移动市场上看不到市场收益的价值机会。但我想,如果我们不做不行,但是做了也不见得行。所以这是我们现在心理非常错乱的地方。大陆市场现在看起来并没有这么大的伤害,但我想慢慢的你们会感受到移动平台的威力。
所以这30%的市场现在失去了,台湾游戏公司的股价几乎是夭折,前一段时间大陆游戏公司的股价当然也不好,但是现在台湾游戏股价本来很好,现在已经夭折。所以我们碰到一个徘徊,到底怎么往前走,怎么往前走的一个十字路口。我想把这个提供给在座的媒体朋友来做一个参考。
第二个要讲的是文化部跟台湾的渊源。十多年前、将近二十年前,我有做过一段时间的音箱,文化部在十几年前第一个夸海跟我们台湾做交流的一个火车头。那时候我记得印象非常深刻,那时候有一个处长还是司长,叫做孟晓市长现在好像是副部长,我们接待他的时候,他一下车让我们看到一个完全不能相信的时髦的女人。他的衣服建材非常得体,也长的很漂亮,很有气质。几乎我们所有台湾的接待单位都跟着她屁股后边走。给我们很特别的印象,当时怎么会有时髦的,穿着入时的干部。从那时候开始,几乎每一年我们都接待文化部的参访团,包括庹司长,张新建处长。我感觉文化部一直以来跟台湾的文化产业的交流一直非常密切。当然最近文化部开始也跟台湾做了很大的交流,包括今年蔡部长也到台湾去。希望未来两岸之间的一个交流能够更加密切,尤其是最近有一个很特别的现象,大陆的昆仑在线,在台湾引领的很好。
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智冠王俊博:台湾游戏业发展现状及游戏发展未来
2 回复:智冠王俊博:台湾游戏业发展现状及游戏发展未来
xixi16012011-10-31 18:09:24 发表
原来其实我们两岸之间有营运牌照的问题,也就是说,台湾的游戏公司是没有办法在大陆盈利的,同样的大陆的游戏公司不喜欢台湾公司来运营,这在两边都有规定。最近从去年年底开始,昆仑用了一个比较特别的方式,游戏运营在大陆,服务器放在大陆或者美国等其他地方,但他在台湾做宣传。在台湾做宣传,就是让台湾的玩家上来玩我们大陆的游戏,结果在这一块他突破了,台湾的相关单位也没有对这样一个提出任何的质疑。
这样一个模式看起来,我们可以看到未来大陆的游戏公司,有机会,也可以吸收到台湾的玩家。当然我们也期待我们台湾的游戏也有这种机会,可以让大陆玩家也有机会玩到。两岸的文化交流从来没有任何隔阂,我们看到这一二十年来,也没有看到哪一套游戏,哪一套公司因为任何一个问题而遭受质疑。所以文化产业本来就是两岸血脉相传,文化传承很重要,完全没有任何障碍的一个很重要的血脉。所以我希望文化部过去以来一直是做两岸交流的火车头,也希望文化部在这一块能够让两岸之间再往前跨进一步。这当然是我们很大的期许,尤其是现在景气不好,每一个游戏都面对困境的时候,我们希望在市场上能够有机会再打开,也期待我们文化部的长官能够多一些心思来帮我们思考。我们在这儿也是郑重的欢迎,在台北有一个论坛,正好版署也派了一些人到那边去。我希望文化部在下一次论坛,我本身是召集人,我们也在这儿郑重邀请文化部能够参与台湾小小的两岸的数字内容的论坛,也希望文化部能给我们机会。
谢谢大家!
来源:178
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这样一个模式看起来,我们可以看到未来大陆的游戏公司,有机会,也可以吸收到台湾的玩家。当然我们也期待我们台湾的游戏也有这种机会,可以让大陆玩家也有机会玩到。两岸的文化交流从来没有任何隔阂,我们看到这一二十年来,也没有看到哪一套游戏,哪一套公司因为任何一个问题而遭受质疑。所以文化产业本来就是两岸血脉相传,文化传承很重要,完全没有任何障碍的一个很重要的血脉。所以我希望文化部过去以来一直是做两岸交流的火车头,也希望文化部在这一块能够让两岸之间再往前跨进一步。这当然是我们很大的期许,尤其是现在景气不好,每一个游戏都面对困境的时候,我们希望在市场上能够有机会再打开,也期待我们文化部的长官能够多一些心思来帮我们思考。我们在这儿也是郑重的欢迎,在台北有一个论坛,正好版署也派了一些人到那边去。我希望文化部在下一次论坛,我本身是召集人,我们也在这儿郑重邀请文化部能够参与台湾小小的两岸的数字内容的论坛,也希望文化部能给我们机会。
谢谢大家!
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